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X01 규칙 - 게임 방법

X01은 모든 플레이어가 정해진 점수에서 시작해 정확히 영이 될 때까지 점수를 줄여 나가는 다트 게임 계열입니다. X 자리에 3, 5, 7, 10을 넣으면 시작 점수인 301, 501, 701, 1001이 됩니다.

다른 이름: 01.

이 중 두 게임은 별도 가이드가 있습니다:

이 가이드에서는 모든 X01 게임에 공통되는 규칙을 먼저 설명한 뒤, 바꿀 수 있는 모든 설정을 다룹니다. 시작 점수, 시작과 마무리 방식, 경기 길이, 팀, 실력 차이 보정이 여기에 해당합니다.

X01 기본 규칙

각 플레이어는 투구 차례마다 다트 3개를 던지고, 점수를 합산해 남은 점수에서 뺍니다. 701점에서 투구 차례를 시작해 85점을 기록하면 616점이 남습니다.

레그는 시작 점수부터 영 점까지 진행하는 한 판의 게임입니다. 정확히 영 점에 가장 먼저 도달한 플레이어가 그 레그를 이깁니다. 대부분의 게임은 Double-out을 사용하므로, 승리를 결정하는 다트는 더블에 맞아야 합니다.

점수 계산 방법

모든 X01 게임은 시작 점수와 관계없이 같은 방식으로 점수를 계산합니다. 다트의 점수는 꽂힌 위치에 따라 달라집니다:

다트가 꽂힌 위치점수예시
두 싱글 구역 중 어느 쪽이든해당 숫자 = 19점
더블 링, 바깥쪽의 얇은 띠2 × 해당 숫자 = 38점
트리플 링, 안쪽의 얇은 띠3 × 해당 숫자 = 57점
싱글 불25 = 25점
더블 불50 = 50점
더블 링 바깥0빗나감
강조 표시된 바깥쪽 더블 링을 가리키는 화살표가 있는 다트보드
더블 링 2배 점수 = 40점
강조 표시된 안쪽 트리플 링을 가리키는 화살표가 있는 다트보드
트리플 링 3배 점수 = 60점
강조 표시된 20의 싱글 구역 두 곳을 가리키는 화살표가 있는 다트보드
싱글 구역 표시된 숫자 = 20점
싱글 불은 25점, 더블 불은 50점임을 보여 주는 화살표가 있는 불 확대 이미지
불 싱글 불 = = 25점 더블 불 = = 50점

한 투구 차례의 최고 점수는 180점이며, 이를 위해서는 다트 3개를 모두 에 맞혀야 합니다.

X01 게임 설정

모든 X01 게임은 4가지 선택으로 정해집니다. 시작 점수, 시작 규칙, 마무리 규칙, 그리고 몇 레그 또는 몇 Set을 이겨야 경기에서 승리하는지입니다. 가장 흔히 볼 수 있는 조합은 다음과 같습니다:

형식사용되는 곳
501, Straight-in, Double-out프로 및 리그 다트의 표준 게임
301, Straight-in, Double-out펍이나 집에서 하는 빠른 게임
301, Double-in, Double-out전통적인 펍 및 리그 규칙
501, Double-in, Double-outPDC World Grand Prix
701, Straight-in, Master-out전자 보드를 사용하는 플라스틱 촉 다트 대회
모든 점수, Straight-out초보자 및 가벼운 게임
701 또는 10012인 1조 및 팀 경기

시작 점수

시작 점수에 따라 레그의 길이가 정해집니다. 더블로 마무리할 경우, 레그를 이기는 데 필요한 최소 다트 수는 301에서 6개, 501에서 9개, 701에서 12개, 1001에서 17개입니다.

다른 숫자도 시작 점수로 쓸 수 있으며, 규칙은 그대로입니다. 121처럼 낮은 점수로 시작하면 곧바로 마무리 단계를 연습할 수 있습니다. 121 Checkout 훈련은 이를 바탕으로 게임 하나를 통째로 구성합니다.

게임 시작

대부분의 게임은 Straight-in이므로 첫 투구 차례부터 모든 다트가 점수로 인정됩니다. Double-in과 Master-in에서는 각 플레이어가 조건을 충족해야 첫 점수를 얻을 수 있습니다.

시작 규칙방식
Straight-in처음부터 모든 다트가 점수로 인정됩니다
Double-in더블 또는 더블 불로 점수 기록이 시작됩니다. 그 전의 다트는 점수가 없으며, 해당 더블은 점수로 인정됩니다
Master-in더블, 트리플 또는 더블 불로 점수 기록이 시작됩니다. 그 전의 다트는 점수가 없으며, 해당 다트는 점수로 인정됩니다

Double-in에서 첫 투구 차례에 , , 을 맞히면 100점입니다. 싱글은 인정되지 않고, 더블로 점수 기록이 시작되며, 트리플은 평소대로 인정됩니다. 다트 3개가 모두 더블을 빗나가면 점수는 이후 투구 차례까지 그대로 유지됩니다.

플레이어가 점수 기록을 시작한 뒤에는 그 플레이어에게 시작 규칙이 더 이상 적용되지 않습니다.

게임 마무리

마무리 규칙승리 다트 조건최대 Checkout
Straight-out모든 다트영 점 미만으로 내려감180
Double-out더블 또는 더블 불영 점 미만으로 내려감, 1을 남김, 싱글 또는 트리플로 영 점에 도달170
Master-out더블, 트리플 또는 더블 불영 점 미만으로 내려감, 1을 남김, 싱글로 영 점에 도달180

최대 Checkout은 다트 3개를 던지는 한 투구 차례에 마무리할 수 있는 가장 높은 점수입니다.

Double-out이 표준입니다. Straight-out은 가장 쉽게 마무리할 수 있는 방식으로 초보자에게 적합합니다. Master-out은 그 중간입니다. 트리플로도 마무리할 수 있지만, 1점짜리 더블이나 트리플은 없으므로 여전히 1을 남기면 안 됩니다.

버스트가 나면 투구 차례가 끝납니다. 점수는 그 투구 차례를 시작할 때의 점수로 돌아가고, 그 투구 차례의 다트는 하나도 인정되지 않으며, 다음 플레이어의 투구 차례로 넘어갑니다.

다트 Checkout 계산기는 다트 3개로 마무리할 수 있는 170점 이하의 모든 점수에 대해 Double-out 마무리 경로를 찾아 줍니다.

레그, Set, 라운드 제한

경기는 보통 정해진 레그 수를 먼저 이기는 선승제나, 전체 레그 수 중 과반승 방식으로 진행됩니다. 더 긴 경기에서는 여러 레그를 묶어 Set으로 구성합니다. 501 가이드에서 자세한 방식을 설명합니다.

일부 플레이어와 점수 기록 앱은 레그가 너무 길어지지 않도록 라운드 제한을 두기도 합니다. 제한 안에 아무도 Checkout에 성공하지 못하면 남은 점수가 가장 낮은 플레이어가 레그를 이깁니다. 동점일 때 승부를 가리는 방법은 미리 정해 두세요.

팀 경기와 3명 이상 플레이

참가 인원에는 제한이 없습니다. 모두 정해진 순서대로 던지며 각자의 점수를 줄여 나가고, 가장 먼저 영 점에 도달한 플레이어가 레그를 이깁니다. 인원이 많을 때는 그 뒤에도 계속 플레이해 나머지 순위를 정할 수 있습니다.

2인 1조 및 팀 게임에서는 같은 편끼리 하나의 점수를 공유하며 번갈아 던집니다. 모두가 충분한 투구 차례를 가질 수 있도록 팀 게임은 701이나 1001에서 시작하기도 합니다.

실력 차이 보정

실력 차이 보정은 실력이 서로 다른 플레이어끼리도 접전을 벌일 수 있게 해 줍니다. 가장 간단한 방법은 플레이어마다 시작 점수를 다르게 하는 것으로, 예를 들어 실력이 더 좋은 플레이어는 501, 입문한 지 얼마 안 된 플레이어는 301에서 시작합니다.

한 플레이어에게만 규칙을 바꿔 적용할 수도 있습니다. 상대는 여전히 더블로 마무리해야 하지만 초보자는 Straight-out으로 마무리하게 하거나, 실력이 더 좋은 플레이어에게 Double-in을 적용할 수 있습니다.

평균 점수

평균 점수를 보면 시작 점수와 관계없이 플레이어들이 얼마나 높은 점수를 내는지 비교할 수 있습니다.

버스트된 투구 차례는 0점으로 처리되며, 첫 다트에서 버스트가 났더라도 다트 3개를 던진 것으로 계산합니다. Checkout에 성공한 투구 차례는 실제로 던진 다트만 계산합니다.

사용자 지정 규칙 옵션

X01을 플레이하는 방법은 다양합니다. DartsOn을 사용하면 다음 옵션으로 플레이할 수 있습니다:

설정선택지앱 기본값(표준)
시작 점수301, 501 또는 701

11부터 9,999까지 시작 점수 직접 설정

501
  • 1, 3, 5
  • 전체 3, 5, 7 중 과반승

1부터 99까지 직접 설정.

3
  • 1, 3, 5
  • 전체 3, 5, 7 중 과반승

1부터 99까지 직접 설정.

1
  • 15, 20, 50 또는 80
  • 무제한

1부터 999까지 최대 라운드 수 직접 설정

80
꺼짐 또는 켜짐

플레이어 또는 팀이 3명(팀) 이상일 때 사용할 수 있습니다.

꺼짐
플레이어 또는 팀별 시작 점수, , 개별 설정

플레이어 또는 팀이 2명(팀) 이상일 때 사용할 수 있습니다.

모두 같은 규칙

라운드 제한이 있을 때 아무도 Checkout에 성공하지 못하면 남은 점수가 가장 낮은 플레이어가 이깁니다. 동점이면 연장전으로 넘어가며, 한 플레이어가 앞설 때까지 플레이가 계속됩니다. 남은 플레이어의 라운드 완료 허용을 사용하면 승자가 Checkout에 성공한 뒤에도 게임이 계속되어 나머지 순위를 정합니다.

DartsOn에서 기록하는 통계

각 레그가 끝나면 DartsOn 앱이 플레이어별로 다음 통계를 보여 줍니다.

통계 의미
다트 3개당 평균 점수(평균) 레그에서 기록한 다트 3개당 평균 점수입니다. 버스트된 투구 차례는 0점으로 처리하며, 다트 3개를 던진 것으로 계산합니다.
첫 9다트 평균 레그의 첫 9다트에 대한 다트 3개당 평균 점수입니다.
던진 다트 수 레그에서 던진 다트 수입니다.
마무리 성공률(%) 남은 점수가 170점 이하(Straight-out 또는 Master-out에서는 180점 이하)일 때 시작한 투구 차례 수와 그중 레그를 끝낸 투구 차례 수입니다. 예: 33% (1/3).
최고 점수 레그에서 한 투구 차례로 기록한 최고 점수입니다.
총 투구 차례 수 레그에서 진행한 투구 차례 수입니다.
0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179, 180점 투구 차례 각 점수 구간에 해당하는 투구 차례 수입니다.
명중 분포도 각 플레이어의 다트가 꽂힌 위치입니다. 탭하면 모든 다트의 위치를 전체 화면으로 볼 수 있습니다.

카메라로 점수를 기록하거나 다트보드를 탭해 입력한 경우에 표시됩니다.

경기가 끝나면 모든 레그를 합산한 이 통계와 함께 전체 최고 점수, 각 플레이어가 이긴 레그 수와 Set 수, 레그별 다트 3개당 평균 점수도 볼 수 있습니다.

X01 자주 묻는 질문

다트에서 X01은 무슨 뜻인가요?

X01은 301, 501, 701, 1001을 포함하는 카운트다운 게임 계열입니다. X를 3, 5, 7, 10 중 하나로 바꾸면 시작 점수가 됩니다. 이 계열을 01이라고 부르는 플레이어도 있습니다.

어떤 X01 게임을 해야 하나요?

표준 경기를 원한다면 프로와 리그 다트에서 쓰는 방식인 501을 하세요. 빠르게 한 판 하고 싶거나 다트를 처음 시작한다면 301을 고르세요. 701과 1001은 여러 플레이어가 하나의 점수를 함께 줄여 나가는 복식과 팀전에 적합합니다.

Double-in, Double-out은 무슨 뜻인가요?

득점을 시작하려면 더블이 필요하고, 마무리할 때도 다시 더블이 필요합니다. 첫 더블을 맞히기 전에 던진 다트는 점수로 인정되지 않습니다. 이 방식은 DIDO라고 쓰기도 합니다.

Straight-in, Double-out 방식인 표준 501보다 어려운 방식입니다.

다트에서 Straight-out은 무엇인가요?

Single-out이라고도 하는 Straight-out에서는 정확히 0을 만들기만 하면 어떤 다트로도 레그를 끝낼 수 있습니다. 가장 쉬운 마무리 규칙입니다. 남은 점수보다 많이 얻었을 때만 버스트가 됩니다.

다트에서 Master-out은 무엇인가요?

Master-out에서는 더블 불을 포함한 더블이나 트리플로 마무리할 수 있습니다. 다트 3개로 가능한 가장 높은 Checkout은 170점에서 180점으로 올라가며, 정확히 1점을 남기면 여전히 버스트입니다.

Master-in은 같은 원리를 시작에 적용합니다. 더블이나 트리플을 맞혀야 득점이 시작됩니다.

실력이 다른 플레이어끼리 X01을 공정하게 하려면 어떻게 하나요?

실력 차이 보정을 사용하세요. 실력이 더 좋은 플레이어는 더 높은 점수에서 시작할 수 있습니다. 예를 들어 상대가 301에서 시작할 때 501에서 시작합니다. 또는 상대는 Straight-out으로 플레이하고, 실력이 더 좋은 플레이어는 더블로 마무리해야 하도록 정할 수 있습니다. 승부가 비슷해질 때까지 한 번에 한 가지씩 조정하세요.

X01을 팀으로 하려면 어떻게 하나요?

같은 팀 플레이어는 점수 하나를 함께 쓰며 번갈아 던집니다. 정확히 0점에 먼저 도달한 팀이 레그를 이깁니다. 팀마다 플레이어가 여러 명이면 모두가 투구 차례를 충분히 가질 수 있도록 701이나 1001에서 시작하기도 합니다.

최대 라운드 수에 도달할 때까지 아무도 마무리하지 못하면 어떻게 되나요?

남은 점수가 가장 낮은 플레이어가 레그를 이깁니다. 동점일 때 승부를 어떻게 가릴지 시작 전에 정해 두세요. DartsOn에서는 동점이면 연장전으로 넘어가며, 한 플레이어가 앞설 때까지 계속 진행합니다.

Single-out은 싱글로 마무리해야 한다는 뜻인가요?

아닙니다. Single-out은 Straight-out 또는 Open-out의 다른 이름입니다. 싱글, 더블, 트리플, 더블 불 모두 남은 점수를 정확히 0점으로 만들면 레그를 끝낼 수 있습니다. 18점이 남았을 때 트리플 6은 Straight-out 규칙에서는 이기지만 Double-out 규칙에서는 버스트가 됩니다.

일부 전자 다트보드에서는 왜 싱글 불이 50점인가요?

일부 플라스틱 촉 다트 X01 형식은 Full bull을 사용해 두 불 구역 모두 50점을 줍니다. 다른 형식은 split bull을 사용해 싱글 불에 25점, 더블 불에 50점을 줍니다. 모든 전자 다트보드가 같은 규칙을 쓴다고 가정하지 말고 게임 설정을 확인하세요. DartsOn은 25/50 불 점수 방식을 사용합니다.

DartsOn으로 X01을 하면 무엇이 좋은가요?

함께 플레이하는 사람들이 쓰는 X01 형식을 그대로 설정하세요. 시작 점수는 11부터 9,999까지 정할 수 있고, 시작 규칙과 마무리 규칙은 Straight, Double, Master 중에서 고를 수 있으며, 레그 수, Set 수, 최대 라운드 수도 설정할 수 있습니다. 실력 차이 보정을 사용하면 플레이어나 팀마다 시작 점수와 규칙을 따로 정할 수 있습니다.

DartsOn은 점수를 기록하고, 마무리 규칙에 맞는 마무리 경로를 추천하며, 다트 3개당 평균 점수를 추적합니다. 친구나 봇과 플레이하고, 앱이 다트를 읽게 하려면 카메라 자동 점수 기록을 사용하세요.

X01을 원하는 방식으로 설정하세요

DartsOn에서 시작 점수와 Double-in 또는 Double-out 규칙을 선택하세요. 플레이하는 동안 모든 레그를 기록하고 마무리 경로 추천을 받아 보세요.

플레이어 점수와 다트 입력 화면이 보이는 DartsOn X01 게임