Regler for 501 dart - slik spiller du
For de fleste spillere betyr det å spille dart at man spiller 501. Det er det mest populære dartspillet, og det er det proffene spiller i VM og i alle andre store turneringer. Hver spiller starter med 501 poeng og kjemper om å komme først ned til nøyaktig null, med avslutning på en dobbel.
Grunnleggende
Ett spill fra 501 ned til null kalles et leg.
Kast 3 piler, legg sammen poengene og trekk fra summen. Hver pil teller fra første kastomgang, så du trenger ikke en dobbel for å starte. Starter du en kastomgang på 501 og får 80, har du 421 igjen. Motstanderen teller ned sin egen poengsum samtidig, og dere bytter på kastomganger til noen vinner.
Poengberegning
Dartskiven har 20 nummererte sektorer. De store feltene gir tallet som står der. Treff den smale ytre ringen for dobbel poengsum eller den smale indre ringen for trippel poengsum.
For eksempel: gir 20, gir 40 og gir 60. En trippel kalles også treble.
Den lille sirkelen i midten, bullseye, gir 50. Ringen rundt den, ytre bull, gir 25.
Treffer du med alle 3 pilene, får du 180, den høyeste mulige summen i én kastomgang.
Slik vinner du
Vær den første spilleren som når nøyaktig null. Standardregelen er avslutning på dobbel, som betyr at den siste pilen din må treffe den smale ytre ringen på skiven. Bullseye teller også som en dobbel og kan vinne spillet hvis du har 50 poeng igjen.
For eksempel:
- Med 40 poeng igjen treffer du for å vinne.
- Med 32 poeng igjen treffer du for å vinne.
- Med 50 poeng igjen treffer du for å vinne.
Har du et oddetall igjen, må du gjøre det til et partall før du kan avslutte på en dobbel. Med 41 igjen kan du for eksempel treffe for å stå igjen med 40, og deretter for å vinne.
Se utgangsmulighetene dine med utgangskalkulatoren.
Sprekk
En kastomgang blir sprekk hvis du får flere poeng enn du har igjen, eller når null uten en dobbel.
Poengsummen din går tilbake til det den var da kastomgangen startet, ingen av poengene fra den kastomgangen teller, og det blir motstanderens kastomgang. Står du på 32 og treffer , har du 12 igjen og fortsetter. gir sprekk og setter deg rett tilbake på 32.
Å stå igjen med nøyaktig 1 er også sprekk, fordi ingen dobbel er verdt 1.
Leg, sett og kamper
Ett leg avgjør sjelden noe. Kamper er et kappløp, så best av 5 leg går til den første spilleren som vinner 3. Lengre kamper deler leg inn i sett, der du vinner nok leg til å ta et sett og nok sett til å vinne kampen.
De fleste profesjonelle turneringer spilles som først til et fast antall leg. VM spilles i sett.
Skivehøyde og kasteavstand
For et standard oppsett for piler med stålspiss henger du skiven slik at bullseye er 173 cm / 5 ft 8 in over gulvet, og markerer 237 cm / 7 ft 9¼ in fra forsiden av skiven. Veiledningen for oppsett av dartskive og kasteavstand har diagrammer og mål for piler med plastspiss.
Andre måter å spille på
Er du ny i dart, kan du gjøre 501 enklere ved å spille med fri utgang. Du må fortsatt nå nøyaktig null, men hvilken som helst pil som gir poeng kan vinne spillet, så du trenger ikke å treffe en dobbel.
Vil du ha et raskere spill, kan du spille 301, den korte varianten som passer godt på en travel pubskive. Begge spillene hører til X01-familien. X01-guiden tar for seg andre startpoengsummer og de ulike måtene å starte og avslutte et spill på.
For begreper og eksempler som gjennomsnitt per 3 piler eller leg på 9 piler, se dartordlisten.
Statistikk som registreres i DartsOn
Etter endt leg viser DartsOn denne statistikken for hver spiller:
| Statistikk | Hva den viser |
|---|---|
| Gjennomsnitt per 3 piler (Gjennomsnitt) | Gjennomsnittlig antall poeng per 3 piler i legget. En kastomgang som ender med sprekk, gir 0 poeng og teller som 3 piler. |
| Snitt første 9 piler | Gjennomsnittet ditt per 3 piler over de første 9 pilene i legget. |
| Piler kastet | Antall piler kastet i legget. |
| Utgang % | Kastomganger som startet på 170 eller mindre, eller 180 eller mindre med fri utgang eller master-out, og hvor mange av dem som avsluttet legget, for eksempel 33 % (1/3). |
| Høyeste poengsum | Den høyeste poengsummen din i én kastomgang i legget. |
| Antall kastomganger | Antall kastomganger i leget. |
| Kastomganger på 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 og 180 | Hvor mange av kastomgangene dine som havnet i hvert poengintervall. |
| Treffkart | Hvor hver spillers piler havnet. Trykk på kartet for å se alle treffpunktene i fullskjerm. Vises når pilene registreres med kameraet eller legges inn ved å trykke på skiven. |
Når spillet er slutt, ser du også denne statistikken samlet for alle leg, sammen med din høyeste poengsum i én kastomgang, hvor mange leg og sett hver spiller vant, og gjennomsnittet ditt per 3 piler i hvert leg.