121 Checkout: säännöt ja pelaaminen
121 Checkout on ulosheittoharjoitus. Aloita pistemäärästä 121 ja yritä lopettaa juuri tuo pistemäärä tuplaan määrätyllä tikkamäärällä. Jokainen onnistuminen nostaa seuraavaa kohdetta, ja jokainen epäonnistuminen pudottaa sinut takaisin Safehouse-kohteeseesi eli viimeisimpään suojaamaasi kohteeseen.
Näin pelataan
- Jokaisella kierroksella on ulosheittokohde, alkaen 121:stä.
- Sinulla on sen lopettamiseen 9 tikkaa eli 3 heittovuoroa, joissa kussakin on 3 tikkaa.
- Pääse täsmälleen nollaan niin, että viimeinen tikkasi osuu tuplaan. Häränsilmä lasketaan tuplaksi, .
- Nollan alle meneminen, 1 pisteen jättäminen tai nollaan pääseminen ilman tuplaa on mitätöity vuoro. Pistemääräsi palaa siihen, mikä se oli kyseisen vuoron alussa.
- Jos lopetat tikkarajan puitteissa, seuraava kohde nousee 1:llä.
- Jos lopetat enintään 3 tikalla, kohteesta tulee Safehouse-kohteesi. Jos epäonnistut myöhemmällä kierroksella, seuraava kohde putoaa takaisin Safehouse-kohteeseesi tai 121:een, jos et ole vielä ansainnut sellaista.
- Pelaa sovittu määrä kierroksia, esimerkiksi 10, ja kirjaa ylös korkein kohde, jonka lopetit.
Ulosheittoreittejä varten käytä tikkojen ulosheittolaskuria.
Yhteistyöpeli
Harjoitus toimii myös joukkuepelinä. Kaikilla on yhteinen kohde, jäljellä oleva pistemäärä, tikkaraja, onnistumisputki ja Safehouse-kohde. Pelaajat heittävät 3 tikan heittovuoroja, kunnes joukkue lopettaa tai tikat loppuvat.
DartsOnin seuraamat tilastot
Jokaisen harjoituksen lopuksi DartsOn näyttää:
| Tilasto | Mitä se kertoo |
|---|---|
| Korkein ulosheitto | Korkein kohde, jonka lopetit harjoituksen aikana. |
| Onnistuneet ulosheitot | Onnistuneet ulosheitot pelatuista kierroksista, esimerkiksi 7 onnistunutta ulosheittoa 10:stä. |
Yhteistyöharjoituksessa molemmat luvut koskevat koko joukkuetta.