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Reglas de No Score Cricket - Cómo jugar

El No Score Cricket es el Cricket al que se le han quitado los puntos. Los jugadores compiten por poner 3 marcas en el 20, 19, 18, 17, 16, 15 y el bull, y gana el primero que cierra los 7. Como no hay nada que sumar, se juega rápido y es un primer juego de Cricket asequible.

En qué se diferencia del Standard Cricket

El No Score usa los mismos objetivos y marcas que el Standard Cricket. Solo desaparece la puntuación:

Standard CricketNo Score Cricket
Impactos adicionales en un objetivo que ya has cerradoSuman puntos mientras un rival aún necesite ese objetivoNo hacen nada
Las marcas de tu rivalDeciden dónde puedes seguir puntuandoNunca te afectan
Para ganarCierra todos los objetivos con al menos tantos puntos como cada rivalSé el primero en cerrar todos los objetivos

No hace falta conocer antes el Standard Cricket. El resto de esta página explica el juego completo.

Cómo funciona el juego

Cada turno consta de 3 dardos, y los jugadores se alternan hasta que alguien cierra todos los objetivos. El orden lo eliges tú. Puedes bajar desde el 20, empezar por el bull o cambiar de objetivo entre dardos.

Solo cuentan 7 objetivos. Un dardo en los números del 1 al 14, o fuera de la diana, no consigue nada.

Diana con los 7 objetivos del Cricket en amarillo: 20, 19, 18, 17, 16, 15 y el bull.
Un dardo en cualquier parte de una zona amarilla consigue marcas, incluidos los anillos estrechos.

Marcas

Cada objetivo necesita 3 marcas. La parte del objetivo en la que cae el dardo determina cuántas consigue.

El sector del 20 de una diana, con cada anillo etiquetado según las marcas que otorga.
  • Doble: 2 marcas
  • Simple: 1 marca
  • Triple: 3 marcas
  • Simple: 1 marca
  • Outer bull: 1 marca
  • Bullseye: 2 marcas
Los anillos del 20 son iguales a los de todos los demás objetivos.

Un triple da las 3 marcas de golpe, así que un buen dardo puede cerrar un número. El bull siempre requiere al menos 2 dardos, porque incluso el bullseye da solo 2 marcas. Las marcas se conservan de un turno a otro.

En papel, lleva la cuenta con un trazo por marca.

Un trazo para 1 marca, una cruz para 2 y un círculo alrededor de la cruz para 3.
1 marca 2 marcas 3 marcas, cerrado

Cerrar un objetivo

Tu tercera marca cierra el objetivo, y a partir de ahí ya has terminado con él. Más dardos ahí no consiguen nada, así que pasa a un objetivo que todavía necesites. Las marcas que pasen de la tercera también se pierden. Con 2 marcas en el 18, un lo cierra y desperdicia las otras 2.

Nadie puede bloquearte. No importa quién cierre primero un objetivo, porque cada jugador necesita sus propias 3 marcas en él.

Cómo leer un marcador de No Score

Los objetivos aparecen en la columna de la izquierda, con una columna de marcas para cada jugador y sin columna de puntos.

Aquí, Sam y tú estáis a mitad de juego.

Un juego de No Score Cricket en curso entre Sam y tú.
TúSam
203 marcas3 marcas
193 marcas1 marca
182 marcas3 marcas
173 marcas
163 marcas
153 marcas2 marcas
Bull1 marca

Cuenta las marcas que le faltan a cada jugador para ver quién va por delante. A ti te faltan 6 y a Sam, 9.

Lo que puede cambiar un solo dardo

Los dos ejemplos parten del marcador anterior.

Cómo ganar

Cierra los 7 objetivos antes que nadie. El juego termina con el dardo que cierra tu último objetivo, aunque todavía te queden dardos en la mano. Como no hay puntuaciones que comparar, no hay ninguna regla para romper empates.

Supongamos que el bull es el último objetivo que necesitas y tienes 2 marcas en él.

Opciones de reglas personalizadas

Hay muchas formas de jugar al No Score Cricket. Si usas DartsOn, puedes jugar con las siguientes opciones:

AjusteOpcionesValor predeterminado de la app (estándar)
Variante de Cricket
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Cantidades personalizadas del 1 al 99.

3
Bonificación por descubrimiento
  • Ninguna
  • 1 marca adicional
  • 10 puntos de bonificación o una bonificación personalizada de 1 a 9999 puntos

Solo en Hidden Cricket.

Ninguna

El Standard Cricket suma los puntos a tu propia puntuación. El Cut Throat se los da a los rivales, mientras que el No Score es una carrera por cerrar todos los objetivos. El Random elige un nuevo conjunto de objetivos; el Hidden mantiene ocultos sus objetivos aleatorios hasta que alguien acierta en ellos.

En el Hidden, la bonificación por descubrimiento es para el primer jugador que revela un objetivo. Una marca adicional puede ayudar a cerrarlo, hasta un máximo de 3 marcas con el dardo que lo descubre. Una bonificación de puntos suma la cantidad elegida a la puntuación de ese jugador.

Estadísticas que registra DartsOn

Al final de cada leg, DartsOn muestra estas estadísticas de cada jugador:

Estadística Qué muestra
MPR Del inglés «marks per round»: tus marcas por cada 3 dardos. Un triple da 3 marcas; un doble o el bullseye, 2.
Dardos Dardos lanzados en el leg.
Aciertos Dardos que sumaron marcas a un objetivo que no habías cerrado.
Mapa de calor Dónde cayeron los dardos de cada jugador. Tócalo para ver todos los impactos a pantalla completa.

Se muestra cuando los dardos se puntúan con la cámara o se introducen tocando la diana.

Al final del encuentro, el resumen muestra el MPR más alto de cada jugador y los legs que ha ganado.

Preguntas frecuentes sobre No Score Cricket

¿Cómo se gana en el No Score Cricket?

Cierra los 7 objetivos antes que nadie: del 15 al 20 y el centro de la diana. No hay puntos, así que es simplemente una carrera por cerrar.

¿Cuentan los aciertos adicionales en un número cerrado?

No. Una vez que has cerrado un número, los aciertos adicionales en él no sirven de nada, así que pasa a un objetivo que todavía necesites.

¿Cuántas marcas vale el centro de la diana en el No Score Cricket?

Las mismas que en el Cricket estándar. El outer bull cuenta como 1 marca y el bullseye como 2, y necesitas 3 marcas para cerrar el centro.

¿Es el No Score Cricket adecuado para principiantes?

Sí. Aprendes los objetivos y las marcas del Cricket sin llevar la cuenta de los puntos ni decidir cuándo puntuar. Cuando cerrar números te resulte fácil, pasa al Cricket estándar.

¿Por qué jugar al No Score Cricket con DartsOn?

DartsOn registra cada acierto y muestra cuántas marcas le faltan a cada jugador en cada objetivo. Compite contra amigos o bots, o usa la puntuación automática con la cámara del móvil para no dejar de lanzar.

Aprende Cricket número a número

Prueba el No Score Cricket en DartsOn y compite con un amigo a ver quién cierra antes toda la diana. La app lleva la cuenta de tus marcas mientras te familiarizas con los objetivos.