301-es darts: szabályok és játékmenet
Ha játszottál már egy gyors leget egy kocsmában, miközben mások a táblára vártak, az valószínűleg 301 volt. Minden játékos 301 pontról indul, dobókörönként 3 nyilat dob, és levonja a dobott pontokat, amíg valamelyikük egy duplával pontosan nullára nem ér.
A szabályok megegyeznek a szokásos versenyjáték, az 501 szabályaival, de 200 ponttal lejjebbről indulsz. Ezért a 301 a szokásos választás egy rövid játékhoz, és jó első játék, ha most ismerkedsz a dartsszal. Kevesebbet kell összeadni, és hamarabb jutsz el a kiszálló nyilakig. Válts az 501-re, ha igazi pontszerző szakaszt szeretnél, és teret arra, hogy egy gyenge kezdés után visszakapaszkodj.
Hogyan zajlik egy leg
Dobj 3 nyilat, add össze őket, és vond le az összeget a pontszámodból. 301-ről egy 100 pontos dobókör után 201 marad.
A pontszerző szakasz rövidebb, mint az 501-ben. Egyetlen maximum 301-ről 121-re visz, ami már kiszállható szám, így a második dobókörödtől kezdve a kiszálláson gondolkodhatsz. Egy 501-es legben ekkor még 2 vagy 3 pontszerző dobókör állna előtted.
A kezdő játékosoknál nagyobb a különbség. Dobókörönként 30 ponttal nagyjából 10 dobókör kell 301 pont összegyűjtéséhez, és körülbelül 17 az 501-hez.
Belerázódni viszont nincs idő. Egy jó játékos ellen 2 gyenge dobókör is a leg elvesztésébe kerülhet.
Pontozás
A szimpla a szám értékét éri, a dupla a kétszeresét, a tripla a 3-szorosát. A külső bull 25, a belső bull 50 pontot ér. A legjobb lehetséges dobókör 180, amikor mind a 3 nyíl a -ban landol.
Kiszállás duplával
Az utolsó nyílnak duplát kell eltalálnia, és pontosan nullára kell vinnie a pontszámodat. A belső bull is számít, mivel az a 25-ös gyűrű duplája.
Sok játékos arra törekszik, hogy 40 maradjon, mert ha a nyíl a -ba csúszik, még mindig marad. A darts kiszállókalkulátor minden olyan 170-es vagy kisebb pontszámhoz ad kiszállóútvonalat, amely 3 nyílból kiszállható.
Kötetlen játékokban néha elhagyják a duplát, és straight-out szabállyal játszanak, ahol bármely nyíl nyer, amely pontosan nullára visz. Ez egyszerű belépő, ha a duplák még elérhetetlennek tűnnek.
Túldobások
Ha többet dobsz, mint amennyi hátravan, pontosan 1 pontot hagysz, vagy dupla nélkül érsz nullára, a dobókör túldobás. A pontszámod visszaáll a dobókör eleji értékre. Egy 180 után 121-en állsz. Ha -at, majd -at dobsz, 1-en állnál, ezért a dobókör túldobás, és visszakerülsz 121-re.
Dupla nyitásos 301
Egyes kocsmákban és ligákban a 301-et dupla nyitással játsszák. A pontszámod addig nem változik, amíg duplát nem találsz, és az előtte dobott nyilak nem érnek pontot. Maga a dupla számít, és az utána dobott összes nyíl is.
Ha az első nyilad , 261-en állsz, és még 2 nyíllal szerezhetsz pontot. Ha mind a 3 nyíllal elvéted a duplákat, a következő dobókörben is 301-en maradsz.
A dupla nyitás házszabály, ezért még az első nyíl előtt egyezzetek meg róla. Az X01-útmutató a játék kezdésének többi módját is bemutatja.
A 6 nyilas leg
A 301 megnyerhető 6 nyílból. Egy 180 után 121 marad, a 121 pedig , , útvonalon kiszállható. Vannak más útvonalak is: a 167 és a 134 összege szintén 301.
Dupla nyitással sem lehetetlen. Nyiss , , dobással 160 pontért, majd szállj ki a 141-ből , , útvonalon.
Ez 3 nyíllal kevesebb, mint egy 501-es kilencnyilas leg, ezért a 301 jobban jutalmazza a pontosságot, mint a nyers pontszerzést.
A DartsOn által követett statisztikák
Minden leg végén a DartsOn a következő statisztikákat mutatja játékosonként:
| Statisztika | Mit mutat |
|---|---|
| 3 nyilas átlag (Átlag) | A legben 3 nyilanként elért átlagos pontszámod. A túldobással végződő dobókör 0 pontot ér, és 3 nyílnak számít. |
| Első 9 nyíl átlaga | A leg első 9 nyilára számolt 3 nyilas átlagod. |
| Eldobott nyilak | A legben eldobott nyilak száma. |
| Kiszálló % | Azok a dobókörök, amelyeket 170 vagy kevesebb pontról kezdtél (straight-out vagy master-out esetén 180 vagy kevesebb pontról), és hogy ezek közül hánnyal fejezted be a leget, például 33% (1/3). |
| Legmagasabb pontszám | A legben dobott legnagyobb pontszámú dobóköröd. |
| Összes dobókör | A legben dobott dobókörök száma. |
| 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 és 180 pontos dobókörök | Hány dobóköröd esett az egyes pontsávokba. |
| Hőtérkép | Megmutatja, hová érkeztek az egyes játékosok nyilai. Koppints rá, és teljes képernyőn láthatod az összes becsapódást. Akkor jelenik meg, ha a nyilakat a kamera pontozza, vagy a táblára koppintva adod meg őket. |
A játék végén ezeket a statisztikákat az összes legre összesítve is látod, a teljes játékban elért legmagasabb dobóköri pontszámoddal, az egyes játékosok által nyert legekkel és szettekkel, valamint a legenkénti 3 nyilas átlagoddal.