← Dartregler og guider

Regler for 121 Checkout - slik spiller du

121 Checkout er en utgangsøvelse. Start på 121 og prøv å gå ut på nøyaktig den poengsummen med en dobbel innenfor et fastsatt antall piler. Hver vellykket utgang hever neste mål, og hvert mislykket forsøk sender deg tilbake til ditt Safehouse, det siste målet du sikret.

Slik spiller du

  1. Hver runde har et utgangsmål, og det første målet er 121.
  2. Du har 9 piler, eller 3 kastomganger med 3 piler, til å gå ut.
  3. Nå nøyaktig null med den siste pilen i en dobbel. Bullseye teller som en dobbel, .
  4. Å gå under null, bli stående på 1 eller nå null uten en dobbel er sprekk. Poengsummen går tilbake til der den var ved starten av den kastomgangen.
  5. Går du ut innenfor pilgrensen, øker neste mål med 1.
  6. Går du ut innen 3 piler, blir det målet ditt Safehouse. Mislykkes du i en senere runde, faller neste mål tilbake til ditt Safehouse, eller til 121 hvis du ikke har fått et ennå.
  7. Spill et avtalt antall runder, for eksempel 10, og noter det høyeste målet du gikk ut på.

Bruk utgangskalkulatoren for dart for å finne utgangsforslag.

Samarbeidsspill

Øvelsen fungerer også som lagspill. Alle deler målet, gjenstående poengsum, pilgrensen, rekken og Safehouse. Spillerne tar kastomganger på 3 piler til laget går ut eller går tom for piler.

Egendefinerte regelvalg

Det finnes mange måter å spille 121 Checkout på. Hvis du bruker DartsOn, kan du spille med følgende valg:

InnstillingValgAppens standard (Standard)
Startpoengsum81, 101, 121, 141 eller 161

Egendefinert startpoengsum fra 2 til 1000.

121
Piler per runde3, 6, 9, 12 eller 159
  • Tilbake til start
  • Utgang innen 3 piler
  • Utgang innen 6 piler
  • Etter 3 utganger på rad
  • Etter 5 utganger på rad
  • Etter hver utgang
Utgang innen 3 piler
Antall runder
  • 10, 20, 30 eller 50
  • Ubegrenset

Egendefinert antall runder fra 1 til 100 000.

10
Økning ved vellykket utgang+1, +3 eller +5

Egendefinert økning fra 1 til 1000.

+1

Hver runde avsluttes på en dobbel. Safehouse-innstillingen styrer hvor mye fremgang du beholder etter en mislykket runde. Med en rekkeregel blir hver utgang fra den 3. eller 5. på rad og videre ditt Safehouse. Øvelsen bruker runder i stedet for leg eller sett, og du kan legge til boter i en samarbeidsøkt.

Statistikk som registreres i DartsOn

Etter hver økt viser DartsOn følgende:

Statistikk Hva den viser
Høyeste utgang Det høyeste målet du gikk ut på i økten.
Fullførte utganger Vellykkede utganger av spilte runder, for eksempel 7 av 10 utganger fullført.

I en samarbeidsøkt gjelder begge tallene hele laget.

Vanlige spørsmål om 121 Checkout

Hvordan går du ut på 121?

Standard utgangsforslag er trippel 20, trippel 11, dobbel 14. Et annet vanlig utgangsforslag er trippel 17, trippel 10, dobbel 20.

Hvor mange piler får du på hver utgang i 121 Checkout?

9 i standardøvelsen, altså 3 kastomganger. Prøv å gå ut innen 3 piler, for da blir målet også beskyttet som ditt Safehouse.

Hva skjer når du ikke klarer utgangen i 121 Checkout?

I Safehouse-varianten som beskrives her, går neste mål tilbake til den siste beskyttede poengsummen din hvis du ikke går ut innen pilgrensen, eller til 121 hvis du ikke har fått et Safehouse. I andre varianter synker målet i stedet med 1, eller du mister et liv. DartsOn bruker Safehouse-regelen du har valgt, og til å begynne med faller du tilbake til startpoengsummen.

Hva er et Safehouse i 121 Checkout?

Et mål du har gjort deg fortjent til å falle tilbake til. I standardøvelsen beskytter du målet ved å gå ut innen 3 piler, så mislykkes du senere, sendes du tilbake dit i stedet for til 121.

Kan du spille 121 Checkout med venner?

Ja, som lag. Spillerne kaster etter tur mot samme poengsum og deler pilgrensen, rekken med vellykkede utganger og Safehouse. I DartsOn kan du også legge til boter på laget.

Går du opp med 1 eller 5 etter en vellykket utgang i 121 Checkout?

Begge variantene spilles. I varianten som beskrives her, øker neste mål med 1 når du lykkes, så klarer du 121, blir neste mål 122. Andre spillere bruker større steg. DartsOn bruker +1 som standard og lar deg velge +3, +5 eller en egendefinert økning.

Når er et spill med 121 Checkout ferdig?

Det avhenger av hvilken økt som er avtalt. Du kan sette et antall runder, en tidsgrense eller et måltall som skal nås. Du trenger ikke stoppe på 170. DartsOn bruker 10 runder som standard, der både vellykkede og mislykkede forsøk teller, og tilbyr også lengre eller ubegrensede økter.

Kan du starte 121 Checkout under 121?

Ja. Start på en lavere poengsum, for eksempel 81 eller 101, hvis du vil at flere av pilene dine skal gå til forsøk på dobler. Det er samme treningsformat med et annet startmål. I DartsOn kan du sette startpoengsummen og velge 3, 6, 9, 12 eller 15 piler per runde.

Hvorfor spille 121 Checkout med DartsOn?

DartsOn holder oversikt over målet, gjenværende poengsum og gjenværende piler i hver runde. På slutten av hver økt ser du den høyeste utgangen din og i hvor mange runder du gikk ut, for eksempel 7 av 10.

Hvor langt kommer du i 121 Checkout?

Start 121 Checkout i DartsOn og velg en pilgrense som passer nivået ditt. Appen holder oversikt over neste mål og Safehouse mens du øver på utganger, alene eller med en venn.