← Dartsszabályok és útmutatók

Hogyan játssz dartsot: szabályok kezdőknek

A játékosok felváltva dobnak 3 nyilat egy kerek táblára, és minden nyíl pontértékét az határozza meg, hová érkezik. A szabályoknak ez a része szinte minden dartsjátékban azonos. Az változik, hogy mire célzol, és hogyan nyerhetsz.

A legnépszerűbb játék az 501. Mindkét játékos 501 pontról indul, és minden dobókörben levonja az elért pontszámot. Az nyer, aki először ér el pontosan nullát, az utolsó nyílnak pedig egy mezőbe kell érkeznie.

Amire szükséged lesz

A steel-tip táblát úgy akaszd fel, hogy a belső bull középpontja 173 cm / 5 láb 8 hüvelyk magasan legyen a padlótól, a dobóvonalat pedig a tábla elülső felületétől 237 cm / 7 láb 9¼ hüvelyk távolságra jelöld ki. A soft-tip táblák magassága ugyanennyi, a dobóvonal viszont általában 244 cm / 8 láb távolságra van. A dartstábla felszerelési útmutatója mindkettőhöz tartalmaz ábrákat.

A dartstábla pontozása

A tábla 20 számozott szektorra oszlik. A peremén látható szám adja meg az adott szektor alapértékét, és minden szektorban 3 pontozási mezőtípus található:

Középen a külső bull 25, a belső bull pedig 50 pontot ér. A belső bull duplának számít, ha a kiszálláshoz duplára van szükséged.

Dartstábla, amelyen nyíl mutat a kiemelt külső duplagyűrűre
Duplagyűrű 2-szeres pontérték = 40 pont
Dartstábla, amelyen nyíl mutat a kiemelt belső triplagyűrűre
Triplagyűrű 3-szoros pontérték = 60 pont
Dartstábla, amelyen nyilak mutatnak a 20-as két kiemelt szimpla mezőjére
Szimpla mezők A feltüntetett szám értéke = 20 pont
A bull közelről, nyilakkal jelölve a külső bull 25 pontos és a belső bull 50 pontos értékét
Bull Külső bull = = 25 pont Belső bull = = 50 pont

A duplagyűrűn kívülre érkező nyíl nem ér pontot. A a tábla legértékesebb célpontja, 10 ponttal többet ér a belső bullnál. A lehető legjobb dobókörben mind a 3 nyíl a -ba érkezik, ami 180 pontot ér.

A számok nem sorrendben követik egymást. A felül lévő 20 az 5 és az 1 között helyezkedik el, így a mellé tévedő nyíl nagyon kevés pontot érhet. A pontosság sokkal többet számít, mint a dobás ereje.

A darts alapszabályai

Ezek a szabályok a legtöbb dartsjátékra érvényesek.

Az 501 menete

Az 501 az a játék, amelyet a tévében látsz, és amelyet a legtöbb bajnokságban játszanak.

  1. Minden játékos 501 pontról indul.
  2. Dobj 3 nyilat, add össze az értéküket, és vond le az összeget a pontszámodból. Egy -ból, -ból és -ből álló dobókör 85 pontot ér, így az 501 pontból 416 marad.
  3. Folytassátok, amíg valaki el nem ér pontosan nullát. Az utolsó nyílnak duplába vagy a belső bullba kell érkeznie.

Ha 40 pontod maradt, a -szal nyersz. Ha 50 maradt, a belső bullal nyersz. Az ilyen befejezést kiszállónak hívják. Ha az első vagy a második nyíllal kiszállsz, a többit már nem dobod el.

Ha túl sok pontot dobsz, az túldobás. Ez akkor történik, ha nulla alá kerülsz, pontosan 1 pontod marad, vagy dupla nélkül érsz el nullát. A dobókör azonnal véget ér, és a pontszámod visszaáll a dobókör kezdetén érvényes értékre. Ha 32 pontod van, a túldobás, így a következő dobókörben is 32 pontról indulsz.

Egy 501 ponttól nulláig tartó játék neve leg. A mérkőzések több legből állnak. Egy Best of 5 mérkőzésen az nyer, aki először nyer 3 leget. Hosszabb mérkőzéseken a legeket szettekbe csoportosítják.

A teljes szabályzatot az 501 játékszabályainál találod. A kiszállókalkulátor megmutatja, hogyan szállhatsz ki az egyes pontszámokról.

A Cricket menete

A Cricket taktikai játék, amelyben csak a 15 és 20 közötti számok és a bull számítanak.

A Cricket szabályainál pontozási példákat és a gyakori változatokat is megtalálod.

Melyik játékkal kezdj

Az 501 nehéz kezdés. Egy leghez sok nyíl kell, és duplával kiszállni sem könnyű, amikor még azt tanulod, hogyan találd el a táblát. Először ezeket a játékokat próbáld ki, ebben a sorrendben:

  1. 301 szabállyal. Ugyanaz a pontozás, mint az 501-ben, de 200 ponttal kevesebbről indulsz. Bármelyik nyíllal nyerhetsz, amely pontosan nullára visz, így nincs szükséged duplára. Egyes játékosok ezt single-outnak nevezik. Ha a 301 már könnyen megy, lépj tovább az 501-re dupla kiszállóval.
  2. Around the Clock. Találd el sorrendben az összes számot 1-től 20-ig, majd a bullt. Így tanulhatod meg a leggyorsabban, hol vannak a számok.
  3. Cricket. Csak a 15 és 20 közötti számokra és a bullra célzol, és minden dobókörben eldöntöd, hogy pontokat szerzel vagy számokat zársz le. Az alapokat a fenti részben találod.
  4. Half It. Minden körben új célpont van, például a 15, bármelyik dupla vagy a bull. Ha mind a 3 nyíllal elhibázod, a pontszámod megfeleződik.
  5. Count Up. Minden nyíl a teljes pontértékét éri, és az nyer, akinek a meghatározott számú kör után a legtöbb pontja van. Gyerekekkel és vegyes tudású társaságokkal is jól működik.

Hallottál egy ismeretlen kifejezést? A darts szótár elmagyarázza a leg, a kiszálló, a túldobás és a többi kifejezés jelentését.

Gyakori kérdések a darts szabályairól

Melyek a darts alapszabályai?

A játékosok felváltva következnek, és mindegyikük 3 nyilat dob a táblára. Minden nyíl annyi pontot ér, amennyi annak a szektornak a száma, ahová becsapódik. A keskeny külső gyűrű megduplázza ezt a számot, a keskeny belső gyűrű pedig megháromszorozza. A külső bull 25, a belső bull 50 pontot ér.

A leggyakoribb játékban, az 501-ben, minden játékos 501 pontról indul, és minden dobókörben levonja az elért pontszámát. Az nyer, aki elsőként jut le pontosan nullára, az utolsó nyílnak pedig duplába vagy a belső bullba kell csapódnia.

Ki kezd a dartsban?

Mindegyik játékos egy nyilat dob a bullra, és az kezd, akinek a nyila a legközelebb kerül a középponthoz. Ezt hívják bullra dobásnak. Ha mindkét nyíl a belső bullba, vagy mindkettő a külső bullba talál, az döntetlennek számít. Ilyenkor újra kell dobni, és ezúttal a másik játékos dob elsőként.

Egy mérkőzésen ezután a játékosok felváltva kezdik a legeket. A ligáknak és a versenyeknek saját szabályaik vannak a bullra dobásra, ezért ha ligában vagy versenyen játszol, előtte nézd meg ezeket.

Minden nyíl után cserélnek a játékosok?

Nem. Mindegyik játékos eldobja mind a 3 nyilát, és csak utána jön a következő játékos. A dobókör idő előtt is véget érhet. Az 501-ben és a 301-ben a kiszállás és a túldobás azonnal véget vet neki, és az is, ha megérinted valamelyik táblában lévő nyiladat.

A belső bull ér a legtöbb pontot a dartsban?

Nem. A tripla 20 értéke 60 pont, ami több, mint a belső bull 50 pontja, a külső bull pedig 25 pontot ér. Ezért a lehető legjobb dobókör az, ha mind a 3 nyíl a tripla 20-ba talál: ez 180 pont.

Miért nincsenek sorrendben a számok a dartstáblán?

A nagy és a kis számok váltakoznak a tábla körül, ezért egy félrement nyíl pontokba kerül. Ha a 20-ast elvéted, az 5-ösbe vagy az 1-esbe találsz. Ha a 19-est véted el, a 7-esbe vagy a 3-asba találsz. Ha a számok sorrendben követnék egymást, a nagy számok csoportjára célozhatnál, és pontatlan nyilakkal is sok pontot szerezhetnél.

Duplával kell kiszállni a dartsban?

Az 501-ben és a 301-ben igen. Az általános szabály a dupla kiszálló, vagyis az utolsó nyiladnak a duplagyűrűbe vagy a belső bullba kell csapódnia. Triplával nem lehet befejezni a játékot. Ha könnyebb játékot szeretnétek, megegyezhettek, hogy Straight-out szabállyal játszotok: ekkor bármelyik nyíl nyer, amely pontosan nullára visz.

Mi történik, ha több pontot dobsz, mint amennyi kell?

A dobókör túldobásnak számít. Azonnal véget ér, és a pontszámod visszaáll arra, ami a dobókör elején volt. Az 501-ben akkor is túldobásról van szó, ha pontosan 1 pontot hagysz meg, vagy nem duplával éred el a nullát.

Számít a nyíl, ha kiesik a táblából?

Steel-tip dartsban nem. A bounce-out, vagyis a tábláról visszapattanó nyíl, illetve az a nyíl, amely még azelőtt kiesik, hogy kihúznád, nem ér pontot, és ugyanúgy a 3 nyilad egyikének számít. Az elektronikus soft-tip táblák általában megtartják az általuk rögzített pontszámot, még akkor is, ha a nyíl utána kiesik.

Mi történik, ha egy nyíl eltalál egy másikat?

Az számít, hová kerül végül a hegye. Ha egy nyíl egy másikról lepattanva a táblába áll, annak a mezőnek a pontértékét kapja, amelyben megállt.

Ha egy nyíl egy másik nyílba fúródik, és a hegye nem ér hozzá a táblához, nem ér pontot. Ezt hívják Robin Hoodnak. Ha a nyilad kiüt egy másikat a táblából, a kiütött nyíl sem ér pontot.

Számít a nyíl, ha leesik róla a toll?

Igen. Csak a nyíl hegye számít. Ha a nyíl a táblában marad, amíg ki nem húzod a nyilaidat, annak a mezőnek az értékét éri, amelyben áll, akkor is, ha a tollja a földön hever.

Felveheted a leejtett nyilat?

Igen, ha még a dobás megkezdése előtt csúszott ki a kezedből. Vedd fel, és dobd el a dobóköröd részeként. A ténylegesen eldobott nyilat nem dobhatod el újra, akkor sem, ha nem találta el a táblát, vagy kipattant belőle.

Odamehetsz a dartstáblához a dobóköröd közben?

Igen. Odamehetsz megnézni, hová csapódott a nyíl, ha nem érsz hozzá egyik táblában lévő nyílhoz sem, és a következő dobásod előtt visszaállsz a dobóvonal mögé. Ha valaki vezeti a pontokat, egyszerűen meg is kérdezheted tőle, mit találtál el.

Kihúzhatsz egy nyilat, mielőtt a másik kettőt eldobnád?

Nem. A steel-tip dartsban a táblában lévő nyíl megérintése véget vet a dobókörödnek, akkor is, ha csak meg akartad igazítani, vagy el akartad mozdítani az útból. Hagyd a nyilaidat ott, ahová becsapódtak, amíg mind a 3-at el nem dobtad.

Ráléphetsz a dobóvonalra?

A steel-tip dartsban nem. Dobás közben a lábad maradjon a dobóvonal mögött, de fölé hajolhatsz, amennyire csak akarsz. A soft-tip szabályok általában megengedik, hogy a vonalon állj, azt viszont nem, hogy átlépd.

Milyen messze kell állni a dartstáblától?

A steel-tip dartsban a dobóvonal a tábla elülső felületétől a padló mentén mérve 237 cm / 7 ft 9¼ in távolságra van. A soft-tip dartsban általában 244 cm / 8 ft távolságból dobnak. A belső bull közepe mindkét esetben 173 cm / 5 ft 8 in magasan van a padló felett.

Milyen dartsos illemszabályokat érdemes ismerniük a kezdőknek?

Állj a dobó játékos mögé, a látóterén kívülre, és maradj csendben, amíg be nem fejezi. Ne menj el a tábla előtt, amíg valaki a dobóvonalnál áll.

Amikor véget ér a dobóköröd, várd meg, amíg bemondják vagy egyeztetik a pontszámot, és csak utána húzd ki a nyilaidat, majd gyorsan szedd össze őket. Szokás a mérkőzés előtt és után kezet fogni is.

Melyik a legjobb dartsjáték kezdőknek?

A 301 straight-out szabállyal. A pontozás ugyanaz, mint az 501-ben, de egy leg sokkal rövidebb, és bármelyik nyíl nyer, amellyel pontosan nullára érsz, így nincs szükség duplára. Ha inkább előbb a táblát tanulnád meg, játssz Around the Clock-játékot: ebben sorban eltalálod a számokat 1-től 20-ig, és a bull eltalálásával fejezed be.

Hogyan kell vezetni a pontokat a dartsban?

Írd fel minden játékos pontszámát egy krétatáblára vagy jegyzettömbre, és minden dobókör után frissítsd. Az 501-ben minden dobókör összpontszámát vond le a fölötte álló pontszámból.

Egy pontozóalkalmazás elvégzi helyetted a számolást. A DartsOn vezeti a pontokat az 501-ben, a Cricket-játékban és más játékokban, kiszállóútvonalakat mutat, amikor a kiszállás elérhető közelségbe kerül, és a telefonod kamerájával a nyilaidat is képes pontozni.

Bízd a pontozást a DartsOn alkalmazásra az első játékodban

Játssz 501-et, Cricketet vagy Around the Clock-játékot barátokkal vagy egy bot ellen. A DartsOn számol helyetted, és megmutatja, hogyan szállhatsz ki, így a táblára figyelhetsz.