← Dartregler och guider

Regler för 301 dart - Så spelar du

Om du har spelat ett snabbt leg på puben medan andra väntade på tavlan var det troligen 301. Varje spelare börjar på 301 poäng, kastar 3 pilar per kastomgång och drar av det de får tills någon av dem når exakt noll med en dubbel.

Reglerna är desamma som i 501, standardspelet i turneringar, men du börjar 200 poäng lägre. Därför är 301 det vanliga valet för ett kort spel och ett bra första spel om du är ny inom dart. Det blir mindre att räkna ihop, och du kommer tidigare fram till de avslutande pilarna. Gå vidare till 501 när du vill ha en riktig poängfas och utrymme att hämta dig efter en dålig start.

Så går ett leg till

Kasta 3 pilar, räkna ihop dem och dra av summan från din poängställning. Från 301 har du 201 kvar efter en kastomgång på 100.

Poängfasen är kortare än i 501. Ett maximum tar dig från 301 till 121, som redan är en poängsumma du kan gå ut på, så du kan tänka på en utgång från och med din andra kastomgång. I samma skede av ett 501-leg skulle du fortfarande ha 2 eller 3 kastomgångar kvar att samla poäng på.

För nyare spelare är skillnaden större. Med 30 poäng per kastomgång behöver du ungefär 10 kastomgångar för att få ihop 301 och ungefär 17 för att få ihop 501.

Det finns dock ingen tid att komma in i spelet. Mot en hyfsad spelare kan 2 svaga kastomgångar kosta dig leget.

Poängräkning

En enkel ger siffrans värde, en dubbel ger dubbelt och en trippel ger 3 gånger så mycket. Yttre bullen ger 25 och bullseye ger 50. Den bästa möjliga kastomgången är 180, med alla 3 pilarna i .

Darttavla med en pilsymbol som pekar på den framhävda yttre dubbelringen
Dubbelring 2x poäng = 40
Darttavla med en pilsymbol som pekar på den framhävda inre trippelringen
Trippelring 3x poäng = 60
Darttavla med pilsymboler som pekar på de två framhävda enkelfälten för 20
Enkelfält Siffrans värde = 20
Närbild av bullen med pilsymboler som visar 25 poäng för yttre bullen och 50 poäng för bullseye
Bull Yttre bull = = 25 poäng Bullseye = = 50 poäng

Utgång på dubbel

Den sista pilen måste vara en dubbel och måste ta dig till exakt noll. Bullseye räknas, eftersom den är dubbeln av 25-ringen.

Många spelare siktar på att lämna 40 kvar, eftersom en miss i ändå lämnar . Utgångskalkylatorn för dart ger ett utgångsförslag för varje kvarvarande poängsumma på 170 eller lägre som går att avsluta med 3 pilar.

I avslappnade spel skippar man ibland dubbeln och spelar med valfri utgång, där vilken pil som helst som når exakt noll vinner. Det är en lätt väg in om dubblarna fortfarande känns utom räckhåll.

Bust

Om du får fler poäng än du har kvar, lämnar exakt 1 eller når noll utan en dubbel blir kastomgången bust. Din poängställning återgår till vad den var när kastomgången började. Efter en 180 står du på 121. Kastar du , hamnar du på 1, så kastomgången blir bust och du är tillbaka på 121.

301 med start på dubbel

Vissa pubar och ligor spelar 301 med start på dubbel. Din poängställning rör sig inte förrän du träffar en dubbel, och pilar som kastas innan dess ger inga poäng. Själva dubbeln räknas, och det gör även varje pil efter den.

Träffar du med din första pil står du på 261, med 2 pilar kvar att samla poäng med. Missar du dubblarna med alla 3 pilarna står du kvar på 301 en kastomgång till.

Start på dubbel är en husregel, så kom överens om den före första pilen. X01-guiden går igenom de andra sätten att starta ett spel.

Ett leg på 6 pilar

301 kan vinnas på 6 pilar. En 180 lämnar 121, och 121 går ut med , , . Det finns andra vägar: även 167 och 134 blir 301 tillsammans.

Start på dubbel utesluter det inte. Öppna med , , för 160 och gå sedan ut på 141 med , , .

Det är 3 pilar färre än ett perfekt leg i 501, och därför belönar 301 precision mer än ren poängproduktion.

Anpassade regelalternativ

Det finns många sätt att spela 301. Om du använder DartsOn kan du spela med följande alternativ:

InställningValAppens standardval (Standard)
Startpoäng301, 501 eller 701

Anpassad startpoäng från 11 till 9 999

501
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Anpassat antal från 1 till 99.

3
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Anpassat antal från 1 till 99.

1
  • 15, 20, 50 eller 80
  • Obegränsat

Anpassat högsta antal rundor från 1 till 999

80
Av eller På

Tillgängligt med 3 eller fler spelare eller lag.

Av
Individuell startpoäng, och för varje spelare eller lag

Tillgängligt med 2 eller fler spelare eller lag.

Samma regler för alla

301 är X01 med startpoängen 301. För 301 med start på dubbel använder du startregeln Start på dubbel.

Med en gräns för antalet rundor vinner den som har lägst kvarvarande poäng om ingen går ut. Vid lika resultat blir det förlängning, där spelet fortsätter tills en spelare tar ledningen. Låt alla spela klart rundan håller spelet igång efter att vinnaren har gått ut, så att de återstående placeringarna avgörs.

Ett handicap gör att spelare på olika nivåer kan spela samma spel. En spelare kan till exempel börja på 301 med valfri utgång medan en annan börjar på 501 med utgång på dubbel.

Statistik som registreras i DartsOn

I slutet av varje leg visar DartsOn den här statistiken för varje spelare:

Statistik Vad den visar
Genomsnitt per 3 pilar (Genomsnitt) Hur många poäng du i snitt fick per 3 pilar i leget. En kastomgång som slutar med bust ger 0 poäng och räknas som 3 pilar.
Snitt första 9 Ditt genomsnitt per 3 pilar för de första 9 pilarna i leget.
Kastade pilar Antal kastade pilar i leget.
Utgångsprocent Kastomgångar som började på 170 eller lägre, eller på 180 eller lägre vid valfri utgång eller vid utgång på dubbel eller trippel, och hur många av dem som avslutade leget, till exempel 33 % (1/3).
Högsta poäng Din högsta poäng på en kastomgång i leget.
Kastomgångar totalt Antal kastomgångar i leget.
Kastomgångar på 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 och 180 Hur många av dina kastomgångar som hamnade i varje poängintervall.
Träffkarta Var varje spelares pilar landade. Tryck på kartan för en helskärmsvy med alla pilar.

Visas när pilarnas poäng registreras med kameran eller genom att du trycker på tavlan.

När spelet är slut ser du också den här statistiken för alla leg, tillsammans med din högsta poäng på en kastomgång under hela spelet, de leg och set som varje spelare vann och ditt genomsnitt per 3 pilar i varje leg.

Vanliga frågor om 301 dart

Vad är skillnaden mellan 301 och 501?

Reglerna är desamma. 301 startar 200 poäng lägre, så du behöver 131 poäng i stället för 331 för att komma inom räckhåll för en utgång.

501 är standard i turneringar och seriematcher. 301 är snabbare och passar för avslappnat spel, när många väntar på tavlan eller för nya spelare. Vissa pubar och serier kräver också start på dubbel i 301.

Måste man starta på dubbel i 301?

Inte enligt standardreglerna. I 301 med rak start räknas varje pil från din första kastomgång.

Vissa pubar och serier spelar 301 med start på dubbel, så ingenting räknas förrän du träffar en dubbel. Kontrollera husreglerna innan du börjar.

Passar 301 för nybörjare?

Ja. Det blir mindre subtraktion, ett leg tar färre kastomgångar och du kastar på dubblar mycket oftare än i 501.

Hur lång tid tar ett spel 301?

Med 30 poäng per kastomgång behöver du ungefär 10 kastomgångar för att ta dig igenom 301, jämfört med ungefär 17 i 501. Räkna med några extra pilar för att träffa dubbeln.

En stark spelare kan avsluta ett leg i 301 på 3 eller 4 kastomgångar.

Vilken är den högsta utgången i 301?

170, samma som i alla spel med utgång på dubbel: trippel 20, trippel 20, bullseye. I 301 kan du vara inom räckhåll för en utgång redan efter en kastomgång, eftersom 131 poäng eller mer lämnar 170 eller mindre.

Vad händer om du hamnar under noll i 301?

Din kastomgång tar slut och poängen återgår till vad den var i början av kastomgången. Med utgång på dubbel blir det också bust om du lämnar 1 kvar eller når noll utan en dubbel. I 301 med valfri utgång är det tillåtet att ha 1 kvar, och varje pil som når exakt noll vinner.

Kan man vinna 301 på en enkel?

Inte med vanliga regler för utgång på dubbel. Din sista pil måste träffa en dubbel eller bullseye.

Vill ni ha ett lättare spel kan ni komma överens om valfri utgång, där varje pil som når exakt noll vinner.

Räknas startdubbeln med i poängen i 301?

Ja. I 301 med start på dubbel ger startdubbeln sitt fulla värde, och pilarna efter den räknas som vanligt. Pilar före den räknas inte. Om du kastar enkel 20, dubbel 10 och sedan enkel 20 får du 40 poäng och har 261 kvar.

Kan man starta på bullseye i 301 med start på dubbel?

Ja, när ni spelar med den vanliga poängräkningen 25/50 på bullen. Bullseye på 50 poäng räknas som dubbel 25, så den startar din poängräkning och lämnar 251 kvar. Yttre bullen är en enkel 25 och räknas inte som start på dubbel.

Behöver man en dubbel i början av varje kastomgång i 301?

Nej. Start på dubbel gäller en gång per spelare i varje leg. När du har träffat din startdubbel ger enklar, dubblar och tripplar poäng i senare kastomgångar. När ett nytt leg börjar måste varje spelare starta på dubbel igen.

Varför spela 301 med DartsOn?

DartsOn sköter subtraktionen och ger ett utgångsförslag när du har en utgång inom räckhåll, vilket i 301 kan vara redan från din andra kastomgång.

Sätt startpoängen till 301 och startregeln till Start på dubbel om det är så ni spelar på din pub. Spela mot vänner eller bottar. Om du hellre slipper mata in poängen för hand kan du ställa mobilen på ett stativ och använda automatisk poängräkning med mobilkameran.

Kläm in ett snabbt parti 301

Skapa en 301-match i DartsOn och utmana en vän. Appen sköter subtraktionen och ger utgångsförslag, så att du kan gå direkt vidare till nästa leg.

301-match i DartsOn som visar spelarnas poäng och inmatning av pilar