121 Checkout: regole e come si gioca
121 Checkout è un esercizio di chiusura. Parti da 121 e prova a chiudere esattamente quel punteggio con un doppio entro un numero prestabilito di freccette. Ogni successo fa salire l’obiettivo successivo e ogni fallimento ti riporta alla tua Safehouse, l’ultimo obiettivo che hai protetto.
Come si gioca
- Ogni giro ha un obiettivo di chiusura, a partire da 121.
- Hai 9 freccette, cioè 3 turni da 3 freccette, per chiuderlo.
- Arriva esattamente a zero con l’ultima freccetta in un doppio. Il bullseye conta come doppio, .
- Andare sotto zero, restare a 1 o arrivare a zero senza un doppio è uno sballo. Il tuo punteggio torna al valore che aveva all’inizio di quel turno.
- Chiudi entro il limite di freccette e l’obiettivo successivo sale di 1.
- Chiudi entro 3 freccette e quell’obiettivo diventa la tua Safehouse. Se fallisci un giro successivo, l’obiettivo seguente torna alla tua Safehouse, oppure a 121 se non ne hai ancora conquistata una.
- Gioca un numero concordato di giri, ad esempio 10, e annota l’obiettivo più alto che hai chiuso.
Per le combinazioni di chiusura, usa il calcolatore delle chiusure per freccette.
Gioco cooperativo
L’esercizio funziona anche come gioco di squadra. Tutti condividono l’obiettivo, il punteggio rimanente, il limite di freccette, la serie e la Safehouse. I giocatori si alternano in turni da 3 freccette finché la squadra non chiude o esaurisce le freccette.
Statistiche registrate in DartsOn
Alla fine di ogni sessione, DartsOn mostra:
| Statistica | Cosa indica |
|---|---|
| Chiusura più alta | Il punteggio più alto da cui hai chiuso nella sessione. |
| Chiusure completate | Chiusure riuscite sui giri giocati, ad esempio 7 chiusure completate su 10. |
In una sessione cooperativa, entrambi i valori si riferiscono a tutta la squadra.