Spelregels van 501 darts - Zo speel je
Voor de meeste spelers betekent een potje darts een potje 501. Het is het populairste dartsspel, en de profs spelen het op het wereldkampioenschap en elk ander groot toernooi. Elke speler begint met 501 punten en probeert als eerste precies op nul uit te komen, met als laatste pijl een dubbel.
De basis
Eén spel van 501 terug naar nul heet een leg.
Gooi 3 pijlen, tel ze op en trek het totaal af. Elke pijl telt vanaf je eerste beurt, dus je hebt geen dubbel nodig om te beginnen. Begin je een beurt op 501 en scoor je 80, dan houd je 421 over. Je tegenstander telt ondertussen de eigen score af, en jullie gooien om beurten tot iemand wint.
Scoren
Het dartbord heeft 20 genummerde vakken. De grote vlakken leveren het getal op dat erbij staat. Raak de smalle buitenste ring voor dubbele punten of de smalle binnenste ring voor driedubbele punten.
is bijvoorbeeld 20 waard, 40 en 60. Een triple wordt ook wel een treble genoemd.
De kleine cirkel in het midden, de bullseye, is 50 waard. De ring eromheen, de outer bull, is 25 waard.
Raak je met alle 3 pijlen, dan scoor je 180, het hoogst mogelijke totaal in één beurt.
Zo win je
Kom als eerste precies op nul uit. Uitgooien op een dubbel is de standaardregel: je laatste pijl moet dus de smalle buitenste ring van het bord raken. De bullseye telt ook als dubbel en daarmee kun je het spel winnen als je nog 50 punten over hebt.
Bijvoorbeeld:
- Heb je nog 40 punten over, raak dan om te winnen.
- Heb je nog 32 punten over, raak dan om te winnen.
- Heb je nog 50 punten over, raak dan om te winnen.
Heb je een oneven getal over, dan moet je daar eerst een even getal van maken voordat je op een dubbel kunt uitgooien. Met 41 over raak je bijvoorbeeld , zodat je 40 overhoudt, en daarna om te winnen.
Bekijk je finishmogelijkheden met de checkoutcalculator.
Busts
Een beurt is bust als je meer scoort dan je nog over hebt of zonder dubbel op nul uitkomt.
Je score gaat terug naar de stand aan het begin van de beurt, geen van de punten uit die beurt telt en je tegenstander is aan de beurt. Sta je op 32, dan houd je met een nog 12 over en ga je door. Met een ga je bust en sta je meteen weer op 32.
Precies 1 overhouden is ook bust, omdat geen enkele waard is.
Legs, sets en wedstrijden
Eén leg beslist zelden iets. Een wedstrijd is een race, dus bij best of 5 legs wint de speler die er als eerste 3 pakt. In langere wedstrijden worden legs gebundeld in sets: je moet genoeg legs winnen voor een set en genoeg sets voor de wedstrijd.
Bij de meeste proftoernooien wint wie als eerste een vastgesteld aantal legs haalt. Het wereldkampioenschap wordt in sets gespeeld.
Bordhoogte en werpafstand
Bij een standaardopstelling voor steel-tip hang je het bord zo op dat de bullseye 173 cm / 5 ft 8 in boven de vloer zit, en markeer je de op 237 cm / 7 ft 9¼ in van de voorkant van het bord. De gids voor het ophangen van je dartbord en de werpafstand bevat schema’s en de maten voor soft-tip.
Andere speelwijzen
Ben je nieuw in darts, dan kun je 501 makkelijker maken door straight-out te spelen. Je moet nog steeds precies op nul uitkomen, maar je kunt met elke scorende pijl winnen, dus je hoeft geen dubbel te raken.
Voor een sneller spel speel je 301, de korte versie die goed past bij een druk bezet bord in de kroeg. Beide spellen horen bij de X01-familie. De X01-gids behandelt andere startscores en de verschillende manieren om een spel te beginnen en te beëindigen.
Begrippen en voorbeelden zoals een 3-dartgemiddelde of een 9-darter vind je in de dartsbegrippenlijst.
Statistieken die DartsOn bijhoudt
Aan het eind van elke leg toont DartsOn per speler de volgende statistieken:
| Statistiek | Wat het laat zien |
|---|---|
| 3-dartgemiddelde (Gemiddelde) | Je gemiddelde aantal punten per 3 darts in de leg. Een beurt met een bust telt als 0 punten en 3 darts. |
| Gem. eerste 9 | Je 3-dartgemiddelde over de eerste 9 darts van de leg. |
| Gegooide darts | Het aantal darts dat je in de leg hebt gegooid. |
| Checkout % | Beurten die begonnen op 170 of minder, of op 180 of minder bij straight-out of master-out, en hoeveel daarvan de leg beëindigden, bijvoorbeeld 33% (1/3). |
| Hoogste score | Je hoogste beurtscore in de leg. |
| Totaal aantal beurten | Aantal beurten in de leg. |
| Beurten met 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 en 180 | Hoeveel van je beurten in elk scorebereik vielen. |
| Heatmap | Waar de darts van elke speler terechtkwamen. Tik erop om alle landingsplekken schermvullend te bekijken. Zichtbaar als darts automatisch via de camera worden gescoord of worden ingevoerd door op het bord te tikken. |
Aan het einde van de wedstrijd zie je deze statistieken ook over alle legs samen, met je hoogste beurtscore over alle legs, de legs en sets die elke speler heeft gewonnen en je 3-dartgemiddelde per leg.