X01-säännöt – peliohjeet

X01 on maailman suosituin darts-peli. Pelaajat aloittavat pistemäärästä X01 ja yrittävät vähentää sen tasan nollaan heittämällä kolme tikkaa heittovuorolla ja vähentämällä niiden yhteistuloksen jäljellä olevista pisteistä.

Voittaminen: Jos kukaan ei saavuta nollaa kierrosten aikana, pienin pistemäärä voittaa.


Aloitussäännöt (sisään pääseminen)

SääntöKuvaus
Suora aloitusJokainen tikka lasketaan ensimmäisestä heitosta alkaen
Tupla-aloitusPisteytys alkaa vasta tuplaosumasta; sitä edeltäviä tikkoja ei lasketa
Master-aloitusPisteytys alkaa vasta tupla- tai triplaosumasta

Lopetussäännöt (ulos pääseminen)

SääntöKuvaus
Suora lopetusMikä tahansa tikka voi nollata pistemäärän
TuplalopetusPistemäärä on nollattava tasan tuplaosumalla
Master-lopetusPistemäärä on nollattava tasan tupla- tai triplaosumalla

Yliheittosäännöt

Heittovuoro menee yli ja pistemäärä palautuu vuoron alkuun, jos:

Yliheitossa heittovuoron mitään tikkaa ei lasketa ja tulokseksi merkitään “No Score”.


Strategiavinkit

Suositeltu lopetus: Pyri jättämään 32 pistettä (tupla 16).


Pisteytysmittarit


Työkalut

Ulosheittotaulukko: Viiteopas, joka näyttää optimaaliset 2–3 tikan yhdistelmät enintään 170 pisteen lopettamiseen. Eri taitotasoille on saatavilla useita versioita.

Luo ensimmäinen pelisi jo tänään

Lataa DartsOn ja aloita dartsin pelaaminen ystäviesi kanssa jo tänään – suoraan puhelimellasi. Järjestä X01-, Cricket- ja muita pelejä.