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121 Checkout: regole e come si gioca

121 Checkout è un esercizio di chiusura. Parti da 121 e prova a chiudere esattamente quel punteggio con un doppio entro un numero prestabilito di freccette. Ogni successo fa salire l’obiettivo successivo e ogni fallimento ti riporta alla tua Safehouse, l’ultimo obiettivo che hai protetto.

Come si gioca

  1. Ogni giro ha un obiettivo di chiusura, a partire da 121.
  2. Hai 9 freccette, cioè 3 turni da 3 freccette, per chiuderlo.
  3. Arriva esattamente a zero con l’ultima freccetta in un doppio. Il bullseye conta come doppio, .
  4. Andare sotto zero, restare a 1 o arrivare a zero senza un doppio è uno sballo. Il tuo punteggio torna al valore che aveva all’inizio di quel turno.
  5. Chiudi entro il limite di freccette e l’obiettivo successivo sale di 1.
  6. Chiudi entro 3 freccette e quell’obiettivo diventa la tua Safehouse. Se fallisci un giro successivo, l’obiettivo seguente torna alla tua Safehouse, oppure a 121 se non ne hai ancora conquistata una.
  7. Gioca un numero concordato di giri, ad esempio 10, e annota l’obiettivo più alto che hai chiuso.

Per le combinazioni di chiusura, usa il calcolatore delle chiusure per freccette.

Gioco cooperativo

L’esercizio funziona anche come gioco di squadra. Tutti condividono l’obiettivo, il punteggio rimanente, il limite di freccette, la serie e la Safehouse. I giocatori si alternano in turni da 3 freccette finché la squadra non chiude o esaurisce le freccette.

Opzioni di regole personalizzate

Ci sono molti modi di giocare a 121 Checkout. Se usi DartsOn, puoi giocare con le seguenti opzioni:

ImpostazioneSceltePredefinito dell’app (Standard)
Punteggio iniziale81, 101, 121, 141 o 161

Punteggio iniziale personalizzato da 2 a 1.000.

121
Freccette per giro3, 6, 9, 12 o 159
  • Ritorno all’inizio
  • Chiusura entro 3 freccette
  • Chiusura entro 6 freccette
  • Dopo 3 chiusure consecutive
  • Dopo 5 chiusure consecutive
  • Dopo ogni chiusura
Chiusura entro 3 freccette
Numero di giri
  • 10, 20, 30 o 50
  • Illimitato

Numero di giri personalizzato da 1 a 100.000.

10
Aumento in caso di successo+1, +3 o +5

Aumento personalizzato da 1 a 1.000.

+1

Ogni giro termina con un doppio. L’impostazione Safehouse determina quanti progressi conservi dopo un giro fallito. Con una regola di serie, ogni chiusura a partire dalla 3ª o dalla 5ª consecutiva diventa la tua Safehouse. L’esercizio usa i giri anziché leg o set, e puoi aggiungere bot a una sessione cooperativa.

Statistiche registrate in DartsOn

Alla fine di ogni sessione, DartsOn mostra:

Statistica Cosa indica
Chiusura più alta Il punteggio più alto da cui hai chiuso nella sessione.
Chiusure completate Chiusure riuscite sui giri giocati, ad esempio 7 chiusure completate su 10.

In una sessione cooperativa, entrambi i valori si riferiscono a tutta la squadra.

121 Checkout: domande frequenti

Come si chiude 121?

La combinazione standard è triplo 20, triplo 11, doppio 14. Un'altra combinazione comune è triplo 17, triplo 10, doppio 20.

Quante freccette hai per ogni chiusura in 121 Checkout?

9 nell'esercizio standard, cioè 3 turni. Cerca di chiudere entro 3 freccette, perché così proteggi anche quell'obiettivo come Safehouse.

Cosa succede se fallisci una chiusura in 121 Checkout?

Nella versione con Safehouse descritta qui, se non chiudi entro il limite di freccette, il tuo obiettivo successivo torna all'ultimo punteggio protetto. Se non hai conquistato una Safehouse, torna a 121. Altre versioni invece abbassano l'obiettivo di 1 o tolgono una vita. DartsOn usa la regola Safehouse che hai selezionato e, finché non hai una Safehouse, ti riporta al punteggio iniziale.

Cos'è una Safehouse in 121 Checkout?

Un obiettivo a cui ti sei guadagnato il diritto di tornare. Nell'esercizio standard, chiudere entro 3 freccette protegge quell'obiettivo. Se in seguito fallisci, torni lì invece che a 121.

Si può giocare a 121 Checkout con gli amici?

Sì, in squadra. I giocatori tirano a turno sullo stesso punteggio e condividono il limite di freccette, la serie di successi e la Safehouse. In DartsOn puoi aggiungere anche dei bot alla squadra.

Dopo una chiusura riuscita in 121 Checkout si sale di 1 o di 5?

Si giocano entrambe le versioni. In quella descritta qui, un successo alza di 1 l'obiettivo successivo: dopo aver chiuso 121 si passa a 122. Altri giocatori usano incrementi maggiori. DartsOn usa +1 per impostazione predefinita e ti permette di scegliere +3, +5 o un incremento personalizzato.

Quando finisce una partita di 121 Checkout?

Dipende dalla sessione che decidi di giocare. Puoi impostare un numero di giri, un limite di tempo o un obiettivo da raggiungere. Non sei obbligato a fermarti a 170. DartsOn usa 10 giri per impostazione predefinita, contando sia i successi sia i fallimenti, e offre anche sessioni più lunghe o illimitate.

Si può iniziare 121 Checkout da un punteggio inferiore a 121?

Sì. Se vuoi usare più freccette per tentare i doppi, parti da un punteggio più basso, come 81 o 101. Il formato di allenamento è lo stesso, con un obiettivo di partenza diverso. DartsOn ti permette di impostare il punteggio iniziale e di scegliere 3, 6, 9, 12 o 15 freccette per giro.

Perché giocare a 121 Checkout con DartsOn?

In ogni giro DartsOn tiene traccia dell'obiettivo, del punteggio rimanente e delle freccette rimaste. Alla fine di ogni sessione mostra la tua chiusura più alta e in quanti giri hai chiuso, ad esempio 7 su 10.

Fin dove riesci ad arrivare in 121 Checkout?

Avvia 121 Checkout in DartsOn e scegli un limite di freccette adatto al tuo livello. L'app tiene traccia del prossimo bersaglio e della tua Safehouse mentre ti alleni sulle chiusure, da solo o con un amico.