Killer – zasady gry

Killer to gra eliminacyjna dla 2-20 graczy. Każdy ma własny numer na tarczy. Najpierw traf swój numer, aby zostać killerem. Potem odbieraj przeciwnikom życia, trafiając w ich numery.

Wygrywa ostatni gracz, któremu zostało choć jedno życie.

Przygotowanie gry

Wszyscy zaczynają z taką samą liczbą żyć, zwykle z trzema. Następnie każdy dostaje inny numer od 1 do 20.

DartsOn potwierdza kolejność rzucania przed przydzieleniem numerów. Gracze zajmują numery w tej kolejności.

Domyślna metoda w DartsOn to “Rzut o numer”. Każdy rzuca jedną lotką niedominującą ręką i zajmuje trafiony numer. Pudło, bull lub numer należący już do innego gracza oznacza kolejny rzut.

Mnożnik nie ma znaczenia podczas zajmowania numerów. S18, D18 i T18 zawsze dają numer 18. Numery można też wybrać samodzielnie albo pozwolić DartsOn rozdzielić je losowo.

Jak grać

  1. W swojej turze rzuć trzema lotkami.
  2. Dopóki nie jesteś killerem, celuj we własny numer. Przy domyślnych zasadach wystarczy jedno trafienie w jego podwójne pole.
  3. Jako killer traf numer przeciwnika, aby odebrać mu jedno życie.
  4. Gracz bez żyć odpada. Pomijaj jego tury do końca gry.
  5. Zakończ grę, gdy zostanie tylko jedna osoba.

Najpierw trzeba zdobyć status killera. Bez niego nie można odbierać żyć, więc wcześniejsze trafienia w numery przeciwników nic nie dają.

Które pola się liczą

To samo ustawienie pola obowiązuje podczas zdobywania statusu killera i atakowania.

UstawienieCo się liczyEfekt jednej lotki
PodwójnePierścień podwójnych1 wymagane trafienie lub 1 życie
PotrójnePierścień potrójnych1 wymagane trafienie lub 1 życie
Dowolne polePojedyncze, podwójne i potrójnePojedyncze liczy się jako 1, podwójne jako 2, a potrójne jako 3

Przy ustawieniu “Dowolne pole” łatwo przeoczyć jedną sytuację. DartsOn rozpatruje każdą jednostkę podwójnego lub potrójnego trafienia po kolei. Załóżmy, że potrzebujesz dwóch trafień, aby zostać killerem, i trafiasz T20 we własny numer. Pierwsze dwie jednostki dają ci status killera. Trzecia liczy się już jako trafienie we własny numer, więc wybrana kara działa od razu.

Ustawienia zasad w DartsOn

UstawienieOpcjeDomyślnie
Życia1-9 na gracza3
Przydział numerówRzut o numer, losowo lub samodzielny wybórRzut o numer
Pole docelowePodwójne, potrójne lub dowolne polePodwójne
Trafienia do zostania killerem1-3 trafienia1
Start jako killerAtak od pierwszej lotki lub najpierw zdobycie statusuWyłączone
Kara za trafienie własnego numeruUtrata życia, statusu killera, obu albo brak karyUtrata życia

Jeśli trafienie własnego numeru odbiera ci status killera, dotychczasowy postęp zeruje się. Przed kolejnym atakiem musisz ponownie zdobyć status.

Zasady, o których łatwo zapomnieć

Blind Killer i gra zespołowa

W Blind Killer numery graczy są ukryte. Niektóre zasady domowe dodają jokery. Można też grać w drużynach. DartsOn nie obsługuje jeszcze ukrytych numerów, jokerów ani drużyn.

Trochę taktyki

Szybko zdobądź status killera, ale najpierw zapamiętaj położenie pozostałych numerów. Jako killer musisz też uważać na własny numer. Przy domyślnej karze trafienie w niego kosztuje jedno życie.

W wariancie “Dowolne pole” podwójne lub potrójne trafienie może odebrać kilka żyć jedną lotką. Gracz z małą liczbą żyć jest oczywistym celem, ale nie zostawiaj najsilniejszego przeciwnika bez presji.

Rozegraj pierwszą grę już dziś

Pobierz DartsOn i zacznij grać w darta ze znajomymi już dziś – wszystko na telefonie. Organizuj gry X01, Cricket i nie tylko.