← Dartregler og guider

Regler for X01 - slik spiller du

X01 er familien av dartspill der hver spiller starter på en fast poengsum og teller ned til nøyaktig null. Bytt ut X med 3, 5, 7 eller 10, så får du startpoengsummen: 301, 501, 701 eller 1001.

Også kjent som: 01.

To av disse spillene har egne guider:

Denne guiden tar for seg reglene som gjelder for alle X01-spill, og deretter alt du kan endre: startpoengsummen, hvordan spillerne starter og avslutter, kamplengde, lag og nivåutjevning.

Grunnleggende om X01

Hver spiller kaster 3 piler per kastomgang, legger sammen poengene og trekker summen fra det de har igjen. Starter du en kastomgang på 701 og får 85 poeng, har du 616 igjen.

Et leg er ett komplett spill fra startpoengsummen ned til null. Den første spilleren som når nøyaktig null, vinner det. De fleste spill bruker utgangsdobbel, så vinnerpilen må treffe en dobbel.

Slik fungerer poengberegningen

Poengene telles likt i alle X01-spill, uansett startpoengsum. Hvor mye en pil er verdt, avhenger av hvor den treffer:

Hvor pilen trefferPoengEksempel
Ett av enkeltfelteneTallet = 19 poeng
Dobbelringen, det tynne ytre båndet2 × tallet = 38 poeng
Trippelringen, det tynne indre båndet3 × tallet = 57 poeng
Ytre bull25 = 25 poeng
Bullseye50 = 50 poeng
Utenfor dobbelringen0Bom
Dartskive med et pilsymbol som peker på den uthevede ytre dobbelringen
Dobbelring 2x poeng = 40 poeng
Dartskive med et pilsymbol som peker på den uthevede indre trippelringen
Trippelring 3x poeng = 60 poeng
Dartskive med pilsymboler som peker på de to uthevede enkeltfeltene for 20
Enkeltfelt Tallet som vises = 20 poeng
Nærbilde av bull med pilsymboler som viser 25 poeng for ytre bull og 50 poeng for bullseye
Bull Ytre bull = = 25 poeng Bullseye = = 50 poeng

Ingen kastomgang kan gi mer enn 180 poeng, og det krever at alle 3 pilene treffer .

Spillinnstillinger for X01

Hvert X01-spill koker ned til 4 valg: startpoengsummen, startregelen, avslutningsregelen og hvor mange leg eller sett som skal til for å vinne kampen. Dette er kombinasjonene du mest sannsynlig kommer over:

FormatHvor du ser det
501, fri inngang, utgangsdobbelStandardspillet i profesjonell dart og i seriespill
301, fri inngang, utgangsdobbelRaske spill på puber og hjemme
301, inngangsdobbel, utgangsdobbelEn tradisjonell regel på puber og i serier
501, inngangsdobbel, utgangsdobbelPDC World Grand Prix
701, fri inngang, master-outTurneringer for piler med plastspiss på elektroniske skiver
Hvilken som helst poengsum, fri utgangNybegynnere og uformelle spill
701 eller 1001Par- og lagkamper

Startpoengsum

Startpoengsummen avgjør hvor lenge et leg varer. Med utgangsdobbel trengs minst 6 piler for å vinne et leg fra 301, 9 fra 501, 12 fra 701 og 17 fra 1001.

Alle andre tall fungerer også, og reglene forblir de samme. En lav poengsum som 121 hopper rett til øving på utganger. Øvelsen 121 Checkout bygger et helt spill rundt dette.

Starte spillet

De fleste spill har fri inngang, så hver pil teller fra første kastomgang. Med inngangsdobbel og master-in må hver spiller gjøre seg fortjent til de første poengene.

StartregelSlik fungerer det
Fri inngangHver pil gir poeng fra start
InngangsdobbelPoengtellingen starter med en dobbel eller bullseye. Piler før den gir ingen poeng, og dobbelen teller
Master-inPoengtellingen starter med en dobbel, en trippel eller bullseye. Piler før den gir ingen poeng, og den pilen teller

Med inngangsdobbel gir en første kastomgang med , og totalt 100 poeng. Enkeltfeltet teller ikke, dobbelen starter poengtellingen din, og trippelen teller som vanlig. Bommer du på doblene med alle 3 pilene, blir poengsummen stående til en senere kastomgang.

Når en spiller har begynt å få poeng, gjelder ikke startregelen lenger for vedkommende.

Avslutte spillet

AvslutningsregelVinnerpil hvis duMaks utgang
Fri utgangHvilken som helst pilGår under null180
UtgangsdobbelEn dobbel eller bullseyeGår under null, står igjen med 1 eller når null på et enkeltfelt eller en trippel170
Master-outEn dobbel, en trippel eller bullseyeGår under null, står igjen med 1 eller når null på et enkeltfelt180

Maks utgang er den høyeste poengsummen du kan gå ut på i én kastomgang med 3 piler.

Utgangsdobbel er standard. Fri utgang er den enkleste måten å avslutte på og et godt valg for nybegynnere. Master-out ligger midt imellom. Der kan du også gå ut på tripler, men du kan fortsatt ikke stå igjen med 1, fordi ingen dobbel eller trippel er verdt 1.

En sprekk avslutter kastomgangen. Poengsummen går tilbake til det den var ved starten av kastomgangen, ingen av pilene i den kastomgangen teller, og spillet går videre til neste spiller.

Utgangskalkulatoren for dart finner et utgangsforslag med utgangsdobbel for hver poengsum på 170 eller mindre som kan avsluttes med 3 piler.

Leg, sett og rundegrenser

En kamp spilles vanligvis som først til eller best av et antall leg. Lengre kamper samler leg i sett. 501-guiden forklarer hvordan de fungerer.

Noen spillere og poengapper setter også en grense for antall runder, slik at et leg ikke trekker ut. Hvis ingen går ut i tide, vinner den med lavest gjenværende poengsum. Bli enige på forhånd om hvordan uavgjort skal avgjøres.

Lag og 3 eller flere spillere

Så mange spillere som ønsker det, kan være med. Alle kaster i fast rekkefølge og teller ned sin egen poengsum, og den første som når null, vinner. I en større gruppe kan dere fortsette å spille etter det for å avgjøre de andre plassene.

I par- og lagspill deler partnerne én poengsum og bytter på å kaste for den. Lag starter noen ganger fra 701 eller 1001, slik at alle får nok kastomganger.

Nivåutjevning

Nivåutjevning gir spillere på ulikt nivå et jevnt spill. Den enkleste formen er ulik startpoengsum for hver spiller, for eksempel 501 for den sterkere spilleren og 301 for den mindre erfarne.

Du kan også endre reglene for én spiller. La en nybegynner avslutte med fri utgang mens motstanderen fortsatt må treffe en dobbel, eller be den sterkere spilleren om å starte med inngangsdobbel.

Poenggjennomsnitt

Gjennomsnitt sammenligner hvor høyt spillerne scorer, uansett startpoengsum.

En kastomgang med sprekk gir 0 poeng og teller som 3 piler, selv om sprekken kom på første pil. Kastomgangen der du går ut, teller bare pilene som ble kastet.

Egendefinerte regelvalg

Det finnes mange måter å spille X01 på. Hvis du bruker DartsOn, kan du spille med disse valgene:

InnstillingValgAppens forvalg (Standard)
Startpoengsum301, 501 eller 701

Egendefinert startpoengsum fra 11 til 9 999

501
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Egendefinert antall fra 1 til 99.

3
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Egendefinert antall fra 1 til 99.

1
  • 15, 20, 50 eller 80
  • Ubegrenset

Egendefinert maksimalt antall runder fra 1 til 999

80
Av eller På

Tilgjengelig med 3 eller flere spillere eller lag.

Av
Egen startpoengsum, og for hver spiller eller hvert lag

Tilgjengelig med 2 eller flere spillere eller lag.

Samme regler for alle

Med en rundegrense vinner den med lavest gjenværende poengsum hvis ingen går ut. Ved uavgjort går spillet til forlengelse, der det fortsetter til én spiller tar ledelsen. La alle fullføre runden holder spillet i gang etter at vinneren har gått ut, slik at de øvrige plassene avgjøres.

Statistikk som registreres i DartsOn

Etter hvert leg viser DartsOn denne statistikken for hver spiller:

Statistikk Hva den viser
Gjennomsnitt per 3 piler (Gjennomsnitt) Ditt gjennomsnittlige antall poeng per 3 piler i leget. En kastomgang med sprekk gir 0 poeng og teller som 3 piler.
Snitt første 9 piler Gjennomsnittet ditt per 3 piler over de første 9 pilene i leget.
Kastede piler Piler kastet i leget.
Utgangsprosent Kastomganger som startet med 170 eller mindre igjen, eller 180 eller mindre med fri utgang eller master-out, og hvor mange av dem som avsluttet leget, for eksempel 33 % (1/3).
Høyeste poengsum Din høyeste poengsum i én kastomgang i leget.
Totalt antall kastomganger Antall kastomganger i leget.
Kastomganger på 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 og 180 Hvor mange av kastomgangene dine som havnet i hvert poengintervall.
Treffkart Hvor hver spillers piler havnet. Trykk på kartet for å se alle treffpunktene i fullskjerm.

Vises når pilene registreres med kameraet eller legges inn ved å trykke på skiven.

Når spillet er slutt, ser du også denne statistikken samlet for alle leg, sammen med din høyeste poengsum i én kastomgang, hvor mange leg og sett hver spiller vant, og gjennomsnittet ditt per 3 piler i hvert leg.

Vanlige spørsmål om X01

Hva betyr X01 i dart?

X01 er familien av nedtellingsspill som omfatter 301, 501, 701 og 1001. Bytt ut X med 3, 5, 7 eller 10, så får du startpoengsummen. Noen spillere kaller familien 01.

Hvilket X01-spill bør jeg spille?

Spill 501 hvis du vil ha en standardkamp. Det er formatet som brukes i profesjonell dart og ligadart. Velg 301 for et raskt spill eller hvis du er ny i dart. 701 og 1001 passer for par og lag, der flere spillere bidrar til samme poengsum.

Hva betyr inngangsdobbel og utgangsdobbel?

Du trenger en dobbel for å begynne å få poeng og en ny dobbel for å gå ut. Piler som kastes før den første dobbelen, teller ikke. Formatet skrives noen ganger som DIDO.

Det er et vanskeligere format enn standard 501, som spilles med fri inngang og utgangsdobbel.

Hva er fri utgang i dart?

Med fri utgang, også kalt single-out, kan hvilken som helst pil avslutte et leg, så lenge den tar deg til nøyaktig null. Det er den enkleste avslutningsregelen. Det blir bare sprekk hvis du får flere poeng enn du har igjen.

Hva er master-out i dart?

Med master-out kan du gå ut på en dobbel eller en trippel, inkludert bullseye. Den høyeste utgangen med 3 piler øker fra 170 til 180, og det blir fortsatt sprekk hvis du står igjen med nøyaktig 1.

Master-in er samme prinsipp ved start: En dobbel eller trippel starter poengtellingen din.

Hvordan gjør du X01 rettferdig mellom spillere på ulike nivåer?

Bruk nivåutjevning. Den sterkeste spilleren kan starte på en høyere poengsum, for eksempel 501 mot 301, eller måtte avslutte på en dobbel mens den andre spilleren har fri utgang. Juster én ting om gangen til spillet blir jevnt.

Hvordan spiller du X01 i lag?

Makkerne deler én poengsum og bytter på å kaste for laget. Det første laget som når nøyaktig null, vinner leg. Med flere spillere på hvert lag starter lagene noen ganger på 701 eller 1001, slik at alle får nok kastomganger.

Hva skjer hvis ingen går ut før rundegrensen er nådd?

Spilleren med lavest gjenstående poengsum vinner leg. Bli enige før dere starter om hvordan lik poengsum skal avgjøres. I DartsOn blir det forlengelse ved lik poengsum, og spillet fortsetter til én spiller tar ledelsen.

Betyr single-out at du må gå ut på et enkeltfelt?

Nei. Single-out er et annet navn på fri utgang, som også kalles straight-out eller open-out. Enkeltfelt, dobler, tripler og bullseye kan alle avslutte spillet hvis de tar deg til nøyaktig null. Med 18 igjen vinner trippel 6 med fri utgang, men gir sprekk med utgangsdobbel.

Hvorfor gir ytre bull 50 poeng på noen elektroniske dartskiver?

Noen X01-formater for piler med plastspiss bruker full bull, der begge bullfeltene gir 50 poeng. Andre bruker split bull, med 25 poeng for ytre bull og 50 for bullseye. Sjekk innstillingen for spillet i stedet for å anta at alle elektroniske skiver følger samme regel. DartsOn bruker 25/50 poeng for bull.

Hvorfor spille X01 med DartsOn?

Sett opp X01-formatet gruppen din spiller: startpoengsum fra 11 til 9999, startregel og avslutningsregel (fri, dobbel eller master), leg, sett og rundegrense. Med nivåutjevning kan hver spiller eller hvert lag ha egen startpoengsum og egne regler.

DartsOn holder styr på poengene, gir utgangsforslag tilpasset avslutningsregelen din og følger gjennomsnittet ditt per 3 piler. Spill med venner eller mot boter, og bruk automatisk poengregistrering med mobilkamera hvis du vil at appen skal lese av pilene dine.

Sett opp X01 slik du vil

Velg startpoengsum og regler for inngangsdobbel eller utgangsdobbel i DartsOn. Hold oversikt over hvert leg og få utgangsforslag mens du spiller.

X01-spill i DartsOn som viser spillernes poengsum og registrering av piler