Zasady gry Dart 501 - jak grać
Dla większości graczy partia darta oznacza partię 501. To najpopularniejsza gra w darta i właśnie w nią grają zawodowcy na Mistrzostwach Świata oraz we wszystkich innych dużych turniejach. Każdy gracz zaczyna od 501 punktów i ściga się, by zejść dokładnie do zera, kończąc na polu podwójnym.
Podstawy
Jedna gra od 501 do zera nazywa się legiem.
Rzuć 3 lotkami, zsumuj punkty i odejmij wynik. Każda lotka liczy się od pierwszej kolejki, więc na start nie potrzebujesz pola podwójnego. Zaczynasz kolejkę z 501, zdobywasz 80 i zostaje ci 421. Przeciwnik w tym samym czasie zbija własny wynik, a kolejki wykonujecie na zmianę, aż ktoś wygra.
Punktacja
Tarcza ma 20 ponumerowanych sektorów. Duże pola są warte tyle punktów, ile wskazuje numer. Traf w wąski zewnętrzny pierścień, aby zdobyć podwójne punkty, lub w wąski wewnętrzny pierścień, aby zdobyć potrójne punkty.
Na przykład jest warte 20 punktów, – 40, a – 60. Pole potrójne bywa też nazywane „treble”.
Małe koło w środku tarczy, czyli bull, jest warte 50 punktów. Otaczający je pierścień, czyli zewnętrzny bull, jest wart 25 punktów.
Jeśli wszystkie 3 lotki trafią w , zdobywasz 180 punktów – najwyższy możliwy wynik w jednej kolejce.
Jak wygrać
Jako pierwszy zejdź dokładnie do zera. Standardowo trzeba zamknąć na polu podwójnym, co oznacza, że ostatnia lotka musi trafić w wąski zewnętrzny pierścień tarczy. Bull również liczy się jako pole podwójne i może dać wygraną, gdy zostało ci 50 punktów.
Na przykład:
- Gdy zostało ci 40 punktów, traf w , aby wygrać.
- Gdy zostały ci 32 punkty, traf w , aby wygrać.
- Gdy zostało ci 50 punktów, traf w , aby wygrać.
Jeśli została ci liczba nieparzysta, musisz sprowadzić ją do parzystej, zanim zamkniesz na polu podwójnym. Na przykład przy 41 traf w , aby zostało 40, a potem w , aby wygrać.
Sprawdź swoje możliwości zamknięcia w kalkulatorze checkoutów.
Bust
Kolejka kończy się bustem, jeśli zdobędziesz więcej punktów, niż ci zostało, albo zejdziesz do zera bez trafienia w pole podwójne.
Twój wynik wraca do wartości sprzed tej kolejki, żadne punkty z tej kolejki się nie liczą, a kolejka przechodzi na przeciwnika. Przy 32 zostawia 12 i rzucasz dalej. oznacza bust i od razu wracasz na 32.
Zostawienie dokładnie 1 punktu to również bust, bo żadne pole podwójne nie jest warte 1 punktu.
Legi, sety i mecze
Jeden leg rzadko cokolwiek rozstrzyga. Mecz to wyścig, więc w formacie best of 5 legów wygrywa ten, kto pierwszy wygra 3 legi. Dłuższe mecze dzielą legi na sety: trzeba wygrać odpowiednią liczbę legów, aby zdobyć seta, i odpowiednią liczbę setów, aby wygrać mecz.
Większość profesjonalnych turniejów to wyścig do określonej liczby legów. Mistrzostwa Świata rozgrywa się w setach.
Wysokość tarczy i odległość rzutu
W standardowym ustawieniu do steel-tip powieś tarczę tak, aby bull znajdował się 173 cm / 5 ft 8 in nad podłogą, i wyznacz w odległości 237 cm / 7 ft 9¼ in od frontu tarczy. Schematy i wymiary dla soft-tip znajdziesz w poradniku o ustawieniu tarczy i odległości rzutu.
Inne sposoby gry
Jeśli dopiero zaczynasz grać w darta, możesz ułatwić sobie 501, grając w wariancie straight-out. Nadal musisz zejść dokładnie do zera, ale wygrać może każda punktująca lotka, więc nie musisz trafiać w pole podwójne.
Jeśli chcesz szybszej gry, zagraj w 301 – krótszą wersję, która sprawdza się przy obleganej tarczy w pubie. Obie gry należą do rodziny X01. Poradnik X01 omawia inne wyniki początkowe oraz różne sposoby rozpoczynania i kończenia gry.
Pojęcia i przykłady, takie jak średnia z 3 lotek czy leg na 9 lotek, znajdziesz w słowniku darta.
Statystyki zapisywane w aplikacji DartsOn
Na koniec każdego lega DartsOn pokazuje dla każdego gracza te statystyki:
| Statystyka | Co pokazuje |
|---|---|
| Średnia z 3 lotek (Średnia) | Twoja średnia liczba punktów na 3 lotki w legu. Kolejka zakończona bustem daje 0 punktów i liczy się jako 3 lotki. |
| Średnia z pierwszych 9 lotek | Twoja średnia z 3 lotek liczona z pierwszych 9 lotek lega. |
| Rzucone lotki | Liczba lotek rzuconych w legu. |
| % checkoutów | Kolejki rozpoczęte przy wyniku 170 lub mniej (albo 180 lub mniej przy Straight-out lub Master-out) oraz liczba tych, które zakończyły lega, np. 33% (1/3). |
| Najwyższy wynik | Twój najwyższy wynik w jednej kolejce w legu. |
| Liczba kolejek | Liczba Twoich kolejek w legu. |
| Kolejki: 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 i 180 | Ile Twoich kolejek dało wynik z każdego przedziału. |
| Mapa cieplna | Miejsca, w które trafiły lotki każdego gracza. Dotknij mapy, aby zobaczyć położenie wszystkich lotek na pełnym ekranie. Widoczna przy autopunktacji z kamery lub gdy wprowadzasz lotki, dotykając tarczy. |
Na koniec gry zobaczysz też te statystyki zbiorczo dla wszystkich legów, a także swój najwyższy wynik z całej gry, liczbę legów i setów wygranych przez każdego gracza oraz swoją średnią z 3 lotek w każdym legu.