Tapja on väljalangemismäng 2 kuni 20 mängijale. Igaühel on laual oma number. Taba esmalt enda numbrit ja saa tapjaks. Seejärel võta vastastelt elusid, tabades nende numbreid.
Võidab viimane mängija, kellel on veel elu alles.
Kõik alustavad sama arvu eludega, tavaliselt kolmega. Seejärel saab iga mängija erineva numbri 1 ja 20 vahel.
DartsOn kinnitab viskejärjekorra enne numbrite jagamist. Mängijad võtavad numbrid selles järjekorras.
DartsOni vaikevalik on “Viska numbri saamiseks”. Iga mängija viskab ühe noole mittedomineeriva käega ja saab endale numbri, mida ta tabab. Möödavise, bull või teisele mängijale kuuluv number tähendab uut viset.
Numbri võtmisel pole kordajal tähtsust. S18, D18 ja T18 annavad kõik numbri 18. Numbrid võib ka ise valida või lasta DartsOnil need juhuslikult jagada.
See esimene ülesanne loeb. Mängija, kes pole veel tapja, ei saa vastastelt elusid võtta. Tema varased tabamused vastaste numbritele ei tee midagi.
Sama sektorivalik kehtib nii tapjaks saamisel kui ka ründamisel.
| Valik | Mis loeb | Ühe noole mõju |
|---|---|---|
| Duublid | Duubliring | 1 vajalik tabamus või 1 elu |
| Kolmikud | Kolmikring | 1 vajalik tabamus või 1 elu |
| Iga sektor | Singlid, duublid ja kolmikud | Singel annab 1, duubel 2 ja kolmik 3 ühikut |
Valikul “Iga sektor” on üks kergesti ununev erand. DartsOn loeb duubli ja kolmiku ühikuid ükshaaval. Oletame, et vajad tapjaks saamiseks kahte tabamust ja viskad enda numbrile T20. Esimesed kaks ühikut teevad sinust tapja. Kolmas on juba tabamus enda numbrile, seega rakendub kohe valitud karistus.
| Seade | Valikud | Vaikimisi |
|---|---|---|
| Elud | 1 kuni 9 mängija kohta | 3 |
| Numbrite määramine | Viska numbri saamiseks, juhuslik või vali ise | Viska numbri saamiseks |
| Sihitav sektor | Duublid, kolmikud või iga sektor | Duublid |
| Tapjaks saamiseks vajalikud tabamused | 1 kuni 3 tabamust | 1 |
| Alusta tapjana | Ründa kohe või saa esmalt tapjaks | Väljas |
| Enda tabamise karistus | Kaota elu, tapja staatus, mõlemad või karistust pole | Kaota elu |
Kui enda numbri tabamine võtab sinult tapja staatuse, läheb senine edenemine nulli. Enne uut rünnakut pead uuesti tapjaks saama.
Pimedas Tapjas jäävad mängijate numbrid varjatuks. Mõned kodureeglid lisavad ka jokkerid. Mängida võib veel võistkondades. DartsOn ei toeta praegu varjatud numbreid, jokkereid ega võistkonnamängu.
Saa kiiresti tapjaks, aga jäta enne ründamist meelde teiste numbrite asukohad. Tapjana muutub ka sinu enda number ohtlikuks. Vaikekaristusega maksab selle tabamine sulle ühe elu.
Valikuga “Iga sektor” võivad duublid ja kolmikud võtta ühe noolega mitu elu. Väheste eludega mängija on kerge sihtmärk, kuid ära lase tugevaimal vastasel samal ajal vabalt mängida.
Laadi DartsOn alla ja hakka juba täna sõpradega noolemängu mängima, otse oma telefonist. Korralda X01, Cricketi ja teisi mänge.