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301 다트 규칙 - 게임 방법

다른 사람들이 다트보드를 기다리는 동안 펍에서 짧게 한 레그를 해 본 적이 있다면, 아마 301이었을 겁니다. 각 플레이어는 301점에서 시작해 투구 차례마다 다트 3개를 던지고, 누군가 더블로 점수를 정확히 영으로 만들 때까지 득점한 만큼 점수에서 뺍니다.

규칙은 표준 대회 게임인 501과 같지만, 200점 낮은 점수에서 시작합니다. 그래서 301은 짧은 게임을 할 때 흔히 선택되며, 다트를 처음 하는 사람에게도 좋은 첫 게임입니다. 더할 점수가 적고, 마무리 다트에 더 빨리 도달합니다. 제대로 된 득점 단계와 부진한 출발을 만회할 여유를 원한다면 501로 넘어가세요.

레그 진행 방식

다트 3개를 던져 합계를 내고, 그 합계를 점수에서 뺍니다. 301에서 한 투구 차례에 100점을 내면 201점이 남습니다.

득점 단계는 501보다 짧습니다. Maximum 한 번이면 301에서 121로 내려가는데, 121은 이미 마무리할 수 있는 점수이므로 두 번째 투구 차례부터 Checkout을 생각할 수 있습니다. 501 레그라면 그 시점에도 아직 득점할 투구 차례가 2번이나 3번 남아 있습니다.

초보 플레이어에게는 차이가 더 큽니다. 투구 차례당 30점이라면 301점을 내는 데 약 10번, 501점을 내는 데 약 17번의 투구 차례가 필요합니다.

다만 적응할 시간은 없습니다. 실력 있는 상대라면 부진한 투구 차례 2번만으로도 레그를 내줄 수 있습니다.

점수 계산

싱글은 해당 숫자만큼, 더블은 두 배, 트리플은 3배의 점수입니다. 싱글 불은 25점, 더블 불은 50점입니다. 한 투구 차례의 최고 점수는 180점으로, 다트 3개를 모두 에 맞히면 됩니다.

강조 표시된 바깥쪽 더블 링을 화살표로 가리키는 다트보드
더블 링 2배 점수 = 40
강조 표시된 안쪽 트리플 링을 화살표로 가리키는 다트보드
트리플 링 3배 점수 = 60
20의 강조 표시된 싱글 구역 두 곳을 화살표로 가리키는 다트보드
싱글 구역 표시된 숫자 그대로 = 20
싱글 불 25점과 더블 불 50점을 화살표로 표시한 불 확대 이미지
불 싱글 불 = = 25점 더블 불 = = 50점

더블로 마무리하기

마지막 다트는 더블이어야 하고, 점수를 정확히 영으로 만들어야 합니다. 더블 불은 25 링의 더블이므로 인정됩니다.

많은 플레이어가 40을 남기려고 하는데, 빗나가서 에 맞아도 이 남기 때문입니다. 다트 Checkout 계산기는 다트 3개로 마무리할 수 있는 170 이하의 모든 점수에 대해 마무리 경로를 알려 줍니다.

캐주얼 게임에서는 더블 조건을 빼고 Straight-out으로 하기도 하는데, 이때는 어느 득점 구역에 맞히든 점수를 정확히 영으로 만들면 승리합니다. 아직 더블이 어렵게 느껴진다면 쉽게 시작할 수 있는 방법입니다.

버스트

남은 점수보다 많이 득점하거나, 정확히 1점을 남기거나, 더블 없이 점수를 영으로 만들면 그 투구 차례는 버스트입니다. 점수는 그 투구 차례를 시작할 때의 점수로 돌아갑니다. 180을 낸 뒤 121점이 남았다고 합시다. , 을 던지면 1점이 남으므로 그 투구 차례는 버스트가 되고, 다시 121점으로 돌아갑니다.

Double-in 301

일부 펍과 리그에서는 301을 Double-in으로 합니다. 더블을 맞히기 전까지는 점수가 줄지 않으며, 그 전에 던진 다트는 득점하지 않습니다. 그 더블 자체도 점수에 포함되고, 이후의 모든 다트도 포함됩니다.

첫 다트로 을 맞히면 261점이 되고, 득점할 다트가 2개 남습니다. 다트 3개가 모두 더블을 빗나가면 301점인 상태로 다음 투구 차례를 맞습니다.

Double-in은 하우스 룰이므로 첫 다트를 던지기 전에 합의하세요. 게임을 시작하는 다른 방법은 X01 가이드에서 다룹니다.

6다트 레그

301은 다트 6개로 이길 수 있습니다. 180을 내면 121이 남고, 121은 , , 로 마무리합니다. 다른 경로도 있습니다. 167과 134를 더해도 301이 됩니다.

Double-in이어도 가능합니다. , , 으로 160을 내며 시작한 다음, , , 로 141을 Checkout하면 됩니다.

이는 501의 완벽한 레그보다 다트 3개가 적으며, 그래서 301에서는 순수한 득점력보다 정확도가 더 큰 보상을 받습니다.

사용자 지정 규칙 옵션

301을 플레이하는 방법은 다양합니다. DartsOn을 사용하면 다음 옵션으로 플레이할 수 있습니다.

설정선택지앱 기본값(표준)
시작 점수301, 501 또는 701

11부터 9,999까지 사용자 지정 시작 점수

501
  • 1, 3, 5
  • 전체 3, 5, 7 중 과반승

1부터 99까지 사용자 지정 가능합니다.

3
  • 1, 3, 5
  • 전체 3, 5, 7 중 과반승

1부터 99까지 사용자 지정 가능합니다.

1
  • 15, 20, 50 또는 80
  • 무제한

1부터 999까지 사용자 지정 최대 라운드 수

80
끄기 또는 켜기

플레이어 수 또는 팀 수가 3 이상일 때 사용할 수 있습니다.

끄기
플레이어 또는 팀별 개별 시작 점수, ,

플레이어 수 또는 팀 수가 2 이상일 때 사용할 수 있습니다.

모두 같은 규칙

301은 시작 점수가 301인 X01입니다. Double-in 301을 하려면 Double-in 시작 규칙을 사용하세요.

라운드 제한이 있을 때 아무도 Checkout하지 못하면 남은 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. 동점이면 연장전으로 넘어가며, 한 플레이어가 앞설 때까지 계속 진행합니다. 남은 플레이어의 라운드 완료 허용 옵션은 승자가 Checkout한 뒤에도 게임을 이어 가 나머지 순위를 정합니다.

실력 차이 보정을 사용하면 실력이 다른 플레이어들이 함께 게임할 수 있습니다. 예를 들어 한 플레이어는 Straight-out으로 301에서 시작하고, 다른 플레이어는 Double-out으로 501에서 시작할 수 있습니다.

DartsOn에서 기록하는 통계

각 레그가 끝나면 DartsOn 앱이 플레이어별로 다음 통계를 보여 줍니다.

통계 의미
다트 3개당 평균 점수(평균) 레그에서 기록한 다트 3개당 평균 점수입니다. 버스트된 투구 차례는 0점으로 처리하며, 다트 3개를 던진 것으로 계산합니다.
첫 9다트 평균 레그의 첫 9다트에 대한 다트 3개당 평균 점수입니다.
던진 다트 수 레그에서 던진 다트 수입니다.
마무리 성공률(%) 남은 점수가 170점 이하(Straight-out 또는 Master-out에서는 180점 이하)일 때 시작한 투구 차례 수와 그중 레그를 끝낸 투구 차례 수입니다. 예: 33% (1/3).
최고 점수 레그에서 한 투구 차례로 기록한 최고 점수입니다.
총 투구 차례 수 레그에서 진행한 투구 차례 수입니다.
0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179, 180점 투구 차례 각 점수 구간에 해당하는 투구 차례 수입니다.
명중 분포도 각 플레이어의 다트가 꽂힌 위치입니다. 탭하면 모든 다트의 위치를 전체 화면으로 볼 수 있습니다.

카메라로 점수를 기록하거나 다트보드를 탭해 입력한 경우에 표시됩니다.

경기가 끝나면 모든 레그를 합산한 이 통계와 함께 전체 최고 점수, 각 플레이어가 이긴 레그 수와 Set 수, 레그별 다트 3개당 평균 점수도 볼 수 있습니다.

301 다트 자주 묻는 질문

301과 501의 차이는 무엇인가요?

규칙은 같습니다. 301은 시작 점수가 200점 낮아서, Checkout이 가능한 점수까지 가려면 331점이 아니라 131점만 얻으면 됩니다.

501은 대회와 리그 경기의 표준입니다. 301은 가볍게 즐길 때, 다트보드를 기다리는 사람이 많을 때, 또는 다트를 시작한 지 얼마 안 된 플레이어에게 알맞은 더 빠른 게임입니다. 일부 펍과 리그에서는 301을 더블로 시작하도록 정하기도 합니다.

301은 더블로 시작해야 하나요?

표준 규칙에서는 그렇지 않습니다. Straight-in 301에서는 첫 투구 차례부터 모든 다트가 점수로 인정됩니다.

일부 펍과 리그에서는 301을 Double-in으로 진행하므로, 더블을 맞히기 전까지는 어떤 다트도 점수로 인정되지 않습니다. 시작하기 전에 그곳의 자체 규칙을 확인하세요.

301은 초보자에게 적합한가요?

네. 501보다 뺄셈이 적고, 레그 하나에 필요한 투구 차례가 적으며, 더블을 노리고 던지는 일이 훨씬 많습니다.

301 한 판은 얼마나 걸리나요?

투구 차례당 30점을 얻으면 301점을 모두 줄이는 데 투구 차례가 약 10번 필요합니다. 501에서는 약 17번이 필요합니다. 여기에 더블을 맞히는 데 드는 다트 몇 개를 더하세요.

실력이 좋은 플레이어는 301 레그를 투구 차례 3~4번 만에 끝낼 수 있습니다.

301에서 가장 높은 Checkout은 얼마인가요?

170점으로, 더블로 마무리하는 다른 게임과 같습니다. 트리플 20, 트리플 20, 더블 불 순서입니다. 301에서는 한 투구 차례에 131점 이상을 얻으면 170점 이하가 남으므로, 투구 차례 한 번 만에 Checkout 가능 범위에 들어갈 수 있습니다.

301에서 점수가 0 아래로 내려가면 어떻게 되나요?

투구 차례가 끝나고 점수는 그 투구 차례를 시작할 때의 점수로 돌아갑니다. Double-out 규칙에서는 1점을 남기거나 더블이 아닌 다트로 0을 만드는 경우에도 버스트입니다. Straight-out 301에서는 1점을 남겨도 되고, 정확히 0을 만드는 다트라면 어떤 다트로도 이깁니다.

301을 싱글로 끝내서 이길 수 있나요?

표준 Double-out 규칙에서는 안 됩니다. 마지막 다트가 더블이나 더블 불에 맞아야 합니다.

더 쉽게 하고 싶다면 Straight-out으로 하기로 미리 합의하세요. 이 규칙에서는 정확히 0을 만드는 다트라면 어떤 다트로도 이깁니다.

301에서 처음 맞힌 더블도 점수에 포함되나요?

네. Double-in 301에서는 처음 맞힌 더블의 점수가 그대로 인정되고, 그 뒤에 던진 다트도 평소처럼 점수가 됩니다. 그 전에 던진 다트는 점수로 인정되지 않습니다. 싱글 20, 더블 10, 싱글 20 순서로 맞히면 40점을 얻어 261점이 남습니다.

Double-in 301을 더블 불로 시작할 수 있나요?

네, 일반적인 25/50 불 점수 방식으로 할 때는 가능합니다. 50점짜리 더블 불은 더블 25로 인정되므로 득점이 시작되고 251점이 남습니다. 싱글 불은 싱글 25이므로 Double-in 게임을 시작할 수 없습니다.

301에서는 투구 차례마다 처음에 더블을 맞혀야 하나요?

아니요. Double-in은 각 레그에서 플레이어마다 한 번만 적용됩니다. 첫 더블을 맞힌 뒤에는 이후 투구 차례에서 싱글, 더블, 트리플 모두 점수가 됩니다. 새 레그가 시작되면 모든 플레이어가 다시 더블로 시작해야 합니다.

DartsOn으로 301을 하면 좋은 점은 무엇인가요?

DartsOn이 뺄셈을 대신 해 주고, Checkout이 가능한 점수가 남으면 마무리 경로를 제안합니다. 301에서는 두 번째 투구 차례부터 Checkout이 가능한 점수가 남을 수 있습니다.

시작 점수를 301로 설정하고, 자주 가는 펍의 규칙이 그렇다면 시작 규칙을 Double-in으로 설정하세요. 친구나 봇과 대결해 보세요. 점수를 직접 입력하고 싶지 않다면 휴대폰을 삼각대에 고정하고 카메라 자동 점수 기록을 사용하세요.

빠르게 301 한 게임 즐겨 보세요

DartsOn에서 301 경기를 설정하고 친구에게 도전해 보세요. 앱이 점수 차감을 처리하고 마무리 경로를 제안하므로 바로 다음 레그로 넘어갈 수 있습니다.

플레이어 점수와 다트 입력 화면이 보이는 DartsOn 301 게임