← Dartsszabályok és útmutatók

121 Checkout: szabályok és játékmenet

A 121 Checkout egy kiszállógyakorlat. 121-ről indulsz, és meghatározott számú nyílon belül próbálsz pontosan erről a pontszámról duplával kiszállni. Minden siker megemeli a következő célt, minden kudarc pedig visszavet a Safehouse-odra, vagyis az utolsó célra, amelyet védetté tettél.

Játékmenet

  1. Minden körben van egy kiszállócél, kezdve a 121-gyel.
  2. A kiszállásra 9 nyilad van, vagyis 3 dobókör, dobókörönként 3 nyíl.
  3. Pontosan nullára kell érned úgy, hogy az utolsó nyilad duplába talál. A belső bull duplának számít, ez a .
  4. Ha nulla alá kerülsz, 1 pontot hagysz, vagy dupla nélkül érsz nullára, az túldobás. A pontszámod visszaáll arra az értékre, amely az adott dobókör elején volt.
  5. Ha a nyílkorláton belül kiszállsz, a következő cél 1-gyel nő.
  6. Ha 3 nyílon belül kiszállsz, az a cél lesz a Safehouse-od. Ha egy későbbi kör nem sikerül, a következő cél visszaesik a Safehouse-odra, vagy 121-re, ha még nem szereztél ilyet.
  7. Játssz előre megbeszélt számú kört, például 10-et, és jegyezd fel a legmagasabb célt, amelyről kiszálltál.

A kiszállóútvonalakhoz használd a darts kiszállókalkulátort.

Kooperatív játék

A gyakorlat csapatjátékként is működik. A cél, a hátralévő pontszám, a nyílkorlát, a sorozat és a Safehouse mindenkinek közös. A játékosok felváltva dobnak 3 nyilas dobóköröket, amíg a csapat ki nem száll, vagy el nem fogynak a nyilai.

Egyéni szabálybeállítások

A 121 Checkout sokféleképpen játszható. Ha a DartsOn alkalmazást használod, a következő beállításokkal játszhatsz:

BeállításLehetőségekAlkalmazás alapértéke (Standard)
Kezdő pontszám81, 101, 121, 141 vagy 161

Egyéni kezdő pontszám 2 és 1000 között.

121
Nyilak körönként3, 6, 9, 12 vagy 159
  • Vissza a kezdéshez
  • Kiszállás 3 nyílon belül
  • Kiszállás 6 nyílon belül
  • 3 egymást követő kiszállás után
  • 5 egymást követő kiszállás után
  • Minden kiszállás után
Kiszállás 3 nyílon belül
Körök száma
  • 10, 20, 30 vagy 50
  • Korlátlan

Egyéni körszám 1 és 100 000 között.

10
Emelés siker esetén+1, +3 vagy +5

Egyéni emelés 1 és 1000 között.

+1

Minden körben duplával kell kiszállni. A Safehouse beállítás határozza meg, mennyi előrehaladást tartasz meg egy sikertelen kör után. Sorozatszabály esetén a 3. vagy 5. egymást követő kiszállástól kezdve minden kiszállás a Safehouse-oddá válik. A gyakorlat legek vagy szettek helyett köröket használ, és a kooperatív játékhoz botokat is hozzáadhatsz.

A DartsOn által követett statisztikák

Minden játékmenet végén a DartsOn ezeket mutatja:

Statisztika Mit mutat
Legmagasabb kiszálló A legmagasabb cél, amelyről a játékmenetben sikerült kiszállni.
Teljesített kiszállók A sikeres kiszállók száma a lejátszott körökből, például 10-ből 7 teljesített kiszálló.

Kooperatív játékmenetben mindkét érték az egész csapatra vonatkozik.

121 Checkout: GYIK

Hogyan lehet 121-ről kiszállni?

A szokásos kiszállóútvonal: tripla 20, tripla 11, dupla 14. Egy másik gyakori útvonal: tripla 17, tripla 10, dupla 20.

Hány nyilad van egy-egy kiszállásra a 121 Checkoutban?

A standard gyakorlatban 9, vagyis 3 dobókör. Próbálj 3 nyílon belül kiszállni, mert ezzel a célszám Safehouse-ként védetté is válik.

Mi történik, ha nem sikerül a kiszállás a 121 Checkoutban?

Az itt leírt Safehouse-változatban, ha a nyílkorláton belül nem szállsz ki, a következő célszámod visszaesik az utolsó védett pontszámra. Ha még nem szereztél Safehouse-t, 121-re esik vissza. Más változatokban ehelyett 1-gyel csökken a célszám, vagy elveszítesz egy életet. A DartsOn a kiválasztott Safehouse-szabályt alkalmazza; amíg nincs Safehouse-od, a célszám a kezdő pontszámra esik vissza.

Mi a Safehouse a 121 Checkoutban?

Olyan célszám, amelyre már jogod van visszaesni. A standard gyakorlatban, ha 3 nyílon belül kiszállsz, az a célszám védetté válik, így egy későbbi sikertelen kiszállásnál ide esel vissza, nem 121-re.

Játszható a 121 Checkout barátokkal?

Igen, csapatban. A játékosok felváltva dobnak ugyanarra a pontszámra, és közös a nyílkorlát, a széria és a Safehouse. A DartsOn alkalmazásban botokat is adhatsz a csapathoz.

1-gyel vagy 5-tel nő a célszám egy sikeres kiszállás után a 121 Checkoutban?

Mindkét változatot játsszák. Az itt leírt változatban siker után a következő célszám 1-gyel nő, így a 121-ről való kiszállás után 122 következik. Mások nagyobb lépésekkel játszanak. A DartsOn alapértelmezése +1, de választhatsz +3-at, +5-öt vagy egyéni növelést is.

Mikor ér véget egy 121 Checkout-játék?

Attól függ, milyen edzésben állapodtok meg. Beállíthatsz körszámot, időkorlátot vagy elérendő célszámot. Nem kell 170-nél megállni. A DartsOn alapértelmezés szerint 10 kört játszik, a sikeres és a sikertelen köröket is beleszámítva, de hosszabb vagy korlátlan edzést is választhatsz.

Kezdhető a 121 Checkout 121-nél alacsonyabb pontszámról?

Igen. Kezdj alacsonyabb pontszámról, például 81-ről vagy 101-ről, ha azt szeretnéd, hogy több nyilad menjen duplára. Ugyanaz a gyakorlóformátum, csak más a kezdő célszám. A DartsOn alkalmazásban beállíthatod a kezdő pontszámot, és körönként 3, 6, 9, 12 vagy 15 nyilat választhatsz.

Miért érdemes a 121 Checkoutot a DartsOn alkalmazással játszani?

A DartsOn minden körben követi a célszámot, a hátralévő pontszámot és a megmaradt nyilakat. Minden edzés végén megmutatja a legmagasabb kiszállódat, és azt, hogy hány körben sikerült kiszállnod, például 10-ből 7-ben.

Meddig jutsz el a 121 Checkout-játékban?

Indítsd el a 121 Checkout módot a DartsOn alkalmazásban, és válaszd ki a szintednek megfelelő nyílkorlátot. Miközben a kiszállást gyakorlod, egyedül vagy egy barátoddal, az alkalmazás követi a következő célértékedet és a Safehouse-t.