← Reglas y guías de dardos

Reglas de 121 Checkout - Cómo jugar

121 Checkout es un ejercicio de cierres. Empieza en 121 e intenta cerrar esa puntuación exacta con un doble en un número determinado de dardos. Cada acierto sube el siguiente objetivo, y cada fallo te devuelve a tu Safehouse, el último objetivo que protegiste.

Cómo se juega

  1. Cada ronda tiene un objetivo de cierre, empezando por 121.
  2. Tienes 9 dardos, o 3 turnos de 3 dardos, para cerrarlo.
  3. Llega exactamente a cero con tu último dardo en un doble. El bullseye cuenta como doble, .
  4. Bajar de cero, dejar 1 o llegar a cero sin un doble es un bust. Tu puntuación vuelve a la que tenías al inicio de ese turno.
  5. Si cierras dentro del límite de dardos, el siguiente objetivo sube 1.
  6. Si cierras en un máximo de 3 dardos, ese objetivo se convierte en tu Safehouse. Si fallas una ronda posterior, el siguiente objetivo vuelve a tu Safehouse, o a 121 si todavía no has conseguido Safehouse.
  7. Juega un número acordado de rondas, por ejemplo 10, y anota el objetivo más alto que hayas cerrado.

Para ver secuencias de cierre, usa la calculadora de cierres de dardos.

Juego cooperativo

El ejercicio también funciona como juego por equipos. Todos comparten el objetivo, la puntuación restante, el límite de dardos, la racha y el Safehouse. Los jugadores lanzan por turnos de 3 dardos hasta que el equipo cierra o se queda sin dardos.

Opciones de reglas personalizadas

Hay muchas formas de jugar a 121 Checkout. Si usas DartsOn, puedes jugar con las siguientes opciones:

AjusteOpcionesPredeterminado en la app (estándar)
Puntuación inicial81, 101, 121, 141 o 161

Puntuación inicial personalizada de 2 a 1000.

121
Dardos por ronda3, 6, 9, 12 o 159
  • Volver al inicio
  • Cierre en un máximo de 3 dardos
  • Cierre en un máximo de 6 dardos
  • Tras 3 cierres seguidos
  • Tras 5 cierres seguidos
  • Tras cada cierre
Cierre en un máximo de 3 dardos
Número de rondas
  • 10, 20, 30 o 50
  • Ilimitadas

Número de rondas personalizado de 1 a 100.000.

10
Aumento al acertar+1, +3 o +5

Aumento personalizado de 1 a 1000.

+1

Todas las rondas se cierran con un doble. El ajuste Safehouse controla cuánto progreso conservas tras una ronda fallida. Con una regla de racha, cada cierre a partir del 3.º o 5.º seguido se convierte en tu Safehouse. El ejercicio usa rondas en lugar de legs o sets, y puedes añadir bots a una sesión cooperativa.

Estadísticas que registra DartsOn

Al final de cada sesión, DartsOn muestra:

Estadística Qué muestra
Cierre más alto El objetivo más alto que cerraste en la sesión.
Cierres completados Cierres conseguidos sobre las rondas jugadas, por ejemplo, 7 de 10 cierres completados.

En una sesión cooperativa, ambas cifras corresponden a todo el equipo.

Preguntas frecuentes sobre 121 Checkout

¿Cómo se cierra un 121?

La secuencia estándar es triple 20, triple 11, doble 14. Otra secuencia habitual es triple 17, triple 10, doble 20.

¿Cuántos dardos tienes para cada cierre en el 121 Checkout?

9 en el ejercicio estándar, es decir, 3 turnos. Intenta cerrar en 3 dardos como máximo, porque así también proteges ese objetivo como tu Safehouse.

¿Qué pasa si fallas un cierre en el 121 Checkout?

En la versión con Safehouse que se describe aquí, si no cierras dentro del límite de dardos, tu siguiente objetivo vuelve a tu última puntuación protegida, o a 121 si todavía no tienes Safehouse. Otras versiones, en cambio, bajan el objetivo en 1 o te quitan una vida. DartsOn aplica la regla de Safehouse que hayas seleccionado, con la puntuación inicial como punto de retorno inicial.

¿Qué significa Safehouse en el 121 Checkout?

Un objetivo al que te has ganado el derecho a volver. En el ejercicio estándar, cerrar en 3 dardos como máximo protege ese objetivo, así que si fallas más adelante vuelves ahí y no a 121.

¿Se puede jugar al 121 Checkout con amigos?

Sí, en equipo. Los jugadores se turnan para lanzar a la misma puntuación y comparten límite de dardos, racha y Safehouse. En DartsOn también puedes añadir bots al equipo.

¿El objetivo sube 1 o 5 tras un cierre conseguido en el 121 Checkout?

Se juegan ambas versiones. En la que se describe aquí, cada cierre conseguido sube el siguiente objetivo en 1, así que cerrar 121 te lleva a 122. Otros jugadores usan saltos mayores. DartsOn usa +1 por defecto y te permite elegir +3, +5 o un aumento personalizado.

¿Cuándo termina una sesión de 121 Checkout?

Depende de la sesión que decidas jugar. Puedes fijar un número de rondas, un límite de tiempo o un objetivo que alcanzar. No tienes por qué parar en 170. DartsOn usa 10 rondas por defecto, contando tanto los cierres conseguidos como los fallidos, y también ofrece sesiones más largas o ilimitadas.

¿Se puede empezar el 121 Checkout por debajo de 121?

Sí. Empieza con una puntuación más baja, como 81 o 101, si quieres que más dardos sean intentos de doble. Es el mismo formato de práctica con otro objetivo inicial. DartsOn te permite fijar la puntuación inicial y elegir 3, 6, 9, 12 o 15 dardos por ronda.

¿Por qué jugar al 121 Checkout con DartsOn?

DartsOn registra el objetivo, la puntuación restante y los dardos que quedan en cada ronda. Al final de cada sesión muestra tu cierre más alto y en cuántas rondas has cerrado, por ejemplo, 7 de 10.

¿Hasta dónde llegarás en 121 Checkout?

Empieza 121 Checkout en DartsOn y elige un límite de dardos adecuado a tu nivel. La app sigue tu próximo objetivo y tu safehouse mientras practicas cierres, solo o con un amigo.