301-darts: säännöt ja pelaaminen
Jos olet pelannut pubissa nopean erän muiden odottaessa vuoroaan taululle, peli oli luultavasti 301. Jokainen pelaaja aloittaa 301 pisteestä, heittää 3 tikkaa vuorossa ja vähentää saamansa pisteet jäljellä olevasta pistemäärästään, kunnes joku pääsee tasan nollaan tuplalla.
Säännöt ovat samat kuin turnausten vakiopelissä 501, mutta aloituspisteitä on 200 vähemmän. Siksi 301 on tavallinen valinta lyhyeen peliin ja hyvä ensimmäinen peli dartsia aloittelevalle. Laskettavaa on vähemmän, ja pääset yrittämään ulosheittoa nopeammin. Siirry 501-peliin, kun haluat kunnon pisteidenkeruuvaiheen ja aikaa toipua huonosta alusta.
Näin erä etenee
Heitä 3 tikkaa, laske niiden pisteet yhteen ja vähennä summa jäljellä olevista pisteistäsi. Kun aloitat 301 pisteestä ja saat vuorossa 100 pistettä, jäljelle jää 201.
Pisteidenkeruuvaihe on lyhyempi kuin 501-pelissä. Yksi maksimi pudottaa pisteesi 301:stä 121:een, josta ulosheitto on jo mahdollinen. Voit siis miettiä ulosheittoa jo toisesta vuorostasi alkaen. Samassa vaiheessa 501-erää edessäsi olisi vielä 2 tai 3 pisteidenkeruuvuoroa.
Aloittelevilla pelaajilla ero on suurempi. Jos saat 30 pistettä vuorossa, tarvitset noin 10 vuoroa kerätäksesi 301 pistettä ja noin 17 vuoroa kerätäksesi 501 pistettä.
Tuntuman hakemiseen ei kuitenkaan ole aikaa. Taitavaa pelaajaa vastaan 2 huonoa vuoroa voi maksaa erän.
Pisteytys
Singeli antaa numeron osoittaman pistemäärän, tupla sen kaksinkertaisena ja -kertaisena. Ulkopiha on 25 ja häränsilmä 50 pistettä. Suurin mahdollinen vuoron pistemäärä on 180, kun kaikki 3 tikkaa osuvat :een.
Tuplaan lopettaminen
Viimeisen tikan on osuttava tuplaan ja vietävä pisteesi tasan nollaan. Häränsilmä kelpaa, sillä se on 25 pisteen renkaan tupla.
Moni pelaaja pyrkii jättämään 40 pistettä, koska ohi mennyt tikka :ssä jättää vielä :n. Dartsin ulosheittolaskuri näyttää reitin jokaiselle enintään 170 pisteen pistemäärälle, jonka voi lopettaa 3 tikalla.
Rennossa pelissä tuplavaatimuksesta luovutaan joskus ja käytetään Straight-out-sääntöä, jolloin mikä tahansa pisteet tasan nollaan vievä tikka tuo voiton. Se on helppo tapa aloittaa, jos tupliin osuminen tuntuu vielä liian vaikealta.
Mitätöidyt vuorot
Jos saat enemmän pisteitä kuin sinulla on jäljellä, jätät tasan 1 pisteen tai pääset nollaan ilman tuplaa, vuoro mitätöidään. Pisteesi palautuvat vuoron alun lukemaan. Kun olet heittänyt 180, sinulla on jäljellä 121. Jos heität :n ja :n, jäljelle jää 1, joten vuoro mitätöidään ja palaat 121 pisteeseen.
301 Double-in-säännöllä
Joissakin pubeissa ja liigoissa 301 pelataan Double-in-säännöllä. Pisteesi eivät vähene ennen kuin osut tuplaan, eivätkä sitä ennen heitetyt tikat anna pisteitä. Tupla itse lasketaan mukaan, samoin jokainen sen jälkeinen tikka.
Jos osut ensimmäisellä tikalla :een, sinulle jää 261 pistettä ja 2 tikkaa pisteiden keräämiseen. Jos kaikki 3 tikkaa menevät tuplista ohi, pysyt 301 pisteessä seuraavaan vuoroon asti.
Double-in on talon sääntö, joten sopikaa siitä ennen ensimmäistä tikkaa. X01-opas esittelee muut tavat aloittaa peli.
6 tikan erä
301-pelin voi voittaa 6 tikalla. Heittämällä 180 jäljelle jää 121, ja 121 pisteen ulosheitto onnistuu :llä, :llä ja :llä. Muitakin reittejä on: myös 167 ja 134 ovat yhteensä 301.
Double-in ei estä tätä. Aloita :llä, :llä ja :llä saadaksesi 160 pistettä. Tee sitten 141 pisteen ulosheitto :llä, :llä ja :lla.
Se on 3 tikkaa vähemmän kuin täydellinen 501-erä, minkä vuoksi 301 palkitsee tarkkuudesta enemmän kuin pelkästä pisteiden keräämisestä.
DartsOnin seuraamat tilastot
Jokaisen erän lopussa DartsOn näyttää kustakin pelaajasta nämä tilastot:
| Tilasto | Mitä se kertoo |
|---|---|
| 3 tikan keskiarvo (Keskiarvo) | Erässä saamasi pisteet keskimäärin 3 tikkaa kohden. Mitätöity vuoro tuottaa 0 pistettä ja lasketaan 3 tikaksi. |
| Ensimmäisten 9 tikan keskiarvo | 3 tikan keskiarvosi erän ensimmäisiltä 9 tikalta. |
| Heitetyt tikat | Erässä heitetyt tikat. |
| Ulosheitto-% | Heittovuorot, joiden alussa jäljellä oli enintään 170 pistettä tai lopetussäännön ollessa Straight-out tai Master-out enintään 180 pistettä, sekä se, kuinka moni niistä päätti erän, esimerkiksi 33 % (1/3). |
| Korkein tulos | Erän pistemäärältään korkein heittovuorosi. |
| Heittovuoroja yhteensä | Heittovuorojesi määrä erässä. |
| 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 ja 180 pisteen heittovuorot | Kuinka moni heittovuorostasi osui kuhunkin pistehaarukkaan. |
| Lämpökartta | Mihin kunkin pelaajan tikat osuivat. Napauta karttaa, niin näet kaikki osumakohdat koko näytöllä. Näytetään, kun tikat pisteytetään kameralla tai syötetään napauttamalla taulua. |
Pelin lopussa näet nämä tilastot myös kaikista eristä yhteensä. Lisäksi näet korkeimman tuloksesi, kunkin pelaajan voittamat erät ja setit sekä 3 tikan keskiarvosi jokaisessa erässä.