Regler for 121 Checkout - Sådan spiller du
121 Checkout er en lukningsøvelse. Start på 121, og prøv at lukke præcis den score på en double inden for et fastsat antal pile. Hver succes hæver det næste mål, og hvert mislykket forsøg sender dig tilbage til dit Safehouse, det seneste mål, du har sikret.
Sådan spiller du
- Hver runde har et lukningsmål, og det første mål er 121.
- Du har 9 pile, eller 3 ture med 3 pile, til at lukke det.
- Nå præcis nul med din sidste pil i en double. Double bull tæller som en double, .
- Hvis du kommer under nul, efterlader 1 eller når nul uden en double, er det bust. Din score går tilbage til det, den var ved starten af den tur.
- Lukker du inden for pilegrænsen, stiger det næste mål med 1.
- Lukker du inden for 3 pile, bliver det mål dit Safehouse. Hvis du fejler i en senere runde, falder det næste mål tilbage til dit Safehouse, eller til 121, hvis du endnu ikke har optjent et.
- Spil et aftalt antal runder, f.eks. 10, og notér det højeste mål, du lukkede.
Brug lukningsberegneren til dart til at finde lukningsforslag.
Samarbejdsspil
Øvelsen fungerer også som holdspil. Alle deler mål, resterende score, pilegrænse, stime og Safehouse. Spillerne kaster på skift ture med 3 pile, indtil holdet lukker eller løber tør for pile.
Statistik, der registreres i DartsOn
Efter hver session viser DartsOn følgende:
| Statistik | Hvad den viser |
|---|---|
| Højeste lukning | Det højeste mål, der blev lukket i sessionen. |
| Gennemførte lukninger | Vellykkede lukninger ud af spillede runder, for eksempel 7 af 10 lukninger gennemført. |
I en co-op-session gælder begge tal for hele holdet.