アラウンド・ザ・クロック(「アラウンド・ザ・ワールド」や「ラウンド・ザ・ボード」とも呼ばれる)は、正確性に焦点を当てたクラシックなダーツゲームです。プレイヤーはボード上の各数字を順番にヒットするため、初心者がダーツボードを学ぶのに最適で、経験豊富なプレイヤーのウォームアップにも適しています。
勝利条件: すべてのターゲット(1-20)をヒットし、ブルで終えた最初のプレイヤーが勝利します。
アラウンド・ザ・クロックにはポイントスコアリングがありません。各プレイヤーが現在どの数字にいるかを追跡するだけです。ボード上の進行が唯一の指標です。
| バリアント | 説明 |
|---|---|
| スタンダード | セグメントのどの部分でもカウント(シングル、ダブル、トリプル) |
| ダブルのみ | 各数字のダブルリングをヒットする必要があります |
| トリプルのみ | 各数字のトリプルリングをヒットする必要があります |
有効にすると、誰かがフィニッシュした後でも、すべてのプレイヤーが最終ラウンドを完了する機会を得られます。
例: プレイヤー2がラウンド9でフィニッシュした場合、プレイヤー3(そのラウンドでまだ投げていない)はもう1ターン得られます。プレイヤー2とプレイヤー3の両方がラウンド9でフィニッシュした場合、両者の間で引き分けとなります。
数字あたり複数のヒットを要求して難易度を調整:
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| 1ヒット | スタンダード - 各数字を1回ヒット(デフォルト) |
| 2ヒット | 進む前に各数字を2回ヒットする必要があります |
| 3ヒット | 各数字を3回ヒットする必要があります |