← Regels en handleidingen voor darts

Spelregels van 121 Checkout - Zo speel je

121 Checkout is een finishoefening. Je begint op 121 en probeert precies die score uit te gooien op een dubbel binnen een vast aantal pijlen. Elk succes verhoogt het volgende doel, en elke mislukking brengt je terug naar je Safehouse, het laatste doel dat je hebt beschermd.

Zo speel je

  1. Elke ronde heeft een checkoutdoel, te beginnen met 121.
  2. Je hebt 9 pijlen, oftewel 3 beurten van 3 pijlen, om het uit te gooien.
  3. Kom precies op nul uit met je laatste pijl in een dubbel. De bullseye telt als dubbel, .
  4. Onder nul komen, 1 overhouden of nul bereiken zonder dubbel is een bust. Je score gaat terug naar wat die was aan het begin van die beurt.
  5. Gooi je uit binnen de pijllimiet, dan gaat het volgende doel met 1 omhoog.
  6. Gooi je binnen 3 pijlen uit, dan wordt dat doel je Safehouse. Mislukt een latere ronde, dan zakt het volgende doel terug naar je Safehouse, of naar 121 als je er nog geen hebt verdiend.
  7. Speel een afgesproken aantal rondes, bijvoorbeeld 10, en noteer het hoogste doel dat je hebt uitgegooid.

Voor finishroutes gebruik je de checkoutcalculator voor darts.

Co-op spelen

De oefening werkt ook als teamspel. Iedereen deelt het doel, de resterende score, de pijllimiet, de reeks en de Safehouse. Spelers nemen beurten van 3 pijlen tot het team uitgooit of door zijn pijlen heen is.

Aangepaste regelopties

Er zijn veel manieren om 121 Checkout te spelen. Als je DartsOn gebruikt, kun je met de volgende opties spelen:

InstellingKeuzesApp-standaard (Standaard)
Startscore81, 101, 121, 141 of 161

Aangepaste startscore van 2 tot 1.000.

121
Pijlen per ronde3, 6, 9, 12 of 159
  • Terug naar start
  • Checkout binnen 3 pijlen
  • Checkout binnen 6 pijlen
  • Na 3 checkouts op rij
  • Na 5 checkouts op rij
  • Na elke checkout
Checkout binnen 3 pijlen
Aantal rondes
  • 10, 20, 30 of 50
  • Onbeperkt

Aangepast aantal rondes van 1 tot 100.000.

10
Verhoging bij succes+1, +3 of +5

Aangepaste verhoging van 1 tot 1.000.

+1

Elke ronde eindigt op een dubbel. De instelling Safehouse bepaalt hoeveel voortgang je behoudt na een mislukte ronde. Met een reeksregel wordt elke checkout vanaf de 3e of 5e op rij je Safehouse. De oefening gebruikt rondes in plaats van legs of sets, en je kunt bots toevoegen aan een co-opsessie.

Statistieken die DartsOn bijhoudt

Aan het einde van elke sessie toont DartsOn het volgende:

Statistiek Wat het laat zien
Hoogste checkout Het hoogste doel dat in de sessie is uitgegooid.
Voltooide checkouts Geslaagde checkouts ten opzichte van het aantal gespeelde rondes, bijvoorbeeld 7 van 10 checkouts voltooid.

In een co-opsessie gelden beide cijfers voor het hele team.

Veelgestelde vragen over 121 Checkout

Hoe gooi je 121 uit?

De gebruikelijke finishroute is triple 20, triple 11, dubbel 14. Een andere veelgespeelde route is triple 17, triple 10, dubbel 20.

Hoeveel darts krijg je per checkout in 121 Checkout?

9 in de standaardoefening, dus 3 beurten. Probeer binnen 3 darts uit te gooien, want daarmee beveilig je dat doel ook als je Safehouse.

Wat gebeurt er als een checkout mislukt in 121 Checkout?

In de hier beschreven Safehouse-variant gaat je volgende doel terug naar je laatste beveiligde score als je niet binnen de dartlimiet uitgooit, of naar 121 als je nog geen Safehouse hebt verdiend. In andere varianten gaat het doel in plaats daarvan 1 omlaag of verlies je een leven. DartsOn gebruikt de Safehouse-regel die je hebt gekozen, met de startscore als eerste terugvalpunt.

Wat is een Safehouse in 121 Checkout?

Een doel waarop je mag terugvallen omdat je dat recht hebt verdiend. In de standaardoefening beveilig je een doel door binnen 3 darts uit te gooien. Mislukt later een checkout, dan ga je terug naar dat doel in plaats van naar 121.

Kun je 121 Checkout met vrienden spelen?

Ja, als team. De spelers gooien om beurten op dezelfde score en delen de dartlimiet, succesreeks en Safehouse. In DartsOn kun je ook bots aan het team toevoegen.

Ga je na een geslaagde checkout in 121 Checkout 1 of 5 omhoog?

Beide varianten worden gespeeld. In de hier beschreven variant gaat het volgende doel na een geslaagde checkout 1 omhoog, dus na 121 volgt 122. Andere spelers nemen grotere stappen. DartsOn gebruikt standaard +1 en laat je ook kiezen voor +3, +5 of een eigen stapgrootte.

Wanneer eindigt een spel 121 Checkout?

Dat hangt af van de sessie die je afspreekt. Je kunt een aantal rondes, een tijdslimiet of een te halen doel instellen. Je hoeft niet te stoppen bij 170. DartsOn speelt standaard 10 rondes, waarbij zowel geslaagde als mislukte pogingen tellen, en biedt ook langere of onbeperkte sessies.

Kun je 121 Checkout lager dan 121 beginnen?

Ja. Begin op een lagere score, zoals 81 of 101, als je met meer van je darts op een dubbel wilt gooien. Het is dezelfde oefenvorm met een ander startdoel. In DartsOn stel je de startscore zelf in en kies je 3, 6, 9, 12 of 15 darts per ronde.

Waarom speel je 121 Checkout met DartsOn?

DartsOn houdt per ronde het doel, de resterende score en het aantal resterende darts bij. Aan het eind van elke sessie zie je je hoogste checkout en in hoeveel rondes je hebt uitgegooid, bijvoorbeeld 7 van de 10.

Hoe ver kom jij in 121 Checkout?

Start 121 Checkout in DartsOn en kies een maximumaantal pijlen dat bij je niveau past. De app houdt je volgende doel en je Safehouse bij terwijl je het uitgooien oefent, alleen of samen met een vriend.