Regler för 301 dart - Så spelar du
Om du har spelat ett snabbt leg på puben medan andra väntade på tavlan var det troligen 301. Varje spelare börjar på 301 poäng, kastar 3 pilar per kastomgång och drar av det de får tills någon av dem når exakt noll med en dubbel.
Reglerna är desamma som i 501, standardspelet i turneringar, men du börjar 200 poäng lägre. Därför är 301 det vanliga valet för ett kort spel och ett bra första spel om du är ny inom dart. Det blir mindre att räkna ihop, och du kommer tidigare fram till de avslutande pilarna. Gå vidare till 501 när du vill ha en riktig poängfas och utrymme att hämta dig efter en dålig start.
Så går ett leg till
Kasta 3 pilar, räkna ihop dem och dra av summan från din poängställning. Från 301 har du 201 kvar efter en kastomgång på 100.
Poängfasen är kortare än i 501. Ett maximum tar dig från 301 till 121, som redan är en poängsumma du kan gå ut på, så du kan tänka på en utgång från och med din andra kastomgång. I samma skede av ett 501-leg skulle du fortfarande ha 2 eller 3 kastomgångar kvar att samla poäng på.
För nyare spelare är skillnaden större. Med 30 poäng per kastomgång behöver du ungefär 10 kastomgångar för att få ihop 301 och ungefär 17 för att få ihop 501.
Det finns dock ingen tid att komma in i spelet. Mot en hyfsad spelare kan 2 svaga kastomgångar kosta dig leget.
Poängräkning
En enkel ger siffrans värde, en dubbel ger dubbelt och en trippel ger 3 gånger så mycket. Yttre bullen ger 25 och bullseye ger 50. Den bästa möjliga kastomgången är 180, med alla 3 pilarna i .
Utgång på dubbel
Den sista pilen måste vara en dubbel och måste ta dig till exakt noll. Bullseye räknas, eftersom den är dubbeln av 25-ringen.
Många spelare siktar på att lämna 40 kvar, eftersom en miss i ändå lämnar . Utgångskalkylatorn för dart ger ett utgångsförslag för varje kvarvarande poängsumma på 170 eller lägre som går att avsluta med 3 pilar.
I avslappnade spel skippar man ibland dubbeln och spelar med valfri utgång, där vilken pil som helst som når exakt noll vinner. Det är en lätt väg in om dubblarna fortfarande känns utom räckhåll.
Bust
Om du får fler poäng än du har kvar, lämnar exakt 1 eller når noll utan en dubbel blir kastomgången bust. Din poängställning återgår till vad den var när kastomgången började. Efter en 180 står du på 121. Kastar du , hamnar du på 1, så kastomgången blir bust och du är tillbaka på 121.
301 med start på dubbel
Vissa pubar och ligor spelar 301 med start på dubbel. Din poängställning rör sig inte förrän du träffar en dubbel, och pilar som kastas innan dess ger inga poäng. Själva dubbeln räknas, och det gör även varje pil efter den.
Träffar du med din första pil står du på 261, med 2 pilar kvar att samla poäng med. Missar du dubblarna med alla 3 pilarna står du kvar på 301 en kastomgång till.
Start på dubbel är en husregel, så kom överens om den före första pilen. X01-guiden går igenom de andra sätten att starta ett spel.
Ett leg på 6 pilar
301 kan vinnas på 6 pilar. En 180 lämnar 121, och 121 går ut med , , . Det finns andra vägar: även 167 och 134 blir 301 tillsammans.
Start på dubbel utesluter det inte. Öppna med , , för 160 och gå sedan ut på 141 med , , .
Det är 3 pilar färre än ett perfekt leg i 501, och därför belönar 301 precision mer än ren poängproduktion.
Statistik som registreras i DartsOn
I slutet av varje leg visar DartsOn den här statistiken för varje spelare:
| Statistik | Vad den visar |
|---|---|
| Genomsnitt per 3 pilar (Genomsnitt) | Hur många poäng du i snitt fick per 3 pilar i leget. En kastomgång som slutar med bust ger 0 poäng och räknas som 3 pilar. |
| Snitt första 9 | Ditt genomsnitt per 3 pilar för de första 9 pilarna i leget. |
| Kastade pilar | Antal kastade pilar i leget. |
| Utgångsprocent | Kastomgångar som började på 170 eller lägre, eller på 180 eller lägre vid valfri utgång eller vid utgång på dubbel eller trippel, och hur många av dem som avslutade leget, till exempel 33 % (1/3). |
| Högsta poäng | Din högsta poäng på en kastomgång i leget. |
| Kastomgångar totalt | Antal kastomgångar i leget. |
| Kastomgångar på 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 och 180 | Hur många av dina kastomgångar som hamnade i varje poängintervall. |
| Träffkarta | Var varje spelares pilar landade. Tryck på kartan för en helskärmsvy med alla pilar. Visas när pilarnas poäng registreras med kameran eller genom att du trycker på tavlan. |
När spelet är slut ser du också den här statistiken för alla leg, tillsammans med din högsta poäng på en kastomgång under hela spelet, de leg och set som varje spelare vann och ditt genomsnitt per 3 pilar i varje leg.