Крикет использует только 7 мишеней: 20, 19, 18, 17, 16, 15 и Яблочко. Игроки должны “закрыть” все числа, накапливая наивысший счёт для победы.
Победа: Закрыть все числа крикета И иметь наивысшие очки. Опционально, если установлен лимит раундов и никто не достигает этого после всех раундов, побеждает наивысший счёт.
Тип Попадания | Отметки | Символ |
---|---|---|
Сингл | 1 отметка | / |
Дабл | 2 отметки | × |
Трипл | 3 отметки | ⊗ (закрыто) |
Закрытие: Число закрыто, когда у него всего 3 отметки.
Игрок попадает: Сингл 20, Трипл 20, Сингл 20
Результат: Число 20 закрыто, 40 очков всего
Ключевое Решение: Закрывать числа рано (риск отстать в очках) ИЛИ сначала набрать преимущество в очках (риск, что противники закроют числа)?
Выбирайте подход на основе поведения противника и игровой ситуации.
MPR (Marks Per Round): Среднее количество отметок за ход из трёх дротиков - основное измерение навыка в крикете
Casual/Soft-tip Вариация: Лимит преимущества в 200 очков для защиты более слабых игроков
Скачайте DartsOn и начните играть в дартс с друзьями прямо сейчас, всё с вашего телефона. Организуйте X01, Крикет и другие игры.