Around the Clock reeglid - Kuidas mängida

Around the Clock (tuntud ka kui “Around the World”) on klassikaline täpsust arendav noolemäng. Mängijate eesmärk on tabada järjestikku kõiki numbreid laual.

Võit: Võidab mängija, kes tabab esimesena kõik numbrid 1–>20 ja lõpetab keskuse (bullseye) tabamisega.


Kuidas Mängida

  1. Mängijad viskavad kordamööda kolm noolt.
  2. Tabada tuleb numbreid õiges järjestuses: 1, 2, 3… kuni 20, lõpetuseks keskus.
  3. Järgmise numbri juurde saab liikuda alles siis, kui eelmine on tabatud.
  4. Tavareeglite järgi loeb kogu sektor (nii üksik, duubel kui ka kolmik).
  5. Kui kolme viskega sihtmärki ei taba, jätkub sama numbri püüdmine järgmises voorus.

Punktiarvestus

Mängus Around the Clock punkte ei loeta. Jälgida tuleb vaid seda, millise numbri juures iga mängija parasjagu on. Ainus mõõdik on edenemine laual.


Variandid

VariantKirjeldus
StandardSegmendi iga osa loeb (üksik, topelt või kolmik)
Ainult duubelTuleb tabada iga numbri duubelringi
Ainult kolmikTuleb tabada iga numbri kolmikringi

Valikulised Reeglid

Luba voor lõpetada

Kui see reegel on kasutusel, saavad kõik mängijad võimaluse oma viskevooru lõpetada, isegi kui keegi on juba võitnud. See tagab, et kõik on teinud võrdse arvu viskeid.

Näide: Kui Mängija 2 lõpetab mängu 9. voorus, saab Mängija 3 (kes pole selles voorus veel visanud) samuti oma 9. vooru visked teha. Kui ka Mängija 3 lõpetab, jääb mäng nende vahel viiki.

Nõutud tabamuste arv

Mängu raskusastet saab muuta, nõudes ühe numbri läbimiseks mitut tabamust:

SeadeKirjeldus
1 tabamusStandard - taba iga numbrit korra (vaikimisi)
2 tabamustTuleb tabada iga numbrit kaks korda enne edasi liikumist
3 tabamustTuleb tabada iga numbrit kolm korda

Miks Mängida Around the Clock’i?

Loo oma esimene mäng juba täna

Kasuta äppi DartsOn ja unusta punktide pidev arvutamine. Toetatud on populaarsemad mängud X01 (301, 501), Cricket ja muud.