Reglas de 121 Checkout - Cómo jugar
121 Checkout es un ejercicio de cierres. Empieza en 121 e intenta cerrar esa puntuación exacta con un doble en un número determinado de dardos. Cada acierto sube el siguiente objetivo, y cada fallo te devuelve a tu Safehouse, el último objetivo que protegiste.
Cómo se juega
- Cada ronda tiene un objetivo de cierre, empezando por 121.
- Tienes 9 dardos, o 3 turnos de 3 dardos, para cerrarlo.
- Llega exactamente a cero con tu último dardo en un doble. El bullseye cuenta como doble, .
- Bajar de cero, dejar 1 o llegar a cero sin un doble es un bust. Tu puntuación vuelve a la que tenías al inicio de ese turno.
- Si cierras dentro del límite de dardos, el siguiente objetivo sube 1.
- Si cierras en un máximo de 3 dardos, ese objetivo se convierte en tu Safehouse. Si fallas una ronda posterior, el siguiente objetivo vuelve a tu Safehouse, o a 121 si todavía no has conseguido Safehouse.
- Juega un número acordado de rondas, por ejemplo 10, y anota el objetivo más alto que hayas cerrado.
Para ver secuencias de cierre, usa la calculadora de cierres de dardos.
Juego cooperativo
El ejercicio también funciona como juego por equipos. Todos comparten el objetivo, la puntuación restante, el límite de dardos, la racha y el Safehouse. Los jugadores lanzan por turnos de 3 dardos hasta que el equipo cierra o se queda sin dardos.
Estadísticas que registra DartsOn
Al final de cada sesión, DartsOn muestra:
| Estadística | Qué muestra |
|---|---|
| Cierre más alto | El objetivo más alto que cerraste en la sesión. |
| Cierres completados | Cierres conseguidos sobre las rondas jugadas, por ejemplo, 7 de 10 cierres completados. |
En una sesión cooperativa, ambas cifras corresponden a todo el equipo.