Regler for 121 Checkout - slik spiller du
121 Checkout er en utgangsøvelse. Start på 121 og prøv å gå ut på nøyaktig den poengsummen med en dobbel innenfor et fastsatt antall piler. Hver vellykket utgang hever neste mål, og hvert mislykket forsøk sender deg tilbake til ditt Safehouse, det siste målet du sikret.
Slik spiller du
- Hver runde har et utgangsmål, og det første målet er 121.
- Du har 9 piler, eller 3 kastomganger med 3 piler, til å gå ut.
- Nå nøyaktig null med den siste pilen i en dobbel. Bullseye teller som en dobbel, .
- Å gå under null, bli stående på 1 eller nå null uten en dobbel er sprekk. Poengsummen går tilbake til der den var ved starten av den kastomgangen.
- Går du ut innenfor pilgrensen, øker neste mål med 1.
- Går du ut innen 3 piler, blir det målet ditt Safehouse. Mislykkes du i en senere runde, faller neste mål tilbake til ditt Safehouse, eller til 121 hvis du ikke har fått et ennå.
- Spill et avtalt antall runder, for eksempel 10, og noter det høyeste målet du gikk ut på.
Bruk utgangskalkulatoren for dart for å finne utgangsforslag.
Samarbeidsspill
Øvelsen fungerer også som lagspill. Alle deler målet, gjenstående poengsum, pilgrensen, rekken og Safehouse. Spillerne tar kastomganger på 3 piler til laget går ut eller går tom for piler.
Statistikk som registreres i DartsOn
Etter hver økt viser DartsOn følgende:
| Statistikk | Hva den viser |
|---|---|
| Høyeste utgang | Det høyeste målet du gikk ut på i økten. |
| Fullførte utganger | Vellykkede utganger av spilte runder, for eksempel 7 av 10 utganger fullført. |
I en samarbeidsøkt gjelder begge tallene hele laget.