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Regeln für 301 Darts - So wird gespielt

Wenn du in einer Kneipe schon mal schnell ein Leg gespielt hast, während andere auf die Scheibe gewartet haben, war es wahrscheinlich 301. Jeder Spieler startet mit 301 Punkten, wirft 3 Darts pro Aufnahme und zieht seine erzielten Punkte ab, bis einer von ihnen mit einem Doppel genau auf null kommt.

Die Regeln entsprechen denen von 501, dem Standardspiel bei Turnieren, nur startest du 200 Punkte niedriger. Deshalb ist 301 die übliche Wahl für ein kurzes Spiel und ein gutes erstes Spiel, wenn du neu im Darts bist. Es gibt weniger zu rechnen, und du wirfst früher auf das Finish. Steig auf 501 um, wenn du eine richtige Scoring-Phase willst und Spielraum, um dich von einem schwachen Start zu erholen.

So läuft ein Leg ab

Wirf 3 Darts, zähle sie zusammen und zieh die Summe von deinem Punktestand ab. Bei 301 bleiben nach einer Aufnahme von 100 noch 201.

Die Scoring-Phase ist kürzer als bei 501. Ein Maximum bringt dich von 301 auf 121, was sich bereits auschecken lässt, sodass du ab deiner zweiten Aufnahme an einen Checkout denken kannst. Zu diesem Zeitpunkt hättest du in einem 501-Leg noch 2 oder 3 Scoring-Aufnahmen vor dir.

Für Einsteiger ist der Unterschied größer. Mit 30 Punkten pro Aufnahme brauchst du etwa 10 Aufnahmen, um 301 Punkte zu erzielen, und etwa 17 für 501.

Zeit zum Eingewöhnen bleibt allerdings nicht. Gegen einen ordentlichen Spieler können dich 2 schwache Aufnahmen das Leg kosten.

Punktewertung

Singles zählen den Zahlenwert, Doppel zählen doppelt, Triples zählen 3-fach. Das Single Bull zählt 25 und das Bullseye 50. Die bestmögliche Aufnahme ist 180, mit allen 3 Darts im .

Dartscheibe mit einem Pfeil, der auf den hervorgehobenen äußeren Doppelring zeigt
Doppelring 2x Punkte = 40
Dartscheibe mit einem Pfeil, der auf den hervorgehobenen inneren Triple-Ring zeigt
Triple-Ring 3x Punkte = 60
Dartscheibe mit Pfeilen, die auf die beiden hervorgehobenen Single-Felder der 20 zeigen
Single-Felder Zahlenwert = 20
Nahaufnahme des Bulls mit Pfeilen, die 25 Punkte für das Single Bull und 50 Punkte für das Bullseye zeigen
Bull Single Bull = = 25 Punkte Bullseye = = 50 Punkte

Mit einem Doppel beenden

Der letzte Dart muss ein Doppel sein und dich auf genau null bringen. Das Bullseye zählt, da es das Doppel des 25er-Rings ist.

Viele Spieler versuchen, auf 40 Rest zu kommen, denn wer daneben in die wirft, hat immer noch übrig. Der Darts-Checkout-Rechner zeigt eine Checkout-Route für jeden Rest von 170 oder weniger, der sich mit 3 Darts auschecken lässt.

In lockeren Spielen wird das Doppel manchmal weggelassen und Straight-out gespielt: Dann gewinnt jeder Dart, der genau auf null bringt. Das ist ein einfacher Einstieg, wenn Doppel für dich noch außer Reichweite scheinen.

Überworfen

Wenn du mehr Punkte erzielst, als du noch übrig hast, genau 1 Rest lässt oder ohne Doppel auf null kommst, hast du überworfen. Dein Punktestand geht auf den Stand zu Beginn der Aufnahme zurück. Nach einer 180 stehst du auf 121. Wirfst du , , stehst du auf 1, also hast du überworfen und bist wieder auf 121.

Double-in 301

Manche Kneipen und Ligen spielen 301 mit Double-in. Dein Punktestand bewegt sich erst, wenn du ein Doppel triffst, und Darts, die du davor wirfst, zählen nichts. Das Doppel selbst zählt, ebenso jeder Dart danach.

Triffst du mit deinem ersten Dart , stehst du auf 261 und hast noch 2 Darts zum Punkten. Verfehlst du die Doppel mit allen 3 Darts, bleibst du eine weitere Aufnahme lang auf 301.

Double-in ist eine Hausregel, also sprecht sie vor dem ersten Dart ab. Der X01-Leitfaden erklärt die anderen Möglichkeiten, ein Spiel zu beginnen.

Das 6-Dart-Leg

301 lässt sich mit 6 Darts gewinnen. Eine 180 lässt 121 übrig, und 121 checkt man mit , , . Es gibt noch andere Wege: Auch 167 und 134 ergeben zusammen 301.

Double-in schließt das nicht aus. Eröffne mit , , für 160 und checke dann 141 mit , , .

Das sind 3 Darts weniger als bei einem Neundarter im 501, weshalb 301 Präzision stärker belohnt als reines Scoring.

Individuelle Regeloptionen

Es gibt viele Möglichkeiten, 301 zu spielen. Wenn du DartsOn nutzt, kannst du mit den folgenden Optionen spielen:

EinstellungOptionenApp-Voreinstellung (Standard)
Startpunktzahl301, 501 oder 701

Eigene Startpunktzahl von 11 bis 9.999

501
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Eigene Anzahl von 1 bis 99.

3
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Eigene Anzahl von 1 bis 99.

1
  • 15, 20, 50 oder 80
  • Unbegrenzt

Eigene maximale Rundenzahl von 1 bis 999

80
Aus oder An

Verfügbar bei 3 oder mehr Spielern oder Teams.

Aus
Individuelle Startpunktzahl, und für jeden Spieler oder jedes Team

Verfügbar bei 2 oder mehr Spielern oder Teams.

Gleiche Regeln für alle

301 ist X01 mit einer Startpunktzahl von 301. Für 301 mit Double-in wählst du die Startregel Double-in.

Mit einem Rundenlimit gewinnt der niedrigste Restpunktestand, wenn niemand auscheckt. Bei Gleichstand geht es in die Verlängerung, in der weitergespielt wird, bis ein Spieler in Führung geht. Mit „Runde zu Ende spielen“ läuft das Spiel weiter, nachdem der Sieger ausgecheckt hat, um die übrigen Plätze auszuspielen.

Mit einem Handicap können Spieler mit unterschiedlichem Können gemeinsam spielen. Zum Beispiel kann ein Spieler mit Straight-out bei 301 starten, während ein anderer mit Double-out bei 501 startet.

In DartsOn erfasste Statistiken

Am Ende jedes Legs zeigt DartsOn für jeden Spieler diese Statistiken:

Statistik Bedeutung
3-Dart-Average (Ø) Deine durchschnittlichen Punkte pro 3 Darts im Leg. Eine überworfene Aufnahme bringt 0 Punkte und zählt als 3 Darts.
Average der ersten 9 Darts Dein 3-Dart-Average über die ersten 9 Darts des Legs.
Geworfene Darts Im Leg geworfene Darts.
Checkout % Aufnahmen, die mit einem Rest von 170 oder weniger begonnen haben (bei Straight-out oder Master-out 180 oder weniger), und wie viele davon das Leg beendet haben, zum Beispiel 33 % (1/3).
High Score Deine höchste Aufnahme im Leg.
Aufnahmen gesamt Anzahl deiner Aufnahmen im Leg.
Aufnahmen mit 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 und 180 Punkten Wie viele deiner Aufnahmen in den jeweiligen Punktebereich fielen.
Heatmap Wo die Darts jedes Spielers gelandet sind. Tippe darauf, um alle Landepunkte im Vollbild zu sehen.

Wird angezeigt, wenn die Darts per Kamera-Scoring gezählt oder durch Tippen auf das Board eingegeben werden.

Am Ende des Spiels siehst du diese Statistiken zusätzlich über alle Legs hinweg, dazu deinen besten High Score, die von jedem Spieler gewonnenen Legs und Sätze sowie deinen 3-Dart-Average in jedem Leg.

FAQ zu 301 Darts

Was ist der Unterschied zwischen 301 und 501?

Die Regeln sind gleich. 301 beginnt 200 Punkte niedriger. Du brauchst also 131 statt 331 Punkte, um in Checkout-Reichweite zu kommen.

501 ist der Standard bei Turnieren und Ligaspielen. 301 ist das schnellere Spiel für zwischendurch, wenn an der Scheibe viel Betrieb ist, oder für Einsteiger. In manchen Kneipen und Ligen braucht man bei 301 außerdem ein Doppel zum Start.

Brauchst du bei 301 ein Doppel zum Start?

Nach den Standardregeln nicht. Bei 301 mit Straight-in zählt jeder Dart ab deiner ersten Aufnahme.

Manche Kneipen und Ligen spielen 301 mit Double-in. Dann zählt nichts, bis du ein Doppel triffst. Kläre die Hausregel, bevor ihr anfangt.

Eignet sich 301 für Einsteiger?

Ja. Du musst weniger subtrahieren, ein Leg braucht weniger Aufnahmen, und du wirfst viel häufiger auf Doppel als bei 501.

Wie lange dauert ein 301-Spiel?

Mit 30 Punkten pro Aufnahme brauchst du etwa 10 Aufnahmen, um von 301 auf null zu kommen. Bei 501 sind es etwa 17. Dazu kommen noch ein paar Darts für das Doppel.

Ein starker Spieler kann ein 301-Leg in 3 oder 4 Aufnahmen beenden.

Was ist der höchste Checkout bei 301?

170, wie bei jedem Spiel mit Double-out: Triple 20, Triple 20, Bullseye. Bei 301 kannst du schon nach einer Aufnahme in Checkout-Reichweite sein, denn mit 131 oder mehr Punkten bleiben 170 oder weniger übrig.

Was passiert, wenn du bei 301 unter null kommst?

Dann hast du überworfen: Deine Aufnahme endet, und dein Punktestand springt auf den Wert zu Beginn dieser Aufnahme zurück. Mit Double-out hast du auch überworfen, wenn 1 Punkt übrig bleibt oder du ohne Doppel auf null kommst. Bei 301 mit Straight-out darf 1 Punkt übrig bleiben, und jeder Dart, der genau auf null kommt, gewinnt.

Kannst du 301 mit einem Single gewinnen?

Nach den Standardregeln mit Double-out nicht. Dein letzter Dart muss ein Doppel oder das Bullseye treffen.

Für ein leichteres Spiel könnt ihr Straight-out vereinbaren. Dann gewinnt jeder Dart, der genau auf null kommt.

Zählt das Eröffnungsdoppel bei 301 mit?

Ja. Bei 301 mit Double-in zählt das Eröffnungsdoppel mit seinem vollen Wert, und alle danach geworfenen Darts zählen normal. Darts davor zählen nicht. Wirfst du Single 20, Doppel 10 und dann Single 20, erzielst du 40 Punkte und hast noch 261 übrig.

Kannst du 301 mit Double-in über das Bullseye eröffnen?

Ja, wenn ihr mit der üblichen 25/50-Wertung für das Bull spielt. Das Bullseye mit 50 Punkten zählt als Doppel 25. Deine Punkte zählen damit ab sofort, und es bleiben 251 übrig. Das Single Bull ist ein Single 25 und eröffnet kein Spiel mit Double-in.

Brauchst du bei 301 zu Beginn jeder Aufnahme ein Doppel?

Nein. Double-in gilt für jeden Spieler einmal pro Leg. Sobald du dein Eröffnungsdoppel getroffen hast, zählen in späteren Aufnahmen Singles, Doppel und Triples. Beginnt ein neues Leg, muss jeder Spieler wieder mit einem Doppel eröffnen.

Warum 301 mit DartsOn spielen?

DartsOn übernimmt das Rechnen und schlägt eine Checkout-Route vor, sobald du in Checkout-Reichweite bist. Bei 301 kann das schon ab deiner zweiten Aufnahme der Fall sein.

Stell die Startpunktzahl auf 301 und die Startregel auf Double-in, wenn in deiner Kneipe so gespielt wird. Spiel gegen Freunde oder Bots und nutze Kamera-Scoring mit einem Smartphone auf einem Stativ, wenn du die Punkte nicht von Hand eingeben willst.

Zwischendurch schnell 301 spielen

Richte in DartsOn ein 301-Match ein und fordere einen Freund heraus. Die App übernimmt das Abziehen und schlägt Checkout-Routen vor, damit du direkt ins nächste Leg starten kannst.

301-Spiel in DartsOn mit den Punkteständen der Spieler und der Eingabe der Darts