Regeln für 121 Checkout - So wird gespielt
121 Checkout ist eine Checkout-Übung. Du startest bei 121 und versuchst, genau diese Punktzahl innerhalb einer festgelegten Anzahl an Darts auf einem Doppel auszuchecken. Jeder Erfolg erhöht das nächste Ziel, und jeder Fehlversuch wirft dich auf dein Safehouse zurück, das letzte Ziel, das du abgesichert hast.
So wird gespielt
- Jede Runde hat ein Checkout-Ziel, beginnend mit 121.
- Du hast 9 Darts, also 3 Aufnahmen mit je 3 Darts, um es auszuchecken.
- Erreiche genau null, wobei dein letzter Dart in einem Doppel landet. Das Bullseye zählt als Doppel, .
- Wenn du unter null kommst, 1 übrig lässt oder null ohne Doppel erreichst, hast du überworfen. Dein Punktestand wird auf den Wert zu Beginn dieser Aufnahme zurückgesetzt.
- Checkst du innerhalb des Dart-Limits aus, steigt das nächste Ziel um 1.
- Checkst du innerhalb von 3 Darts aus, wird dieses Ziel zu deinem Safehouse. Scheiterst du in einer späteren Runde, fällt das nächste Ziel auf dein Safehouse zurück oder auf 121, wenn du dir noch keins verdient hast.
- Spiele eine vereinbarte Anzahl an Runden, zum Beispiel 10, und notiere das höchste Ziel, das du ausgecheckt hast.
Für Checkout-Routen nutze den Darts-Checkout-Rechner.
Koop-Spiel
Die Übung funktioniert auch als Teamspiel. Alle teilen sich das Ziel, die verbleibende Punktzahl, das Dart-Limit, die Serie und das Safehouse. Die Spieler werfen abwechselnd Aufnahmen mit 3 Darts, bis das Team auscheckt oder keine Darts mehr übrig hat.
In DartsOn erfasste Statistiken
Am Ende jeder Session zeigt DartsOn Folgendes an:
| Statistik | Bedeutung |
|---|---|
| Höchster Checkout | Das höchste Ziel, das in der Session gecheckt wurde. |
| Geschaffte Checkouts | Erfolgreiche Checkouts im Verhältnis zu den gespielten Runden, zum Beispiel 7 von 10 Checkouts geschafft. |
In einer Koop-Session gelten beide Werte für das ganze Team.