Cara bermain dart: Aturan untuk pemula
Pemain bergiliran melempar 3 dart ke papan bundar, dan tempat setiap dart menancap menentukan skornya. Bagian aturan ini sama di hampir semua permainan dart. Yang berbeda adalah sasaran yang Anda bidik dan cara Anda menang.
Permainan yang paling populer adalah 501. Kedua pemain mulai dari 501 dan mengurangi angka itu dengan skor yang mereka peroleh di setiap giliran. Pemain pertama yang mencapai tepat nol menang, dan dart terakhir harus mendarat di .
Yang Anda butuhkan
- Papan dart. Papan bristle tradisional dipakai dengan . Papan elektronik dipakai dengan dan menjumlahkan skor untuk Anda.
- 3 dart per pemain. Dua pemain bisa memakai dart yang sama jika bertukar setelah setiap giliran.
- Garis lempar. Garis tempat Anda berdiri di belakangnya disebut oche. Selotip pun sudah cukup.
- Alat untuk mencatat skor. Papan kapur, buku catatan, atau aplikasi pencatatan skor.
Pasang papan untuk dart berujung baja sehingga pusat bullseye berada 173 cm / 5 ft 8 in di atas lantai, dan letakkan garis lempar 237 cm / 7 ft 9¼ in dari bagian depan papan. Papan untuk dart berujung plastik memakai tinggi yang sama, dengan garis lempar biasanya berjarak 244 cm / 8 ft. Panduan pemasangan papan dart menyediakan diagram untuk keduanya.
Cara penghitungan skor pada papan dart
Papan dibagi menjadi 20 bagian bernomor. Angka yang tercetak di sekeliling tepi papan adalah nilai skor bagian tersebut, dan setiap bagian memiliki 3 area skor:
- Area yang besar adalah single. Nilainya sama dengan angka yang tertera.
- Ring luar yang sempit adalah ring double. Nilainya dua kali angka tersebut, jadi bernilai 40.
- Ring dalam yang sempit adalah ring triple. Nilainya tiga kali angka tersebut, jadi bernilai 60. Triple juga disebut treble.
Di tengah papan, outer bull bernilai 25 dan bullseye bernilai 50. Bullseye dihitung sebagai double saat Anda membutuhkan double untuk menyelesaikan permainan.
Dart di luar ring double tidak mendapat skor. adalah sasaran dengan nilai tertinggi di papan, 10 poin lebih tinggi daripada bullseye. Giliran terbaik yang mungkin adalah semua 3 dart masuk ke , dengan skor 180.
Angka-angkanya tidak berurutan. Angka 20 di bagian atas diapit oleh 5 dan 1, jadi dart yang meleset dari bisa mendapat skor yang sangat kecil. Akurasi jauh lebih menguntungkan daripada melempar dengan keras.
Aturan dasar dart
Aturan berikut berlaku untuk sebagian besar permainan dart.
- Lempar 3 dart per giliran. Setelah itu, jumlahkan skor Anda, ambil dart Anda, lalu minggir untuk pemain berikutnya. Jangan menyentuh dart yang menancap di papan sebelum Anda melempar semua 3 dart, karena hal itu mengakhiri giliran Anda. Giliran juga disebut visit.
- Lakukan bull-up untuk menentukan siapa yang mulai. Setiap pemain melempar satu dart ke bullseye, dan pemain yang dartnya paling dekat mulai lebih dulu. Dalam pertandingan, pemain kemudian bergantian memulai setiap permainan.
- Jaga kaki Anda tetap di belakang garis lempar. Anda boleh mencondongkan badan melewati garis sejauh yang Anda mau, tetapi jangan menginjak atau melangkahi garis saat melempar.
- Hanya dart yang menancap di papan yang mendapat skor. Dart yang memantul keluar, atau jatuh sebelum Anda mengambilnya, tidak mendapat skor, dan Anda tidak boleh melemparnya lagi. Papan elektronik menghitung skor apa pun yang terdeteksi, meskipun dartnya jatuh kemudian.
- Skor dart ditentukan oleh posisi ujung dart. Jika ujung dart masuk ke , dart itu bernilai 60, meskipun dartnya condong di atas angka lain. Ujung dart yang menancap tepat menempel kawat pembatas mendapat skor dari segmen di sisi tempat ujung itu masuk.
Cara bermain 501
501 adalah permainan yang Anda lihat di TV dan yang dimainkan di sebagian besar liga.
- Setiap pemain mulai dari 501.
- Lempar 3 dart, jumlahkan skornya, lalu kurangi skor Anda dengan total tersebut. Giliran berisi , , dan bernilai 85, jadi 501 menjadi 416.
- Lanjutkan sampai ada pemain yang mencapai tepat nol. Dart terakhir harus mendarat di double atau bullseye.
Jika sisa skor 40, memberi kemenangan. Jika sisa 50, bullseye memberi kemenangan. Menyelesaikan dengan cara ini disebut checkout. Jika Anda selesai dengan dart pertama atau kedua, Anda tidak melempar dart sisanya.
Jika Anda mencetak terlalu banyak poin, giliran itu menjadi bust. Hal ini terjadi jika skor Anda turun di bawah nol, tersisa tepat 1, atau mencapai nol tanpa double. Giliran langsung berakhir saat itu juga, dan skor Anda kembali ke nilai saat giliran dimulai. Dengan sisa 32, menyebabkan bust, dan Anda tetap di 32 pada giliran berikutnya.
Satu permainan dari 501 hingga nol disebut leg. Pertandingan dimainkan dalam beberapa leg. Dalam pertandingan best of 5 leg, pemain pertama yang memenangkan 3 leg memenangkan pertandingan. Pertandingan yang lebih panjang mengelompokkan leg ke dalam set.
Untuk aturan lengkapnya, lihat cara bermain 501. Kalkulator checkout menunjukkan cara menyelesaikan leg dari skor berapa pun.
Cara bermain Cricket
Cricket adalah permainan taktik yang hanya memakai angka 15 hingga 20 serta bull.
- Kenai sebuah angka 3 kali untuk menutupnya. Single memberi 1 mark, double memberi 2 mark, dan triple memberi 3 mark. Outer bull memberi 1 mark dan bullseye memberi 2 mark.
- Setelah Anda menutup sebuah angka, setiap lemparan tambahan yang mengenai angka itu mencetak poin, selama lawan Anda belum menutupnya juga. Jika kedua pemain sudah menutup sebuah angka, tidak ada yang bisa mencetak poin di angka itu.
- Untuk menang, tutup semua angka dan kumpulkan poin setidaknya sebanyak poin lawan Anda.
Aturan Cricket membahas contoh penghitungan skor dan varian yang umum.
Permainan mana yang dimainkan lebih dulu
501 sulit dijadikan permainan pertama. Satu leg membutuhkan banyak dart, dan menyelesaikan dengan double itu sulit ketika Anda masih belajar mengenai papan. Coba dulu permainan berikut, sesuai urutan ini:
- 301 . Penghitungan skornya sama dengan 501, tetapi dimulai 200 poin lebih rendah. Dart apa pun yang membawa skor Anda ke tepat nol memberi kemenangan, jadi Anda tidak memerlukan double. Sebagian pemain menyebutnya single-out. Setelah 301 terasa mudah, lanjutkan ke 501 dengan penyelesaian double.
- Around the Clock. Kenai setiap angka dari 1 sampai 20 secara berurutan, lalu bull. Ini cara tercepat untuk mempelajari letak angka-angka di papan.
- Cricket. Anda hanya membidik angka 15 hingga 20 serta bull, dan di setiap giliran Anda memilih antara mencetak poin atau menutup angka. Dasar-dasarnya ada di bagian di atas.
- Half It. Setiap putaran memiliki target baru, misalnya 15, double apa pun, atau bull. Jika semua 3 dart meleset dari target, skor Anda dipotong setengah.
- Count Up. Setiap dart mencetak nilai penuhnya, dan total tertinggi setelah sejumlah putaran yang ditentukan menjadi pemenang. Permainan ini cocok untuk anak-anak atau kelompok pemain yang beragam.
Mendengar istilah yang belum Anda ketahui? Glosarium dart menjelaskan leg, checkout, bust, dan istilah lainnya.