Reglas de juegos de dardos
Dardos 501
El juego de dardos más popular del mundo y el que juegan los profesionales. Empieza en 501 y cierra con un doble para ganar.
Dardos 301
La versión rápida de 501, popular en los bares y entre principiantes. Empieza en 301 y llega a cero antes que nadie, cerrando con un doble.
X01
01, 501, 301, 701, 1001
X01 es la familia de juegos de dardos a la que pertenecen 301 y 501. Aprende las reglas comunes y luego cambia la puntuación inicial, las reglas de inicio y de cierre, y los ajustes por nivel.
Cricket
Standard Cricket, American Cricket, Mickey Mouse, Tactics, Coach and Horses, Beds and Bulls, Faldo, Chase, Sweaty Betty
Cierra del 15 al 20 y el centro de la diana (outer bull y bullseye) con 3 marcas cada uno, puntúa en los objetivos que tu rival no haya cerrado y termina empatado o por delante en puntos.
Cut Throat Cricket
Cutthroat Cricket, Cut-throat Cricket
Una variante de Cricket en la que tus puntos van a cada rival que no haya cerrado el objetivo. Cierra todos los objetivos con la puntuación más baja para ganar.
No Score Cricket
Una variante de Cricket en la que no se suman puntos. Pon 3 marcas en cada número del 15 al 20 y en el centro de la diana (outer bull y bullseye) antes que nadie: gana el primero que cierre los 7.
Around the Clock
Round the Clock, Round the Board, Around the Board, Clock Tower, 1 to 20
Acierta cada número en orden, del 1 al 20, y termina en el centro de la diana. Es una forma rápida de aprenderte la diana o de calentar.
Round the World
Una versión más sencilla de Around the Clock. Acierta del 1 al 20 en orden y después el outer bull o el bullseye. Un acierto en cualquier anillo te hace avanzar.
Count Up
Count-Up, High Score, Highest Score
Cada dardo suma su valor completo. Acumula tantos puntos como puedas en un número fijo de rondas.
Shanghai
Puntúa en un número por ronda para lograr el total más alto, o gana al instante con un simple, un doble y un triple de ese número en un mismo turno.
Half It
Halve-It, Halve It, Halves, Bermuda Triangle, Split Score, Burma Road
Apunta a un objetivo nuevo en cada ronda. Si fallas los 3 dardos, tu puntuación acumulada se reduce a la mitad.
Killer
Killer Darts, Killers
Hazte con tu número, conviértete en killer y luego acierta los números de tus rivales para quitarles vidas.
Bob's 27
Bobs 27, Bob Anderson's 27, 27s
Empieza con 27 puntos y recorre todos los dobles del D1 al D20 y, después, el bullseye. Si fallas los 3 dardos, pierdes puntos.
JDC Challenge
La prueba de 57 dardos de la Junior Darts Corporation: Shanghai del 10 al 15, todos los dobles y el bullseye, y después Shanghai del 15 al 20.
Práctica de simples
Singles Around the Clock, Singles Around the Board, 1 to 20 Singles
Recorre todos los números del 1 al 20 en orden, apuntando a los simples. Los dobles y los triples también cuentan y dan puntos extra.
Práctica de dobles
Doubles Around the Clock, Doubles Around the World, Doubles Around the Board, Doubles Ladder, Doubles Practice, DAW
Practica todos los dobles del D1 al D20 en orden. Acierta tu doble actual para pasar al siguiente.
Entrenamiento de cierres
Un ejercicio de cierres en solitario con puntuaciones de cierre aleatorias. Cierra cada una de forma exacta con los dardos disponibles y pasa a la siguiente.
121 Checkout
Un ejercicio de cierres que empieza en 121. Cierra dentro del límite de dardos para subir el objetivo; si no lo consigues, vuelves a tu Safehouse.
Guías de dardos
Cómo jugar a los dardos
¿Empiezas en los dardos? Aprende cómo puntúa la diana, cómo funciona un turno y cómo ganar tu primera partida de 501.
Instalación de la diana y distancia de lanzamiento
Ajusta la altura correcta del bullseye y la distancia de lanzamiento para dardos de punta de acero o de punta de plástico.
Glosario de dardos
Legs, cierres, Big Fish y más. Términos habituales de los dardos explicados con palabras sencillas.