← Правила и руководства по дартсу

Правила Дартс 501 — как играть

Для большинства игроков партия в дартс — это партия в 501. Это самая популярная игра в дартс, и именно в неё профессионалы играют на чемпионате мира и на всех других крупных турнирах. Каждый игрок начинает с 501 очка и стремится первым дойти ровно до нуля, завершив игру удвоением.

Основы

Одна игра от 501 до нуля называется легом.

Бросьте 3 дротика, сложите очки и вычтите сумму. Каждый дротик засчитывается с первого подхода, поэтому для начала удвоение не нужно. Начните подход с 501, наберите 80, и у вас останется 421. Соперник в это же время уменьшает собственный счёт, и вы делаете подходы по очереди, пока кто-нибудь не победит.

Подсчёт очков

На мишени 20 пронумерованных секторов. Большие зоны приносят столько очков, сколько указывает номер. Попадание в узкое внешнее кольцо удваивает очки, а в узкое внутреннее кольцо — утраивает.

Например, приносит 20 очков, — 40, а — 60. Утроение также называют treble.

Маленький круг в центре — булл — приносит 50 очков. Окружающее его кольцо — внешнее кольцо булла — приносит 25 очков.

Попадание всеми 3 дротиками в даёт 180 очков — максимально возможную сумму за один подход.

Мишень со стрелкой, указывающей на выделенное внешнее кольцо удвоения
Кольцо удвоения Очки ×2 = 40 очков
Мишень со стрелкой, указывающей на выделенное внутреннее кольцо утроения
Кольцо утроения Очки ×3 = 60 очков
Мишень со стрелками, указывающими на два выделенных одинарных сегмента 20
Одинарные сегменты Указанный номер = 20 очков
Крупный план центра мишени со стрелками: 25 очков за внешнее кольцо булла и 50 очков за булл
Центр мишени Внешнее кольцо булла = = 25 очков Булл = = 50 очков

Как победить

Первым дойдите ровно до нуля. Стандартное правило — окончание удвоением: последний дротик должен попасть в узкое внешнее кольцо мишени. Булл тоже считается удвоением и может принести победу, если у вас осталось 50 очков.

Например:

Если у вас осталось нечётное число, нужно сделать его чётным, прежде чем можно будет закончить удвоением. Например, при остатке 41 попадите в , чтобы осталось 40, а затем в для победы.

Варианты закрытия можно посмотреть в калькуляторе закрытий.

Перебор

Подход считается перебором, если вы набрали больше, чем у вас осталось, или дошли до нуля без удвоения.

Счёт возвращается к значению на начало подхода, ни одно очко этого подхода не засчитывается, и наступает подход соперника. При остатке 32 оставляет 12, и вы продолжаете. даёт перебор и сразу возвращает вас к 32.

Остаток ровно 1 — тоже перебор, потому что ни одно удвоение не даёт 1 очко.

Леги, сеты и матчи

Один лег редко что-то решает. Матч — это гонка, поэтому в формате Best of 5 легов побеждает игрок, первым выигравший 3 лега. В более длинных матчах леги объединяются в сеты: нужно выиграть достаточно легов, чтобы взять сет, и достаточно сетов, чтобы выиграть матч.

Большинство профессиональных турниров — это гонка до заданного числа легов. Чемпионат мира проходит в формате сетов.

Высота мишени и дистанция броска

При стандартной установке для Steel-tip повесьте мишень так, чтобы булл находился на высоте 173 см / 5 футов 8 дюймов от пола, а отметьте на расстоянии 237 см / 7 футов 9¼ дюйма от лицевой стороны мишени. В руководстве по установке мишени и дистанции броска есть схемы и размеры для Soft-tip.

Другие варианты игры

Если вы только начинаете играть в дартс, 501 можно упростить, играя по правилу Straight-out. Дойти нужно по-прежнему ровно до нуля, но победу может принести любой дротик, набравший очки, поэтому попадать в удвоение не обязательно.

Для более быстрой игры сыграйте в 301 — короткий вариант, который подходит для загруженной мишени в пабе. Обе игры входят в семейство X01. В руководстве по X01 описаны другие варианты начального счёта и разные способы начать и закончить игру.

Термины и примеры, такие как средний набор за 3 дротика или лег за 9 дротиков, смотрите в словаре терминов дартса.

Настройка правил

В 501 можно играть по-разному. Если вы пользуетесь DartsOn, можно играть со следующими настройками:

НастройкаВариантыПо умолчанию в приложении (стандарт)
Начальный счёт301, 501 или 701

Свой начальный счёт от 11 до 9 999

501
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Своё количество от 1 до 99.

3
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Своё количество от 1 до 99.

1
  • 15, 20, 50 или 80
  • Без ограничений

Свой максимум раундов от 1 до 999

80
Выключено или включено

Доступно при 3 и более игроках или командах.

Выключено
Индивидуальные начальный счёт, и для каждого игрока или команды

Доступно при 2 и более игроках или командах.

Одинаковые правила для всех

При ограничении числа раундов, если никто не выполнит закрытие, побеждает игрок с наименьшим остатком очков. При равенстве назначается овертайм: игра продолжается, пока один из игроков не выйдет вперёд. Опция «Дать всем завершить раунд» продолжает игру после закрытия победителя, чтобы определить оставшиеся места.

Handicap позволяет игрокам разного уровня играть вместе. Например, один игрок может начать с 301 по правилу Straight-out, а другой — с 501 с окончанием удвоением.

Статистика в DartsOn

В конце каждого лега DartsOn показывает для каждого игрока следующую статистику:

Показатель Что показывает
Средний набор за 3 дротика Ваше среднее количество очков за 3 дротика в леге. Подход с перебором приносит 0 очков и считается как 3 дротика.
Средний набор за первые 9 дротиков Ваш средний набор за 3 дротика по первым 9 дротикам лега.
Брошено дротиков Количество дротиков, брошенных в леге.
Процент закрытий Подходы, начатые с остатком 170 или меньше (180 или меньше при Straight-out или Master-out), и сколько из них завершили лег, например 33% (1/3).
Лучший подход Наибольшее количество очков, набранное вами за один подход в леге.
Всего подходов Число подходов в леге.
Подходы на 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 и 180 очков Сколько ваших подходов попало в каждый диапазон очков.
Тепловая карта Где оказались дротики каждого игрока. Нажмите на карту, чтобы увидеть все дротики на весь экран.

Показывается, если дротики засчитываются с помощью камеры или вводятся нажатием на мишень.

В конце игры вы также видите эту статистику по всем легам вместе с вашим лучшим подходом за игру, числом легов и сетов, выигранных каждым игроком, и вашим средним набором за 3 дротика в каждом леге.

Дартс 501: частые вопросы

Нужно ли попасть в удвоение, чтобы начать игру в 501?

Нет. В стандартной игре 501 действует правило Straight-in, поэтому каждый дротик засчитывается с первого подхода. Удвоение нужно только для закрытия.

Некоторые игроки добавляют правило начала с удвоения, чтобы усложнить игру.

Можно ли закончить 501 попаданием в булл?

Да. Булл считается удвоением 25, поэтому им можно закончить лег, когда осталось 50. Внешнее кольцо булла — это одинарный сегмент 25, и закончить им лег нельзя.

Что будет, если промахнуться мимо удвоения?

Дротик, не попавший в удвоение, всё равно приносит очки за то, куда попал. Если осталось 40, попадание в одинарный сегмент 20 оставит 20, и следующим дротиком можно целиться в удвоение 10.

Но если осталось 20, попадание в одинарный сегмент 20 — это перебор, хотя счёт и доходит до нуля.

Что такое перебор в 501?

Перебор случается, если вы набираете больше очков, чем осталось, оставляете ровно 1 или доходите до нуля без удвоения. Весь подход не приносит очков и сразу заканчивается, поэтому оставшиеся в руке дротики вы не бросаете. Например, при остатке 32 попадание в одинарный сегмент 16 оставляет 16, но следующее попадание в одинарный сегмент 20 даёт перебор. Следующий подход вы начинаете с 32, а не с 16.

Почему в 501 нельзя оставить ровно 1?

Самое маленькое удвоение на мишени — удвоение 1, которое приносит 2 очка. При остатке 1 нет удвоения, которое довело бы счёт до нуля, поэтому подход заканчивается перебором.

Какое самое большое закрытие возможно в 501?

170: утроение 20, утроение 20, булл. Игроки называют его Big Fish. Ни один счёт выше 170 нельзя закрыть 3 дротиками, как и 169, 168, 166, 165, 163, 162 или 159.

Что такое лег за 9 дротиков?

Это лег в 501, выигранный за 9 дротиков, то есть за минимально возможное их число. Обычный путь — два подхода по 180, затем закрытие 141: утроение 20, утроение 19, удвоение 12.

Возможны и другие пути, например 180, 171 и закрытие 150.

Сколько дротиков бросают за один подход?

До 3. Закрытие или перебор сразу завершает подход, даже на первом дротике. Неиспользованные дротики не переносятся на следующий подход.

Засчитывается ли дротик, который отскочил от мишени?

В 501 по правилам Steel-tip отскок расходует один из ваших 3 дротиков, но не приносит очков. Бросить его повторно нельзя. Дротик, который выпал из мишени до того, как вы его вынули, тоже не приносит очков, в том числе дротик, брошенный для победы в леге.

Кто бросает первым в 501?

В дружеской игре каждый игрок бросает по одному дротику в булл. Начинает тот, чей дротик оказался ближе к центру. При равенстве бросьте ещё раз. Дальше игроки по очереди начинают каждый лег.

Сколько длится игра в 501?

Это зависит от того, сколько очков вы набираете за подход. При 30 очках за подход, чтобы дойти от 501 до нуля, нужно около 17 подходов. При 60 — около 9. Прибавьте ещё несколько дротиков на попадание в удвоение.

У ведущих профессионалов средний набор за 3 дротика часто близок к 100 очкам. Это около 15 дротиков на лег.

Как играть в 501, если игроков больше 2?

Игроки бросают в установленном порядке. Каждый уменьшает свой счёт, начиная с 501. Лег выигрывает тот, кто первым выполнит закрытие.

В парной игре у партнёров один общий счёт, и они бросают по очереди.

Обязательно ли повторять закрытие, которое показывают по телевизору или в приложении?

Нет. Подсказанный путь закрытия — лишь один из возможных. Выигрывает любая комбинация, которая доводит счёт ровно до нуля, если последний дротик попадает в удвоение или в булл. При остатке 25 подходит и одинарный сегмент 9 с последующим удвоением 8, и одинарный сегмент 1 с последующим удвоением 12.

Чем в дартсе леги отличаются от сетов?

Лег — это одна игра от 501 до нуля. Сет — это группа легов. Формат Best of 5 легов означает, что побеждает игрок, первым выигравший 3 лега. В матче по сетам нужно также выиграть необходимое число сетов. Сколько легов в сете, зависит от соревнования.

Получает ли соперник последний подход после вашего закрытия?

Нет. В стандартном 501 правильное закрытие сразу завершает лег. Соперник не получает дополнительного подхода, чтобы сравняться, даже если начинал вторым.

Почему стоит играть в 501 с DartsOn?

DartsOn ведёт ваш счёт и подсказывает пути закрытия, когда можно закончить лег.

Играйте в 501 с друзьями или тренируйтесь против ботов разного уровня. Прогресс можно отслеживать по среднему набору за 3 дротика. Это среднее количество очков, которое вы набираете за 3 дротика.

С автоматическим подсчётом очков по камере телефон распознаёт ваши дротики и сам обновляет счёт. Установите телефон на штатив напротив мишени, чтобы сосредоточиться на бросках.

Сыграйте свой первый лег в 501

Возьмите дротики, а счёт пусть ведёт DartsOn. Смотрите, сколько у вас осталось, и получайте подсказки для завершающего удвоения, пока осваиваете игру.

Игра 501 в DartsOn: счёт игроков и ввод результатов бросков