Regler för 121 Checkout - Så spelar du
121 Checkout är en utgångsövning. Börja på 121 och försök göra utgång på exakt den poängen på en dubbel inom ett bestämt antal pilar. Varje lyckad utgång höjer nästa mål, och varje misslyckande skickar dig tillbaka till ditt Safehouse, det senaste målet du skyddade.
Så spelar du
- Varje runda har ett utgångsmål, med början på 121.
- Du har 9 pilar, eller 3 kastomgångar med 3 pilar, på dig att göra utgång.
- Nå exakt noll med din sista pil i en dubbel. Bullseye räknas som en dubbel, .
- Att hamna under noll, lämna 1 eller nå noll utan en dubbel är bust. Din poäng går tillbaka till vad den var i början av den kastomgången.
- Gör utgång inom pilgränsen så höjs nästa mål med 1.
- Gör utgång inom 3 pilar så blir det målet ditt Safehouse. Om du misslyckas i en senare runda sjunker nästa mål tillbaka till ditt Safehouse, eller till 121 om du inte har fått något ännu.
- Spela ett överenskommet antal rundor, till exempel 10, och notera det högsta mål du gjorde utgång på.
Använd utgångskalkylatorn för dart för utgångsförslag.
Samarbetsspel
Övningen fungerar också som lagspel. Alla delar på målet, den kvarvarande poängen, pilgränsen, sviten och Safehouse. Spelarna kastar kastomgångar med 3 pilar tills laget gör utgång eller får slut på pilar.
Statistik som registreras i DartsOn
Efter varje session visar DartsOn följande:
| Statistik | Vad den visar |
|---|---|
| Högsta utgång | Det högsta mål du gick ut på under sessionen. |
| Genomförda utgångar | Lyckade utgångar av spelade rundor, till exempel 7 av 10 utgångar genomförda. |
I en co-op-session gäller båda värdena hela laget.