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121 Checkout 규칙 - 게임 방법

121 Checkout은 마무리 훈련입니다. 121점에서 시작해 정해진 다트 수 안에 더블로 그 점수를 정확히 Checkout하세요. 성공할 때마다 다음 목표 점수가 올라가고, 실패할 때마다 마지막으로 지켜 둔 목표 점수인 Safehouse로 돌아갑니다.

플레이 방법

  1. 각 라운드에는 121부터 시작하는 Checkout 목표 점수가 있습니다.
  2. 목표 점수를 Checkout하는 데 다트 9개, 즉 다트 3개로 이루어진 투구 차례 3번이 주어집니다.
  3. 마지막 다트를 더블에 맞혀 남은 점수를 정확히 영으로 만드세요. 더블 불은 더블, 즉 로 인정됩니다.
  4. 점수가 영보다 낮아지거나, 1점을 남기거나, 더블 없이 영에 도달하면 버스트입니다. 점수는 해당 투구 차례를 시작할 때의 점수로 되돌아갑니다.
  5. 다트 수 제한 안에 Checkout하면 다음 목표 점수가 1점 올라갑니다.
  6. 다트 3개 이내에 Checkout하면 그 목표 점수가 Safehouse가 됩니다. 이후 라운드에서 실패하면 다음 목표 점수는 Safehouse로 돌아가며, 아직 Safehouse를 얻지 못했다면 121로 돌아갑니다.
  7. 예를 들어 10라운드처럼 미리 정한 수의 라운드를 플레이하고, Checkout에 성공한 가장 높은 목표 점수를 기록하세요.

마무리 경로는 다트 Checkout 계산기를 이용하세요.

협동 플레이

이 훈련은 팀 게임으로도 할 수 있습니다. 모든 플레이어가 목표 점수, 남은 점수, 다트 수 제한, 연속 성공 기록, Safehouse를 공유합니다. 팀이 Checkout에 성공하거나 다트를 모두 쓸 때까지 플레이어들이 돌아가며 다트 3개씩 투구 차례를 진행합니다.

사용자 지정 규칙 옵션

121 Checkout을 플레이하는 방법은 다양합니다. DartsOn을 사용하면 다음 옵션으로 플레이할 수 있습니다:

설정선택지앱 기본값(표준)
시작 점수81, 101, 121, 141 또는 161

2부터 1,000까지 시작 점수를 직접 설정할 수 있습니다.

121
라운드당 다트 수3, 6, 9, 12 또는 159
  • 시작 점수로 돌아가기
  • 다트 3개 이내 Checkout
  • 다트 6개 이내 Checkout
  • 3회 연속 Checkout 후
  • 5회 연속 Checkout 후
  • 매 Checkout 후
다트 3개 이내 Checkout
라운드 수
  • 10, 20, 30 또는 50
  • 무제한

1부터 100,000까지 라운드 수를 직접 설정할 수 있습니다.

10
성공 시 증가량+1, +3 또는 +5

1부터 1,000까지 증가량을 직접 설정할 수 있습니다.

+1

모든 라운드는 더블로 마무리합니다. Safehouse 설정은 라운드에 실패한 뒤 진행 상황을 얼마나 유지할지 결정합니다. 연속 성공 규칙을 사용하면 3번째 또는 5번째 연속 Checkout부터는 매 Checkout이 Safehouse가 됩니다. 이 훈련은 레그나 Set가 아닌 라운드 단위로 진행되며, 협동 세션에 봇을 추가할 수 있습니다.

DartsOn에서 기록하는 통계

각 세션이 끝나면 DartsOn 앱이 다음 항목을 보여 줍니다:

통계 의미
최고 Checkout 세션에서 Checkout에 성공한 가장 높은 타깃입니다.
Checkout 성공 진행한 라운드 중 Checkout에 성공한 횟수입니다. 예: 10번 중 7번 Checkout 성공.

협동 세션에서는 두 수치 모두 팀 전체의 기록입니다.

121 Checkout 자주 묻는 질문

121점은 어떻게 마무리하나요?

표준 마무리 경로는 트리플 20, 트리플 11, 더블 14입니다. 트리플 17, 트리플 10, 더블 20도 자주 쓰이는 경로입니다.

121 Checkout에서는 Checkout 한 번에 다트를 몇 개까지 던질 수 있나요?

표준 연습에서는 9개, 즉 투구 차례 3번입니다. 다트 3개 이내에 마무리하는 것을 목표로 하세요. 그러면 그 타깃이 Safehouse로도 보호됩니다.

121 Checkout에서 Checkout에 실패하면 어떻게 되나요?

여기서 설명하는 Safehouse 방식에서는 다트 개수 제한 안에 마무리하지 못하면 다음 타깃이 마지막으로 보호된 점수로 돌아갑니다. 아직 Safehouse를 얻지 못했다면 121로 돌아갑니다. 다른 방식에서는 대신 타깃을 1 낮추거나 라이프를 하나 잃습니다. DartsOn은 선택한 Safehouse 규칙을 따르며, 처음에 돌아갈 점수는 시작 점수입니다.

121 Checkout의 Safehouse란 무엇인가요?

실패했을 때 돌아갈 권리를 얻은 타깃입니다. 표준 연습에서는 다트 3개 이내에 마무리하면 그 타깃이 보호됩니다. 그래서 이후에 실패해도 121이 아니라 그 타깃으로 돌아갑니다.

121 Checkout을 친구와 함께 할 수 있나요?

네, 한 팀으로 할 수 있습니다. 플레이어들이 투구 차례를 번갈아 가며 같은 점수를 노립니다. 다트 개수 제한, 연속 성공 기록, Safehouse는 팀이 공유합니다. DartsOn에서는 팀에 봇을 추가할 수도 있습니다.

121 Checkout에서 성공하면 다음 타깃이 1 오르나요, 5 오르나요?

두 방식 모두 쓰입니다. 여기서 설명하는 방식에서는 성공하면 다음 타깃이 1 올라갑니다. 그래서 121을 마무리하면 다음 타깃은 122입니다. 더 큰 폭으로 올리는 플레이어도 있습니다. DartsOn의 기본값은 +1이며, +3, +5 또는 직접 정한 증가 폭을 선택할 수 있습니다.

121 Checkout 게임은 언제 끝나나요?

어떤 세션으로 하기로 정했는지에 따라 다릅니다. 라운드 수, 제한 시간, 도달할 타깃 중 하나를 정할 수 있습니다. 반드시 170에서 멈출 필요는 없습니다. DartsOn의 기본값은 10라운드이며, 성공과 실패를 모두 라운드로 셉니다. 더 긴 세션이나 무제한 세션도 선택할 수 있습니다.

121 Checkout을 121보다 낮은 점수에서 시작할 수 있나요?

네. 더블을 노리는 다트의 비중을 늘리고 싶다면 81이나 101처럼 더 낮은 점수에서 시작하세요. 시작 타깃만 다를 뿐 같은 연습 방식입니다. DartsOn에서는 시작 점수를 정할 수 있습니다. 라운드당 다트 수도 3, 6, 9, 12, 15개 중에서 고를 수 있습니다.

DartsOn으로 121 Checkout을 하면 어떤 점이 좋나요?

DartsOn은 라운드마다 타깃, 남은 점수, 남은 다트 수를 기록합니다. 각 세션이 끝나면 최고 Checkout과 마무리에 성공한 라운드 수를 보여 줍니다(예: 10라운드 중 7라운드).

121 Checkout에서 어디까지 갈 수 있을까요?

DartsOn에서 121 Checkout을 시작하고 실력에 맞는 다트 수 제한을 선택하세요. 혼자서든 친구와 함께든 Checkout을 연습하는 동안 앱이 다음 타깃과 Safehouse를 추적합니다.