Umfassender Leitfaden zu Dart-Regeln: Alles, was Sie wissen müssen

Dart ist eines dieser Spiele, die einfach erscheinen, bis jemand fragt: „Moment, muss ich auf ein Doppel beenden?” Dieser Leitfaden hilft Ihnen weiter. Wir führen Sie durch das Board-Setup, die beliebtesten Spiele und all die kleinen Regeln, die niemand zu erklären vergisst.
Inhaltsverzeichnis
- Dartboard-Setup & Grundlagen
- X01-Spiele (301, 501, 701)
- Cricket
- Around the Clock
- Shanghai
- Weitere beliebte Spiele
- Hilfreiche Ressourcen
Dartboard-Setup & Grundlagen
Bevor wir uns den Spielregeln widmen, stellen Sie sicher, dass Ihr Dartboard korrekt aufgehängt ist.
Offizielle Maße
| Maß | Steeldart | Softdart |
|---|---|---|
| Höhe (Boden bis Bullseye-Mitte) | 1,73 m | 1,73 m |
| Wurfentfernung (Board bis Abwurflinie) | 2,37 m | 2,44 m |
| Diagonale (Bullseye bis Abwurflinie) | 2,93 m | 2,98 m |
Profi-Tipp: Achten Sie auf mindestens 60 cm Freiraum auf beiden Seiten des Boards – aus Sicherheitsgründen.
Das Dartboard verstehen
Das Standard-„Uhr”-Dartboard besteht aus:
- 20 nummerierten Segmenten (1-20)
- Einfachfelder – Punktwert entspricht der Zahl
- Double-Ring (äußerer schmaler Ring) – 2× die Zahl
- Triple-Ring (innerer schmaler Ring) – 3× die Zahl
- Äußeres Bullseye (Bull) – 25 Punkte
- Inneres Bullseye (Double Bull) – 50 Punkte
Die maximal mögliche Punktzahl mit drei Darts ist 180 (drei Triple-20), bekannt als „Ton-Eighty”.
Allgemeine Regeln
- Jeder Spieler wirft 3 Darts pro Aufnahme
- Darts müssen stecken bleiben – abgeprallte oder heruntergefallene Darts zählen nicht
- Spielreihenfolge wird durch Wurf auf das Bullseye (nächster geht zuerst) oder Münzwurf bestimmt
- Darts erst nach allen drei Würfen herausziehen
X01-Spiele (301, 501, 701)
Die X01-Familie ist das Standardformat für professionelle Dart-Wettbewerbe, einschließlich der PDC-Weltmeisterschaft. Für eine schnelle Übersicht siehe unsere vollständige X01-Regelseite.
Ziel
Reduzieren Sie Ihre Punktzahl von der Startzahl (301, 501, 701 usw.) auf exakt null, wobei Sie mit einem Doppel oder Bullseye beenden müssen.
Spielablauf
- Beide Spieler/Teams beginnen mit derselben Punktzahl (typischerweise 501 im Profi-Bereich)
- Werfen Sie abwechselnd 3 Darts
- Ziehen Sie die Gesamtpunktzahl jeder Aufnahme von Ihrer verbleibenden Punktzahl ab
- Der Erste, der exakt null erreicht, gewinnt das Leg
Wichtige Regeln
Double Out (erforderlich): Ihr letzter Dart muss in einem Doppelfeld oder dem Bullseye landen. Wenn Sie beispielsweise 32 übrig haben, müssen Sie Doppel-16 treffen, um zu gewinnen.
Überwerfen: Wenn Sie mehr als nötig erzielen, exakt 1 erreichen oder 0 ohne Doppel erreichen, ist Ihre Aufnahme „überworfen”. Ihre Punktzahl kehrt zum Stand vor dieser Aufnahme zurück.
| Verbleibende Punktzahl | Beispiel-Finish |
|---|---|
| 40 | Doppel-20 |
| 32 | Doppel-16 |
| 50 | Bullseye |
| 170 (höchstes Finish) | Triple-20, Triple-20, Bullseye |
Varianten
| Spiel | Startpunktzahl | Geeignet für |
|---|---|---|
| 301 | 301 | Anfänger, schnelle Spiele |
| 501 | 501 | Standard-Turnierformat |
| 701 | 701 | Längere Matches, Tiebreaker |
| 1001 | 1001 | Teamspiele, geübte Spieler |
Double-In (optional): Bei einigen Spielen muss ein Doppel getroffen werden, bevor man Punkte zählen kann. Dies wird beim PDC World Grand Prix verwendet.
Strategietipps
- Zielen Sie auf Triple-20 (60 Punkte) für maximale Punktzahl
- Arbeiten Sie auf „Lieblings”-Finish-Zahlen wie 32 hin (ermöglicht mehrere Versuche: D16 → D8 → D4 → D2 → D1)
- Lernen Sie gängige Finish-Kombinationen für effizientes Beenden
Cricket
Cricket ist das beliebteste Dart-Spiel in amerikanischen Pubs und Bars. Es kombiniert Punktezählen mit strategischen Elementen, die jedes Spiel einzigartig machen.
Ziel
Schließen Sie alle Cricket-Zahlen (15-20 und Bullseye) und erzielen Sie dabei die höchste Punktzahl.
Zahlen im Spiel
- 20, 19, 18, 17, 16, 15
- Bullseye (inneres Bull = 2 Markierungen, äußeres Bull = 1 Markierung)
Spielablauf
- Schließen Sie eine Zahl, indem Sie sie 3-mal treffen (beliebige Kombination aus Einfach, Doppel oder Triple)
- Einfach = 1 Markierung, Doppel = 2 Markierungen, Triple = 3 Markierungen
- Sobald SIE eine Zahl geschlossen haben, Ihr Gegner aber nicht, erzielen Sie jedes Mal Punkte, wenn Sie sie treffen
- Sobald BEIDE Spieler eine Zahl geschlossen haben, ist sie tot und keiner kann mehr darauf punkten
- Gewinnen Sie, indem Sie alle Zahlen schließen und dabei gleich viele oder mehr Punkte haben
Scoreboard-Notation
Treffer werden markiert mit:
/= 1 TrefferX= 2 Treffer⊗(eingekreistes X) = 3 Treffer (geschlossen)
Beispiel-Aufnahme
Spieler A wirft: Triple-20, Einfach-20, Doppel-18
Ergebnis: Schließt 20 (3 Markierungen) und erhält 2 Markierungen auf 18
Strategietipps
- Hohe Zahlen zuerst schließen (20, 19, 18), um mehr Punkte zu erzielen
- Defensiv spielen, indem Sie die offenen Punktezahlen des Gegners schließen
- Bullseye für zuletzt aufheben – es ist das schwierigste Ziel
- Offensive (Punkten) und Defensive (Zahlen des Gegners schließen) ausbalancieren
Varianten
| Variante | Beschreibung |
|---|---|
| Cut-Throat Cricket | Niedrigste Punktzahl gewinnt; Ihre Punkte gehen an Gegner |
| No-Score Cricket | Erster, der alle Zahlen schließt, gewinnt (keine Punktewertung) |
| Wild Mouse/Minnesota | Muss auch Doppel, Triple und „drei in einem Bett” schließen |
| Spanish Cricket | Fügt die Zahlen 11-14 zu den Standard-Cricket-Zahlen hinzu |
Around the Clock
Auch „Around the World” genannt, ist dies das perfekte Spiel für Anfänger und ein großartiges Genauigkeits-Warm-up für erfahrene Spieler. Für eine schnelle Übersicht siehe unsere vollständige Around the Clock Regelseite.
Ziel
Treffen Sie jede Zahl auf dem Board in Reihenfolge von 1 bis 20 und beenden Sie dann mit dem Bullseye.
Spielablauf
- Jeder Spieler wirft abwechselnd 3 Darts
- Treffen Sie Zahlen in der Reihenfolge: 1, 2, 3… bis 20
- Jedes Segment der Zahl zählt (Einfach, Doppel oder Triple)
- Wenn Sie Ihr Ziel mit allen 3 Darts verfehlen, warten Sie auf Ihre nächste Aufnahme
- Der erste Spieler, der 1-20 und dann das Bullseye trifft, gewinnt
Varianten
| Variante | Modifikation |
|---|---|
| Nur Doppel | Muss das Doppelfeld jeder Zahl treffen |
| Nur Triple | Muss das Triplefeld jeder Zahl treffen |
| 180 Around the Clock | Punkte für Genauigkeit (Einfach = 1, Triple = 3) |
| Handicap | Fortgeschrittene nutzen Doppel/Triple, Anfänger beliebiges Segment |
Shanghai
Shanghai ist spannend, weil jeder jederzeit gewinnen kann – unabhängig von der Punktzahl.
Ziel
Erzielen Sie die meisten Punkte durch 20 Runden ODER treffen Sie ein „Shanghai” für einen Sofortsieg.
Spielablauf
- Jede Runde entspricht einer Zahl (Runde 1 = 1er, Runde 2 = 2er usw.)
- Werfen Sie 3 Darts pro Runde und zielen Sie nur auf die Zahl dieser Runde
- Punktewertung: Einfach = Nennwert, Doppel = 2×, Triple = 3×
- Darts außerhalb der Zielzahl bringen keine Punkte
- Nach 20 Runden gewinnt die höchste Punktzahl
Das Shanghai (Sofortsieg)
Treffen Sie das Einfach-, Doppel- UND Triple-Feld der aktuellen Zahl in einer Aufnahme, um sofort zu gewinnen – unabhängig von Ihrer Punktzahl!
Beispiel: In Runde 5 bringt das Treffen von Einfach-5, Doppel-5 und Triple-5 (in beliebiger Reihenfolge) den sofortigen Sieg.
Warum Shanghai großartig ist
- Außenseiter haben immer eine Chance (Shanghai-Möglichkeit)
- Lehrt das ganze Board – nicht nur T20
- Funktioniert mit großen Gruppen – beliebige Spielerzahl
- Skalierbare Schwierigkeit – spielen Sie 1-7 für schnelle Spiele oder 1-20 für volle Sessions
Weitere beliebte Spiele
Half-It
Treffen Sie bestimmte Ziele in jeder Runde. Alle drei Darts verfehlt? Ihre Punktzahl wird halbiert!
Baseball
9 Innings, Zielen auf Zahlen 1-9 in Reihenfolge. Erzielen Sie Runs basierend auf Treffern.
English Cricket
Ein Spieler „schlägt” (erzielt Punkte über 40), während der andere „wirft” (zielt auf das Bullseye, um Wickets zu bekommen).
Legs
Rennen, um jede Zahl auf dem Board zu treffen. Der Erste, der alle 20 Segmente abschließt, gewinnt.
Hilfreiche Ressourcen
DartsOn-Regeln & Tools
- Alle Dart-Spielregeln – Schnellübersicht für alle Spieltypen
- Standard-Cricket-Regeln – Detaillierter Cricket-Punkteführer
- Around the Clock Regeln – Regeln für das klassische Genauigkeitsspiel
- Dart-Finish-Rechner – Finden Sie das beste Finish für jede Punktzahl
Offizielle Regeln & Organisationen
- Professional Darts Corporation (PDC) – Profi-Tour-Regeln und -Bestimmungen
- World Darts Federation (WDF) – Internationaler Dachverband
- Darts Regulation Authority Regelbuch – Vollständige Turnierbestimmungen
Anleitungen & Tutorials
- DartsLive Darts 101 – Interaktiver Anfängerleitfaden
- DartHelp.com - 501 Guide – Detaillierte 501-Anleitung mit Tipps
Finish-Tabellen
Das Lernen von Finish-Kombinationen ist für X01-Spiele unerlässlich. Nutzen Sie unseren Dart-Finish-Rechner für jede Punktzahl oder merken Sie sich diese wichtigen:
| Punktzahl | Finish | Alternative |
|---|---|---|
| 170 | T20-T20-Bull | (Höchstmögliches Finish) |
| 167 | T20-T19-Bull | - |
| 160 | T20-T20-D20 | - |
| 100 | T20-D20 | T19-T5-D16 |
| 80 | T20-D10 | T16-D16 |
| 60 | S20-D20 | T10-D15 |
| 40 | D20 | S8-D16 |
| 32 | D16 | S16-D8 |
Abschließende Gedanken
Dart ist ein Spiel, das Übung, Geduld und Präzision belohnt. Egal, ob Sie lockere Spiele mit Freunden spielen oder in Ligen antreten – das Verständnis der Regeln verbessert Ihren Spaß und Ihre Leistung.
Schnelltipps für neue Spieler:
- Beginnen Sie mit Around the Clock, um das Board zu lernen
- Wechseln Sie zu 301, bevor Sie 501 versuchen
- Üben Sie Doppel – sie sind entscheidend zum Beenden von Spielen
- Lernen Sie grundlegende Finish-Kombinationen (32, 40, 50, 60)
- Am wichtigsten – haben Sie Spaß!
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Viel Erfolg! 🎯