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X01: regole e come si gioca

X01 è la famiglia di giochi di freccette in cui ogni giocatore parte da un punteggio stabilito e scala fino a esattamente zero. Sostituisci la X con 3, 5, 7 o 10 e ottieni il punteggio iniziale: 301, 501, 701 o 1001.

Noto anche come: 01.

Due di questi giochi hanno una guida dedicata:

Questa guida illustra le regole comuni a ogni gioco X01 e poi tutto ciò che puoi modificare: il punteggio iniziale, come i giocatori aprono e chiudono, la durata del match, le squadre e gli handicap.

Le basi di X01

Ogni giocatore lancia 3 freccette per turno, somma il punteggio e lo sottrae al totale rimanente. Se inizi un turno a 701 e fai 85 punti, te ne restano 616.

Un leg è un gioco completo dal punteggio iniziale fino a zero. Lo vince il primo giocatore che arriva esattamente a zero. La maggior parte dei giochi usa il double-out, quindi la freccetta vincente deve colpire un doppio.

Come funziona il punteggio

In ogni gioco X01 il punteggio si calcola allo stesso modo, qualunque sia il punteggio iniziale. Il valore di una freccetta dipende da dove si pianta:

Dove si pianta la freccettaPuntiEsempio
Uno dei due settori singoliIl numero = 19 punti
Anello dei doppi, la fascia sottile esterna2 × il numero = 38 punti
Anello dei tripli, la fascia sottile interna3 × il numero = 57 punti
Bull esterno25 = 25 punti
Bullseye50 = 50 punti
Fuori dall’anello dei doppi0Tiro mancato
Bersaglio con una freccia che indica l'anello esterno dei doppi evidenziato
Anello dei doppi 2x i punti = 40 punti
Bersaglio con una freccia che indica l'anello interno dei tripli evidenziato
Anello dei tripli 3x i punti = 60 punti
Bersaglio con frecce che indicano i due settori singoli del 20 evidenziati
Settori singoli Numero indicato = 20 punti
Primo piano del bull con frecce che indicano 25 punti per il bull esterno e 50 punti per il bullseye
Bull Bull esterno = = 25 punti Bullseye = = 50 punti

Nessun turno può superare i 180 punti, che richiedono tutte e 3 le freccette nel .

Impostazioni di gioco X01

Ogni gioco X01 si riduce a 4 scelte: il punteggio iniziale, la regola di apertura, la regola di chiusura e quanti leg o set servono per vincere il match. Queste sono le combinazioni che incontrerai più spesso:

FormatoDove lo troverai
501, straight-in, double-outIl gioco standard nelle freccette professionistiche e di campionato
301, straight-in, double-outPartite veloci nei pub e a casa
301, double-in, double-outUna regola tradizionale nei pub e nei campionati
501, double-in, double-outIl PDC World Grand Prix
701, straight-in, master-outTornei soft-tip su bersagli elettronici
Qualsiasi punteggio, straight-outPrincipianti e partite amichevoli
701 o 1001Match a coppie e a squadre

Punteggio iniziale

Il punteggio iniziale determina quanto dura un leg. Con la chiusura sul doppio, il numero minimo di freccette per vincere un leg è 6 partendo da 301, 9 da 501, 12 da 701 e 17 da 1001.

Va bene anche qualsiasi altro numero e le regole restano le stesse. Un punteggio basso come 121 porta direttamente all’allenamento sulle chiusure. L’esercizio 121 Checkout ci costruisce attorno un intero gioco.

Iniziare il gioco

La maggior parte dei giochi è straight-in, quindi ogni freccetta conta dal primo turno. Con il double-in e il master-in ogni giocatore deve guadagnarsi i primi punti.

Regola di aperturaCome funziona
Straight-inOgni freccetta conta fin dall’inizio
Double-inSi inizia a segnare con un doppio o il bullseye. Le freccette precedenti non valgono nulla, mentre il doppio conta
Master-inSi inizia a segnare con un doppio, un triplo o il bullseye. Le freccette precedenti non valgono nulla, mentre quella freccetta conta

Con il double-in, un primo turno con , e vale 100. Il singolo non conta, il doppio fa partire il tuo punteggio e il triplo conta normalmente. Se manchi i doppi con tutte e 3 le freccette, il tuo punteggio resta invariato fino a un turno successivo.

Una volta che un giocatore ha iniziato a segnare, la regola di apertura non si applica più a lui.

Chiudere il gioco

Regola di chiusuraFreccetta vincente seChiusura massima
Straight-outQualsiasi freccettaVai sotto zero180
Double-outUn doppio o il bullseyeVai sotto zero, lasci 1 o arrivi a zero con un singolo o un triplo170
Master-outUn doppio, un triplo o il bullseyeVai sotto zero, lasci 1 o arrivi a zero con un singolo180

La chiusura massima è il punteggio più alto che puoi chiudere in un turno di 3 freccette.

Il double-out è lo standard. Lo straight-out è il modo più semplice per chiudere ed è una buona scelta per i principianti. Il master-out è una via di mezzo. Anche i tripli chiudono, ma non puoi comunque lasciare 1, perché nessun doppio o triplo vale 1.

Lo sballo fa terminare il turno. Il tuo punteggio torna a quello di inizio turno, nessuna freccetta di quel turno conta e si passa al giocatore successivo.

Il calcolatore di chiusure per freccette trova una combinazione di chiusura double-out per ogni punteggio di 170 o meno che si può chiudere con 3 freccette.

Leg, set e limiti di giri

Di solito un match si disputa nel formato primo a o al meglio di un certo numero di leg. I match più lunghi raggruppano i leg in set. La guida al 501 spiega come funzionano.

Alcuni giocatori e alcune app di punteggio impostano anche un limite di giri, così un leg non si trascina troppo. Se nessuno chiude in tempo, vince il leg il punteggio rimanente più basso. Stabilite prima come risolvere un eventuale pareggio.

Squadre e 3 o più giocatori

Può partecipare un numero qualsiasi di giocatori. Tutti lanciano in un ordine fisso e scalano il proprio punteggio, e il primo che arriva a zero vince il leg. In un gruppo più numeroso, dopo puoi continuare a giocare per decidere gli altri piazzamenti.

Nei giochi a coppie e a squadre, i compagni condividono un unico punteggio e si alternano nei turni. A volte le squadre partono da 701 o 1001 così che tutti abbiano abbastanza turni.

Handicap

Un handicap permette a giocatori di livello diverso di disputare un gioco equilibrato. Il più semplice è un punteggio iniziale diverso per ogni giocatore, per esempio 501 per il giocatore più forte e 301 per quello meno esperto.

Puoi anche cambiare le regole per un solo giocatore. Lascia che un principiante chiuda in straight-out mentre il suo avversario ha comunque bisogno di un doppio, oppure chiedi al giocatore più forte di aprire in double-in.

Medie di punteggio

Le medie confrontano quanto segnano i giocatori, qualunque sia il punteggio iniziale.

Un turno sballato vale 0 e conta come 3 freccette, anche se lo sballo arriva alla prima freccetta. Il turno di chiusura conta solo le freccette lanciate.

Opzioni di regole personalizzate

Ci sono molti modi per giocare a X01. Se usi DartsOn, puoi giocare con le seguenti opzioni:

ImpostazioneSceltePredefinito dell’app (Standard)
Punteggio iniziale301, 501 o 701

Punteggio iniziale personalizzato da 11 a 9999

501
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Valori personalizzati da 1 a 99.

3
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Valori personalizzati da 1 a 99.

1
  • 15, 20, 50 o 80
  • Illimitati

Giri massimi personalizzati da 1 a 999

80
Disattivato o Attivato

Disponibile con 3 o più giocatori o squadre.

Disattivato
Punteggio iniziale, e individuali per ogni giocatore o squadra

Disponibile con 2 o più giocatori o squadre.

Stesse regole per tutti

Con un limite di giri, se nessuno chiude vince il punteggio rimanente più basso. In caso di parità si va ai supplementari, dove si continua a giocare finché un giocatore non passa in vantaggio. Completa il giro fa proseguire il gioco dopo la chiusura del vincitore per decidere i piazzamenti restanti.

Statistiche registrate in DartsOn

Alla fine di ogni leg, DartsOn mostra queste statistiche per ogni giocatore:

Statistica Cosa indica
Media su 3 freccette (Media) La media dei tuoi punti ogni 3 freccette nel leg. Un turno sballato vale 0 punti e conta come 3 freccette.
Media delle prime 9 freccette La tua media su 3 freccette calcolata sulle prime 9 freccette del leg.
Freccette lanciate Freccette lanciate nel leg.
Percentuale di chiusura I turni iniziati con un punteggio residuo di 170 o meno, o di 180 o meno con Straight-out o Master-out, e quanti di questi hanno chiuso il leg, ad esempio 33% (1/3).
Punteggio più alto Il tuo turno con il punteggio più alto nel leg.
Turni totali Turni giocati nel leg.
Turni da 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 e 180 Quanti dei tuoi turni rientrano in ciascuna fascia di punteggio.
Mappa di calore Dove sono finite le freccette di ogni giocatore. Toccala per vedere a schermo intero dove è finita ogni freccetta.

Visibile quando le freccette vengono conteggiate con la fotocamera o inserite toccando il bersaglio.

Alla fine del match vedi queste statistiche anche calcolate su tutti i leg, insieme al tuo miglior punteggio in un turno, ai leg e ai set vinti da ogni giocatore e alla tua media su 3 freccette in ogni leg.

X01: domande frequenti

Cosa significa X01 nelle freccette?

X01 è la famiglia di giochi a scalare che comprende 301, 501, 701 e 1001. Sostituisci la X con 3, 5, 7 o 10 e ottieni il punteggio iniziale. Alcuni giocatori chiamano questa famiglia 01.

A quale gioco X01 dovrei giocare?

Gioca a 501 per un match standard: è il formato usato nelle freccette professionistiche e nei campionati. Scegli il 301 se vuoi un gioco veloce o se hai appena iniziato con le freccette. 701 e 1001 sono adatti a coppie e squadre, in cui più giocatori contribuiscono allo stesso punteggio.

Cosa significa Double-in, Double-out?

Ti serve un doppio per iniziare a segnare e un altro doppio per chiudere. Le freccette lanciate prima del tuo primo doppio non contano. A volte questo formato si scrive DIDO.

È un formato più difficile del 501 standard, che è Straight-in, Double-out.

Cos'è lo Straight-out nelle freccette?

Lo Straight-out, detto anche Single-out, permette di chiudere il leg con qualsiasi freccetta, purché ti porti esattamente a zero. È la regola di chiusura più facile. Sballi solo se fai più punti di quelli che ti restano.

Cos'è il Master-out nelle freccette?

Il Master-out ti permette di chiudere su un doppio o un triplo, bullseye compreso. La chiusura più alta con 3 freccette sale da 170 a 180, e se resti esattamente a 1 sballi comunque.

Il Master-in applica lo stesso principio all'inizio: serve un doppio o un triplo per iniziare a segnare.

Come si rende equo l'X01 tra giocatori di livello diverso?

Usa un handicap. Il giocatore più forte può partire da un punteggio più alto, per esempio 501 contro 301, oppure dover chiudere con un doppio mentre l'altro gioca in straight-out. Cambia un elemento alla volta finché i leg non sono equilibrati.

Come si gioca a X01 a squadre?

I compagni di squadra condividono un unico punteggio e lanciano a turno. La prima squadra che arriva esattamente a zero vince il leg. Quando ogni squadra ha più giocatori, a volte si parte da 701 o 1001, così tutti hanno abbastanza turni.

Cosa succede se nessuno chiude prima del limite di giri?

Vince il leg il giocatore con il punteggio residuo più basso. Prima di iniziare, stabilite come risolvere un eventuale pareggio. In DartsOn, in caso di pareggio si va ai supplementari e si continua a giocare finché un giocatore non passa in vantaggio.

Single-out significa che bisogna chiudere con un singolo?

No. Single-out è un altro nome dello straight-out, detto anche open-out. Singoli, doppi, tripli e il bullseye possono tutti chiudere il leg, purché ti portino esattamente a zero. Con 18 punti rimasti, un triplo 6 vince con la regola straight-out, ma con la regola double-out sballi.

Perché su alcuni bersagli elettronici il bull esterno vale 50?

Alcuni formati X01 soft-tip usano il full bull, in cui entrambe le zone del bull valgono 50. Altri usano lo split bull, con 25 per il bull esterno e 50 per il bullseye. Controlla l'impostazione del gioco invece di dare per scontato che ogni bersaglio elettronico usi la stessa regola. DartsOn usa il punteggio 25/50 per il bull.

Perché giocare a X01 con DartsOn?

Imposta il formato X01 che usa il tuo gruppo: punteggio iniziale da 11 a 9.999, regole di apertura e di chiusura straight, double o master, leg, set e limite di giri. Con l'handicap, ogni giocatore o squadra può avere un proprio punteggio iniziale e proprie regole.

DartsOn tiene il punteggio, suggerisce combinazioni di chiusura adatte alla tua regola di chiusura e registra la tua media su 3 freccette. Gioca con gli amici o contro i bot e usa il conteggio automatico con fotocamera se vuoi che sia l'app a leggere le tue freccette.

Imposta X01 a modo tuo

Scegli in DartsOn il punteggio di partenza e le regole Double-in o Double-out. Tieni traccia di ogni leg e ricevi suggerimenti di chiusura mentre giochi.

Partita di X01 in DartsOn con i punteggi dei giocatori e l'inserimento delle freccette