Tapja reeglid - Kuidas mängida

Tapja on väljalangemismäng 2 kuni 20 mängijale. Igaühel on laual oma number. Taba esmalt enda numbrit ja saa tapjaks. Seejärel võta vastastelt elusid, tabades nende numbreid.

Võidab viimane mängija, kellel on veel elu alles.

Pane mäng valmis

Kõik alustavad sama arvu eludega, tavaliselt kolmega. Seejärel saab iga mängija erineva numbri 1 ja 20 vahel.

DartsOn kinnitab viskejärjekorra enne numbrite jagamist. Mängijad võtavad numbrid selles järjekorras.

DartsOni vaikevalik on “Viska numbri saamiseks”. Iga mängija viskab ühe noole mittedomineeriva käega ja saab endale numbri, mida ta tabab. Möödavise, bull või teisele mängijale kuuluv number tähendab uut viset.

Numbri võtmisel pole kordajal tähtsust. S18, D18 ja T18 annavad kõik numbri 18. Numbrid võib ka ise valida või lasta DartsOnil need juhuslikult jagada.

Kuidas mängida

  1. Viska oma voorus kolm noolt.
  2. Kuni sa pole tapja, sihi enda numbrit. Vaikereeglitega piisab ühest duublitabamusest.
  3. Tapjana taba vastase numbrit ja võta temalt üks elu.
  4. Eludeta mängija on väljas. Jäta tema edasised voorud vahele.
  5. Mäng lõpeb kohe, kui alles on üks mängija.

See esimene ülesanne loeb. Mängija, kes pole veel tapja, ei saa vastastelt elusid võtta. Tema varased tabamused vastaste numbritele ei tee midagi.

Millised sektorid loevad

Sama sektorivalik kehtib nii tapjaks saamisel kui ka ründamisel.

ValikMis loebÜhe noole mõju
DuublidDuubliring1 vajalik tabamus või 1 elu
KolmikudKolmikring1 vajalik tabamus või 1 elu
Iga sektorSinglid, duublid ja kolmikudSingel annab 1, duubel 2 ja kolmik 3 ühikut

Valikul “Iga sektor” on üks kergesti ununev erand. DartsOn loeb duubli ja kolmiku ühikuid ükshaaval. Oletame, et vajad tapjaks saamiseks kahte tabamust ja viskad enda numbrile T20. Esimesed kaks ühikut teevad sinust tapja. Kolmas on juba tabamus enda numbrile, seega rakendub kohe valitud karistus.

DartsOni reeglivalikud

SeadeValikudVaikimisi
Elud1 kuni 9 mängija kohta3
Numbrite määramineViska numbri saamiseks, juhuslik või vali iseViska numbri saamiseks
Sihitav sektorDuublid, kolmikud või iga sektorDuublid
Tapjaks saamiseks vajalikud tabamused1 kuni 3 tabamust1
Alusta tapjanaRünda kohe või saa esmalt tapjaksVäljas
Enda tabamise karistusKaota elu, tapja staatus, mõlemad või karistust poleKaota elu

Kui enda numbri tabamine võtab sinult tapja staatuse, läheb senine edenemine nulli. Enne uut rünnakut pead uuesti tapjaks saama.

Reeglid, mis kipuvad ununema

Pime Tapja ja võistkonnamäng

Pimedas Tapjas jäävad mängijate numbrid varjatuks. Mõned kodureeglid lisavad ka jokkerid. Mängida võib veel võistkondades. DartsOn ei toeta praegu varjatud numbreid, jokkereid ega võistkonnamängu.

Veidi strateegiat

Saa kiiresti tapjaks, aga jäta enne ründamist meelde teiste numbrite asukohad. Tapjana muutub ka sinu enda number ohtlikuks. Vaikekaristusega maksab selle tabamine sulle ühe elu.

Valikuga “Iga sektor” võivad duublid ja kolmikud võtta ühe noolega mitu elu. Väheste eludega mängija on kerge sihtmärk, kuid ära lase tugevaimal vastasel samal ajal vabalt mängida.

Loo oma esimene mäng juba täna

Laadi DartsOn alla ja hakka juba täna sõpradega noolemängu mängima, otse oma telefonist. Korralda X01, Cricketi ja teisi mänge.