← Règles et guides des fléchettes

Killer : règles et déroulement du jeu

Le Killer est un jeu à élimination pour 2 à 20 joueurs. Chaque joueur possède un numéro sur la cible. Touchez votre propre numéro pour devenir killer, puis touchez les numéros de vos adversaires pour leur retirer des vies.

Également appelé : Killer Darts ou Killers.

Le dernier joueur à qui il reste une vie gagne.

Préparer la partie

Donnez à chaque joueur le même nombre de vies au départ, normalement 3. Attribuez ensuite à chaque joueur un numéro différent de 1 à 20.

Convenez de l’ordre de lancer avant d’attribuer les numéros. Les joueurs revendiquent leur numéro dans cet ordre.

Pour attribuer les numéros, chaque joueur lance une fléchette avec sa main non dominante et revendique le numéro touché. Une fléchette ratée, la bulle ou la demi-bulle, ou un numéro qui appartient à un autre joueur donne lieu à un nouveau lancer.

Le multiplicateur ne compte pas lors de l’attribution des numéros. , et permettent tous de revendiquer le 18.

Comment jouer

  1. Lancez 3 fléchettes lors de votre volée.
  2. Tant que vous n’êtes pas killer, visez votre propre numéro. Selon les règles habituelles, une seule touche sur son double suffit.
  3. Une fois killer, touchez le double du numéro d’un adversaire pour lui retirer une vie.
  4. Une fois killer, évitez votre propre double. Le toucher vous coûte une vie.
  5. Un joueur qui n’a plus de vies est éliminé. Ne le faites plus jouer jusqu’à la fin de la partie.
  6. Arrêtez dès qu’il ne reste plus qu’un seul joueur.

Un joueur qui n’est pas killer ne peut pas retirer de vies : les touches précoces sur le numéro d’un adversaire n’ont donc aucun effet.

Règles faciles à oublier

Blind Killer et jeu en équipe

Dans le Blind Killer, les numéros des joueurs restent cachés. D’autres groupes jouent en équipes.

Options de règles personnalisées

Il existe de nombreuses façons de jouer au Killer. Si vous utilisez DartsOn, vous pouvez jouer avec les options suivantes :

ParamètreChoixPar défaut dans l’app (Standard)
Vies1 à 9 par joueur3
Attribution des numéros
  • Lancer pour l’obtenir
  • Aléatoire
  • Choisir son numéro
Lancer pour l’obtenir
Segment cible
  • Doubles
  • Triples
  • N’importe quel segment
Doubles
Commencer en Killer
  • Désactivé
  • Activé

Si activé, attaquez dès la première fléchette sans vous qualifier.

Désactivé
Touches pour devenir Killer1, 2 ou 3

Quand Commencer en Killer est désactivé.

1
Pénalité pour touche sur son propre numéro
  • Perdre une vie
  • Perdre le statut de killer
  • Perdre les deux
  • Aucune pénalité
Perdre une vie

Si une touche sur votre propre numéro vous fait perdre le statut de killer, votre progression de qualification revient à zéro. Vous devez regagner ce statut avant de pouvoir attaquer.

Le même réglage de segment s’applique pour vous qualifier et pour attaquer. Avec Doubles ou Triples, seul cet anneau compte, et chaque touche vaut 1 touche de qualification ou 1 vie. Avec N’importe quel segment, tout le numéro compte : un simple vaut 1, un et un .

DartsOn compte un double ou un triple une unité à la fois. Supposons que votre numéro soit le 20, qu’il vous faille 2 touches pour devenir killer et que vous touchiez . Les 2 premières unités font de vous un killer. La troisième est une touche sur votre propre numéro : la pénalité choisie pour ce cas s’applique donc immédiatement.

Dans DartsOn, le Killer se joue en une seule partie, sans réglage de manches ni de sets. Les numéros cachés et le jeu en équipe ne sont pas pris en charge.

Statistiques suivies dans DartsOn

À la fin de la partie, DartsOn affiche le Classement, avec la place finale et le numéro de chaque joueur, ainsi que ces statistiques pour chaque joueur :

Statistique Ce qu'elle indique
Fléchettes lancées Fléchettes lancées après l'attribution des numéros.
Cibles touchées Touches valides sur votre propre numéro, touches qui ont retiré une vie à un adversaire une fois votre statut de killer obtenu, et touches sur votre propre numéro qui vous ont coûté une vie ou votre statut de killer.
Taux de réussite Cibles touchées rapportées au nombre de fléchettes lancées.
Vies prises Vies que vous avez prises à vos adversaires.
Vies perdues Vies que vous avez perdues, pénalités pour touche sur votre propre numéro comprises.
Devenu killer Oui ou Non : indique si vous avez obtenu le statut de killer à un moment de la partie.
Carte de chaleur Endroits où se sont plantées les fléchettes de chaque joueur. Touchez la carte pour voir tous les impacts en plein écran.

Affichée lorsque le score des fléchettes est enregistré par la caméra ou saisi en touchant la cible à l'écran.

Killer : FAQ

Combien de joueurs faut-il pour une partie de Killer ?

Au moins 2, mais le jeu fonctionne mieux à 3 ou plus, car vous choisissez alors qui attaquer. Chacun doit avoir un numéro différent, donc la limite est de 20 joueurs.

Combien de vies a-t-on au Killer ?

En général, 3. Certains groupes en donnent davantage pour prolonger la partie.

Faut-il toucher le double pour devenir killer ?

Selon les règles habituelles, oui. Toucher une fois le double de votre propre numéro fait de vous un killer. Certains groupes utilisent plutôt les triples, ou acceptent n'importe quelle zone du numéro.

Que se passe-t-il si vous touchez votre propre numéro une fois devenu killer ?

Dans la version habituelle, où seuls les doubles comptent, toucher votre propre double après être devenu killer vous coûte 1 vie. Dans cette version, un simple ou un triple sur votre numéro n'a aucun effet. Les règles maison peuvent modifier les segments qui comptent et la pénalité appliquée quand on touche son propre numéro.

Peut-on récupérer des vies au Killer ?

Pas selon les règles standard. Certaines règles maison permettent de regagner des vies en touchant votre propre numéro, sans dépasser votre nombre de vies de départ. DartsOn n'applique pas cette règle.

La bulle et la demi-bulle comptent-elles au Killer ?

Non. Elles n'appartiennent à personne, donc les toucher n'a aucun effet. Si vous en touchez une au moment de désigner votre numéro, relancez.

Existe-t-il des règles officielles pour le Killer ?

Le Killer existe en plusieurs variantes, au bar comme à l'entraînement : vérifiez donc les règles de votre groupe. Dans la version habituelle, chacun reçoit un numéro différent et 3 vies, doit toucher son propre double pour devenir killer, puis peut retirer des vies à ses adversaires en touchant leurs doubles. Les versions où n'importe quel segment compte, avec des vies supplémentaires ou des vies regagnées, fonctionnent différemment.

Pourquoi jouer au Killer avec DartsOn ?

DartsOn suit le numéro, les vies et le statut de killer de chaque joueur : plus de discussions pour savoir qui est encore en jeu. Adaptez le nombre de vies, le segment visé et la pénalité quand on touche son propre numéro à votre groupe, et ajoutez des bots ou le score automatique par caméra.

Faites participer tout le monde à une partie de Killer

Réunissez vos amis et configurez une partie de Killer dans DartsOn. Suivez les numéros et les vies de chacun sur un seul téléphone pendant que vous vous battez pour être le dernier joueur en lice.