Sådan spiller du dart: Regler for begyndere
Spillerne skiftes til at kaste 3 pile mod en rund skive, og hvor hver pil lander, afgør, hvor mange point den giver. Den del af reglerne er den samme i næsten alle dartspil. Det, der ændrer sig, er, hvad du sigter efter, og hvordan du vinder.
Det mest populære spil er 501. Begge spillere starter på 501 og trækker det, de scorer i hver tur, fra. Den første, der når præcis nul, vinder, og den sidste pil skal lande i en .
Det skal du bruge
- En dartskive. En traditionel sisalskive bruges til . En elektronisk skive bruges til og lægger pointene sammen for dig.
- 3 pile pr. spiller. To spillere kan dele et sæt pile, hvis de bytter efter hver tur.
- En kastelinje. Linjen, du står bag, kaldes på engelsk oche. Tape fungerer fint.
- Noget at føre point på. En kridttavle, en notesblok eller en app til pointføring.
Hæng en skive til pile med stålspids op, så midten af double bull er 173 cm / 5 ft 8 in over gulvet, og placér kastelinjen 237 cm / 7 ft 9¼ in fra skivens forside. Skiver til pile med plastspids hænger i samme højde, og kastelinjen er som regel 244 cm / 8 ft væk. Guiden til opsætning af dartskiven har diagrammer for begge.
Sådan tælles point på dartskiven
Skiven er delt i 20 nummererede sektioner. Tallet, der står langs kanten, er det, sektionen giver i point, og hver sektion har 3 scoringsfelter:
- De store felter er single-felter. De giver det tal, der står ud for dem.
- Den smalle yderste ring er double-ringen. Den giver det dobbelte af tallet, så giver 40.
- Den smalle inderste ring er triple-ringen. Den giver tre gange tallet, så giver 60. En triple kaldes også en treble.
I midten giver single bull 25, og double bull giver 50. Double bull tæller som en double, når du skal bruge en til at lukke.
En pil uden for double-ringen giver ingen point. er det mål på skiven, der giver flest point, 10 mere end double bull. Den bedst mulige tur er alle 3 pile i , som giver 180.
Tallene står ikke i rækkefølge. 20 øverst sidder mellem 5 og 1, så en pil, der rammer lidt ved siden af , kan give meget få point. Præcision betaler sig langt mere end at kaste hårdt.
Grundlæggende dartregler
Disse regler gælder i de fleste dartspil.
- Kast 3 pile pr. tur. Læg derefter dine point sammen, tag dine pile, og gå til side for den næste spiller. Rør ikke en pil i skiven, før du har kastet alle 3, for det afslutter din tur. En tur kaldes også en visit.
- Afgør med bull-up, hvem der starter. Hver spiller kaster én pil mod double bull, og den, der rammer tættest, starter. I en kamp skiftes spillerne derefter til at starte hvert spil.
- Hold fødderne bag kastelinjen. Du må læne dig så langt ind over linjen, som du vil, men du må ikke stå på den eller træde over den, mens du kaster.
- Kun pile i skiven giver point. En pil, der preller af eller falder ud, før du tager den, giver ingen point, og du må ikke kaste den igen. Elektroniske skiver tæller det, de registrerer, også selvom pilen falder ud bagefter.
- En pil giver point efter, hvor spidsen sidder. Hvis spidsen går ind i , giver pilen 60, selvom den hælder ind over et andet tal. En spids helt op ad en tråd giver point for feltet på den side, hvor den gik ind.
Sådan spiller du 501
501 er det spil, du ser i tv, og det, de fleste ligaer spiller.
- Hver spiller starter på 501.
- Kast 3 pile, læg dem sammen, og træk summen fra din score. En tur med , og giver 85, så 501 bliver til 416.
- Fortsæt, indtil nogen når præcis nul. Den sidste pil skal lande i en double eller double bull.
Med 40 tilbage vinder . Med 50 tilbage vinder double bull. At afslutte på den måde kaldes en lukning. Lukker du med din første eller anden pil, kaster du ikke resten.
Scorer du for meget, er turen en bust. Det sker, når du kommer under nul, står tilbage med præcis 1 eller når nul uden en double. Turen slutter med det samme, og din score går tilbage til det, den var, da turen startede. Står du på 32, giver bust, og du står stadig på 32 i næste tur.
Ét spil fra 501 ned til nul kaldes en leg. Kampe spilles over flere legs. I en kamp i bedst af 5 vinder den, der først vinder 3 legs, kampen. Længere kampe samler legs i sæt.
Se de fulde regler i sådan spiller du 501. Lukningsberegneren viser, hvordan du lukker fra enhver score.
Sådan spiller du Cricket
Cricket er et taktisk spil, der kun bruger 15 til 20 og bullen.
- Ram et tal 3 gange for at lukke det. En single giver 1 markering, en double giver 2 markeringer, og en triple giver 3 markeringer. Single bull giver 1 markering, og double bull giver 2 markeringer.
- Når du har lukket et tal, giver hvert ekstra træf på det point, så længe din modstander ikke også har lukket det. Når begge spillere har lukket et tal, kan ingen score på det.
- For at vinde skal du lukke alle tal og have mindst lige så mange point som din modstander.
Reglerne for Cricket gennemgår eksempler på pointgivning og de almindelige varianter.
Hvilket spil du skal starte med
501 er svært at starte med. En leg kræver mange pile, og det er vanskeligt at lukke på en double, når du stadig er ved at lære at ramme skiven. Prøv disse spil først, i denne rækkefølge:
- 301 med . Samme pointregler som 501, men du starter 200 point lavere. Enhver pil, der bringer dig til præcis nul, vinder, så du behøver ingen double. Nogle spillere kalder det single-out. Når 301 føles let, kan du gå videre til 501, hvor du skal lukke på en double.
- Around the Clock. Ram alle tal fra 1 til 20 i rækkefølge og derefter bullen. Det er den hurtigste måde at lære, hvor tallene sidder.
- Cricket. Du sigter kun efter 15 til 20 og bullen, og i hver tur vælger du mellem at score point og lukke tal. Det grundlæggende står i afsnittet ovenfor.
- Half It. Hver runde har et nyt mål, fx 15, en vilkårlig double eller bullen. Misser du målet med alle 3 pile, bliver din score halveret.
- Count Up. Hver pil giver sin fulde værdi, og den højeste samlede score efter et fastsat antal runder vinder. Det fungerer godt med børn eller blandede grupper.
Har du hørt et udtryk, du ikke kender? Dartordbogen forklarer legs, lukninger, busts og resten.