← Tikanheiton säännöt ja oppaat

X01: säännöt ja pelaaminen

X01 tarkoittaa dartspelejä, joissa jokainen pelaaja aloittaa sovitusta pistemäärästä ja vähentää pisteitään tasan nollaan. Kun korvaat X:n luvulla 3, 5, 7 tai 10, saat aloituspisteet: 301, 501, 701 tai 1001.

Tunnetaan myös nimellä: 01.

Kahdella näistä peleistä on oma oppaansa:

Tämä opas kattaa kaikkien X01-pelien yhteiset säännöt ja sen jälkeen kaikki muokattavat vaihtoehdot: aloituspisteet, aloitus- ja lopetussäännöt, ottelun pituuden, joukkueet ja tasoitukset.

X01-pelin perusteet

Jokainen pelaaja heittää 3 tikkaa vuorollaan, laskee pisteet yhteen ja vähentää ne jäljellä olevasta pistemäärästään. Jos aloitat vuoron 701 pisteestä ja heität 85 pistettä, jäljelle jää 616.

Erä on yksi kokonainen peli aloituspisteistä nollaan. Ensimmäisenä tasan nollaan pääsevä pelaaja voittaa erän. Useimmissa peleissä lopetussääntö on Double-out, joten voittavan tikan on osuttava tuplaan.

Pisteiden laskeminen

Kaikissa X01-peleissä pisteet lasketaan samalla tavalla aloituspisteistä riippumatta. Tikan pistearvo riippuu siitä, mihin se osuu:

Tikan osumakohtaPisteetEsimerkki
Kumpi tahansa singelialueNumeron arvo = 19 pistettä
Tuplarengas, kapea ulompi rengas2 × numeron arvo = 38 pistettä
Triplarengas, kapea sisempi rengas3 × numeron arvo = 57 pistettä
Ulkopiha25 = 25 pistettä
Häränsilmä50 = 50 pistettä
Tuplarenkaan ulkopuoli0Ohiheitto
Tikkataulu, jossa nuoli osoittaa korostettua ulompaa tuplarengasta
Tuplarengas 2x pisteet = 40 pistettä
Tikkataulu, jossa nuoli osoittaa korostettua sisempää triplarengasta
Triplarengas 3x pisteet = 60 pistettä
Tikkataulu, jossa nuolet osoittavat numeron 20 kahta korostettua singelialuetta
Singelialueet Numeron arvo = 20 pistettä
Lähikuva taulun keskiosasta, jossa nuolet näyttävät ulkopihan 25 pistettä ja häränsilmän 50 pistettä
Ulkopiha ja häränsilmä Ulkopiha = = 25 pistettä Häränsilmä = = 50 pistettä

Yhdellä vuorolla voi saada enintään 180 pistettä. Se vaatii kaikkien 3 tikan osumista :een.

X01-pelin asetukset

Jokaisen X01-pelin määrittää 4 valintaa: aloituspisteet, aloitussääntö, lopetussääntö ja ottelun voittoon tarvittavien erien tai settien määrä. Näihin yhdistelmiin törmäät todennäköisimmin:

PelimuotoMissä sitä pelataan
501, suora aloitus, Double-outVakiopeli ammattilais- ja liigadartsissa
301, suora aloitus, Double-outNopeat pelit pubeissa ja kotona
301, Double-in, Double-outPerinteinen pubi- ja liigasääntö
501, Double-in, Double-outPDC World Grand Prix
701, suora aloitus, Master-outMuovikärkitikkojen turnaukset elektronisilla tauluilla
Mikä tahansa aloituspistemäärä, Straight-outAloittelijat ja rennot pelit
701 tai 1001Pari- ja joukkueottelut

Aloituspisteet

Aloituspisteet määräävät erän keston. Kun erä on lopetettava tuplaan, voittoon tarvitaan vähintään 6 tikkaa 301 pisteestä, 9 tikkaa 501 pisteestä, 12 tikkaa 701 pisteestä ja 17 tikkaa 1001 pisteestä.

Myös mikä tahansa muu luku käy, ja säännöt pysyvät samoina. Pienellä pistemäärällä, kuten 121:llä, pääsee suoraan harjoittelemaan ulosheittoja. 121 Checkout rakentaa tämän ympärille kokonaisen harjoituspelin.

Pelin aloittaminen

Useimmissa peleissä aloitussääntö on suora aloitus, joten jokainen tikka lasketaan ensimmäisestä vuorosta alkaen. Double-in ja Master-in vaativat jokaiselta pelaajalta tietyn osuman ennen ensimmäisiä pisteitä.

AloitussääntöNäin se toimii
Suora aloitusJokainen tikka lasketaan alusta alkaen
Double-inPisteiden laskeminen alkaa tuplasta tai häränsilmästä. Sitä edeltävät tikat eivät tuo pisteitä, ja aloittava tupla lasketaan mukaan
Master-inPisteiden laskeminen alkaa tuplasta, triplasta tai häränsilmästä. Sitä edeltävät tikat eivät tuo pisteitä, ja aloittava tikka lasketaan mukaan

Double-in-säännöllä ensimmäinen vuoro, jolla osut :een, :een ja :een, tuo 100 pistettä. Singeliä ei lasketa, tupla aloittaa pisteiden laskemisen ja tripla lasketaan normaalisti. Jos kaikki 3 tikkaa menevät ohi tuplista, pistemääräsi pysyy ennallaan myöhempään vuoroon asti.

Kun pelaaja on aloittanut pisteiden keräämisen, aloitussääntö ei enää koske häntä.

Pelin lopettaminen

LopetussääntöVoittava tikka, josSuurin ulosheitto
Straight-outMikä tahansa tikkaPisteet menevät alle nollan180
Double-outTupla tai häränsilmäPisteet menevät alle nollan, jäljelle jää 1 tai pääset nollaan singelillä tai triplalla170
Master-outTupla, tripla tai häränsilmäPisteet menevät alle nollan, jäljelle jää 1 tai pääset nollaan singelillä180

Suurin ulosheitto tarkoittaa suurinta pistemäärää, jonka voi heittää nollaan yhdellä 3 tikan vuorolla.

Double-out on vakiosääntö. Straight-out on helpoin tapa lopettaa ja hyvä valinta aloittelijoille. Master-out sijoittuu näiden väliin. Myös triplalla voi lopettaa, mutta jäljelle ei silti saa jäädä 1 pistettä, koska mikään tupla tai tripla ei ole 1 pisteen arvoinen.

Mitätöinti päättää vuoron. Pistemääräsi palautuu vuoron alun tilanteeseen, yhtäkään vuoron tikkaa ei lasketa ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Dartsin ulosheittolaskuri löytää tuplaan päättyvän ulosheittoreitin jokaiselle enintään 170 pisteen tulokselle, jonka voi heittää nollaan 3 tikalla.

Erät, setit ja kierrosrajat

Ottelu pelataan yleensä joko ensimmäisenä sovittuun erävoittomäärään tai paras sovitusta erämäärästä. Pidemmissä otteluissa erät ryhmitellään seteiksi. 501-opas selittää, miten ne toimivat.

Jotkut pelaajat ja pisteytyssovellukset asettavat myös kierrosrajan, jotta erä ei veny liian pitkäksi. Jos kukaan ei heitä ulos ennen kierrosrajaa, pienin jäljellä oleva pistemäärä voittaa erän. Sopikaa etukäteen, miten tasatilanne ratkaistaan.

Joukkueet ja vähintään 3 pelaajaa

Pelaajia voi olla mikä tahansa määrä. Kaikki heittävät sovitussa järjestyksessä ja vähentävät omaa pistemääräänsä. Ensimmäisenä nollaan pääsevä voittaa erän. Suuremmassa ryhmässä voitte jatkaa pelaamista sen jälkeen muiden sijoitusten ratkaisemiseksi.

Pari- ja joukkuepeleissä joukkuekavereilla on yhteinen pistemäärä, jota he vähentävät vuorotellen. Joukkueet aloittavat joskus 701 tai 1001 pisteestä, jotta jokainen saa tarpeeksi heittovuoroja.

Tasoitukset

Tasoitus tekee pelistä tasaisen eritasoisten pelaajien välillä. Yksinkertaisin tapa on antaa jokaiselle eri aloituspisteet, esimerkiksi 501 taitavammalle ja 301 uudemmalle pelaajalle.

Voit myös muuttaa yhden pelaajan sääntöjä. Anna aloittelijan lopettaa Straight-out-säännöllä, vaikka vastustaja tarvitsee edelleen tuplan, tai vaadi taitavampaa pelaajaa aloittamaan tuplalla.

Pistekeskiarvot

Keskiarvoilla voi vertailla pelaajien pisteiden keräämistä aloituspisteistä riippumatta.

Mitätöidystä vuorosta kirjataan 0 pistettä ja 3 tikkaa, vaikka vuoro mitätöityisi jo ensimmäisellä tikalla. Ulosheittoon päättyvästä vuorosta lasketaan vain heitetyt tikat.

Muokattavat sääntövaihtoehdot

X01 tarjoaa monia pelitapoja. Jos käytät DartsOnia, voit pelata seuraavilla vaihtoehdoilla:

AsetusVaihtoehdotSovelluksen oletus (vakio)
Aloituspisteet301, 501 tai 701

Mukautetut aloituspisteet väliltä 11–9 999

501
  • Ensimmäisenä 1, 3, 5 erävoittoon
  • 3, 5, 7 paras

Mukautetut määrät väliltä 1–99.

Ensimmäisenä 3 erävoittoon
  • Ensimmäisenä 1, 3, 5 settivoittoon
  • 3, 5, 7 paras

Mukautetut määrät väliltä 1–99.

Ensimmäisenä 1 settivoittoon
  • 15, 20, 50 tai 80
  • Rajoittamaton

Mukautettu kierrosten enimmäismäärä väliltä 1–999

80
Pois tai Päällä

Käytettävissä, kun pelaajia tai joukkueita on vähintään 3.

Pois
Pelaaja- tai joukkuekohtaiset aloituspisteet, ja

Käytettävissä, kun pelaajia tai joukkueita on vähintään 2.

Samat säännöt kaikille

Kun kierrosraja on käytössä eikä kukaan heitä ulos, pienin jäljellä oleva pistemäärä voittaa. Tasatilanteessa siirrytään jatkoajalle, jolloin peli jatkuu, kunnes yksi pelaaja siirtyy johtoon. Salli kierroksen loppuun pelaaminen -asetus jatkaa peliä voittajan ulosheiton jälkeen muiden sijoitusten ratkaisemiseksi.

DartsOnin seuraamat tilastot

Jokaisen erän lopussa DartsOn näyttää kustakin pelaajasta nämä tilastot:

Tilasto Mitä se kertoo
3 tikan keskiarvo (Keskiarvo) Erässä saamasi pisteet keskimäärin 3 tikkaa kohden. Mitätöity vuoro tuottaa 0 pistettä ja lasketaan 3 tikaksi.
Ensimmäisten 9 tikan keskiarvo 3 tikan keskiarvosi erän ensimmäisiltä 9 tikalta.
Heitetyt tikat Erässä heitetyt tikat.
Ulosheitto-% Heittovuorot, joiden alussa jäljellä oli enintään 170 pistettä tai lopetussäännön ollessa Straight-out tai Master-out enintään 180 pistettä, sekä se, kuinka moni niistä päätti erän, esimerkiksi 33 % (1/3).
Korkein tulos Erän pistemäärältään korkein heittovuorosi.
Heittovuoroja yhteensä Heittovuorojesi määrä erässä.
0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 ja 180 pisteen heittovuorot Kuinka moni heittovuorostasi osui kuhunkin pistehaarukkaan.
Lämpökartta Mihin kunkin pelaajan tikat osuivat. Napauta karttaa, niin näet kaikki osumakohdat koko näytöllä.

Näytetään, kun tikat pisteytetään kameralla tai syötetään napauttamalla taulua.

Pelin lopussa näet nämä tilastot myös kaikista eristä yhteensä. Lisäksi näet korkeimman tuloksesi, kunkin pelaajan voittamat erät ja setit sekä 3 tikan keskiarvosi jokaisessa erässä.

X01: usein kysytyt kysymykset

Mitä X01 tarkoittaa tikanheitossa?

X01 on alaspäin laskettavien pelien ryhmä, johon kuuluvat 301, 501, 701 ja 1001. Kun korvaat X:n luvulla 3, 5, 7 tai 10, saat aloituspistemäärän. Jotkut pelaajat kutsuvat ryhmää nimellä 01.

Mitä X01-peliä minun kannattaa pelata?

Pelaa 501:tä, jos haluat tavallisen ottelun. Sitä muotoa käytetään ammattilais- ja sarjapeleissä. Valitse 301, jos haluat nopean pelin tai olet vasta aloittanut tikanheiton. 701 ja 1001 sopivat pareille ja joukkueille, joissa usea pelaaja tekee pisteitä yhteiseen tulokseen.

Mitä Double-in, Double-out tarkoittaa?

Tarvitset tuplan, jotta pisteesi alkavat kertyä, ja toisen tuplan lopettaaksesi. Ennen ensimmäistä tuplaa heitettyjä tikkoja ei lasketa. Muoto kirjoitetaan joskus lyhenteellä DIDO.

Se on vaikeampi muoto kuin tavallinen 501, joka pelataan suoralla aloituksella ja Double-out-säännöllä.

Mitä Straight-out tarkoittaa tikanheitossa?

Straight-out, jota kutsutaan myös nimellä single-out, sallii erän lopettamisen millä tahansa tikalla, kunhan pistemäärä menee tasan nollaan. Se on helpoin lopetussääntö. Vuoro mitätöityy vain, jos teet enemmän pisteitä kuin sinulla on jäljellä.

Mitä Master-out tarkoittaa tikanheitossa?

Master-out sallii lopettamisen tuplaan tai triplaan, häränsilmä mukaan lukien. Suurin 3 tikan ulosheitto nousee 170:stä 180:een, ja jos jäljelle jää tasan 1, vuoro mitätöityy edelleen.

Master-in soveltaa samaa ajatusta aloitukseen: tupla tai tripla aloittaa pisteiden kertymisen.

Miten X01-pelistä saa reilun eritasoisille pelaajille?

Käytä tasoitusta. Vahvempi pelaaja voi aloittaa korkeammasta pistemäärästä, esimerkiksi 501 vastaan 301. Vaihtoehtoisesti hänen täytyy lopettaa tuplaan, kun toisen pelaajan lopetussääntö on Straight-out. Muuta yhtä asetusta kerrallaan, kunnes pelit ovat tasaisia.

Miten X01-peliä pelataan joukkueittain?

Joukkuetoverit pelaavat yhteisellä pistemäärällä ja heittävät vuorotellen. Erän voittaa joukkue, joka pääsee ensimmäisenä tasan nollaan. Kun joukkueissa on useita pelaajia, aloitetaan joskus 701:stä tai 1001:stä, jotta kaikki saavat riittävästi heittovuoroja.

Mitä tapahtuu, jos kukaan ei lopeta ennen kierrosrajaa?

Erän voittaa pelaaja, jolla on vähiten pisteitä jäljellä. Sopikaa ennen peliä, miten tasatilanne ratkaistaan. DartsOnissa tasatilanne ratkaistaan jatkoajalla, ja peliä jatketaan, kunnes joku pelaajista siirtyy johtoon.

Tarkoittaako Single-out, että on lopetettava singeliin?

Ei. Single-out on toinen nimi lopetussäännölle, jota kutsutaan myös nimillä Straight-out ja open-out. Singelit, tuplat, triplat ja häränsilmä voivat kaikki päättää pelin, jos niillä pääsee tasan nollaan. Kun jäljellä on 18 pistettä, tripla 6 voittaa, jos lopetussääntö on Straight-out. Jos lopetussääntö on Double-out, sama tikka mitätöi vuoron.

Miksi ulkopiha antaa joillakin elektronisilla tikkatauluilla 50 pistettä?

Jotkin muovikärkitikoilla pelattavat X01-muodot käyttävät full bull -sääntöä, jossa sekä ulkopiha että häränsilmä ovat 50 pisteen arvoisia. Toiset käyttävät split bull -sääntöä, jossa ulkopiha on 25 ja häränsilmä 50 pisteen arvoinen. Tarkista pelin asetus, äläkä oleta, että kaikki elektroniset taulut käyttävät samaa sääntöä. DartsOn käyttää 25/50-pisteytystä.

Miksi pelata X01-peliä DartsOnilla?

Aseta X01-peli samaan muotoon, jota porukkanne pelaa. Valitse aloituspistemäärä väliltä 11–9 999, aloitussäännöksi suora aloitus, Double In tai Master In ja lopetussäännöksi Straight-out, Double Out tai Master Out. Määritä myös erien ja settien määrä sekä kierrosten enimmäismäärä. Tasoituksella jokaisella pelaajalla tai joukkueella voi olla oma aloituspistemäärä ja omat säännöt.

DartsOn pitää kirjaa pisteistä, ehdottaa ulosheittoreittejä lopetussääntösi mukaan ja seuraa 3 tikan keskiarvoasi. Pelaa kavereiden tai bottien kanssa ja käytä automaattista pisteytystä kameralla, jos haluat sovelluksen tunnistavan tikkasi.

Määritä X01-peli mieleiseksesi

Valitse DartsOnissa aloituspistemäärä ja se, käytätkö Double-in- tai Double-out-sääntöä. Seuraa jokaista erää ja saa ulosheittoehdotuksia pelatessasi.

DartsOnin X01-peli, jossa näkyvät pelaajien pisteet ja tikkojen syöttö