← Regole e guide sulle freccette

No Score Cricket: regole e come si gioca

No Score Cricket è il Cricket senza punti. I giocatori fanno a gara per mettere 3 mark su 20, 19, 18, 17, 16, 15 e il bull, e il primo a chiuderli tutti e 7 vince. Senza nulla da sommare, si gioca in fretta ed è un modo tranquillo per iniziare con il Cricket.

In cosa differisce dallo Standard Cricket

No Score usa gli stessi bersagli e gli stessi mark dello Standard Cricket. Manca solo il punteggio:

Standard CricketNo Score Cricket
Colpi in più su un bersaglio che hai chiusoFanno punti finché a un avversario serve ancora quel bersaglioNon hanno effetto
I mark dell’avversarioDecidono dove puoi ancora fare puntiNon influiscono mai su di te
Per vincereChiudi tutti i bersagli con un punteggio almeno pari a quello di ciascun avversarioSii il primo a chiudere tutti i bersagli

Non serve conoscere prima lo Standard Cricket. Il resto di questa pagina spiega tutto il gioco.

Come funziona una partita

Ogni turno è di 3 freccette e i giocatori si alternano finché qualcuno non ha chiuso tutti i bersagli. L’ordine lo scegli tu. Puoi scendere partendo dal 20, iniziare dal bull o cambiare bersaglio tra una freccetta e l’altra.

Contano solo 7 bersagli. Una freccetta nei numeri da 1 a 14, o fuori dal bersaglio, non fa guadagnare nulla.

Bersaglio da freccette con i 7 bersagli del Cricket in giallo: 20, 19, 18, 17, 16, 15 e il bull.
Una freccetta ovunque in un'area gialla fa guadagnare mark, compresi gli anelli sottili.

Mark

Ogni bersaglio richiede 3 mark. Quanti mark fa guadagnare una freccetta dipende dalla zona del bersaglio in cui si pianta.

Lo spicchio del 20 di un bersaglio da freccette, con ogni anello etichettato con i mark che fa guadagnare.
  • Doppio: 2 mark
  • Singolo: 1 mark
  • Triplo: 3 mark
  • Singolo: 1 mark
  • Bull esterno: 1 mark
  • Bullseye: 2 mark
Gli anelli del 20 sono uguali a quelli di ogni altro bersaglio.

Un triplo fa guadagnare tutti e 3 i mark in un colpo solo, quindi una buona freccetta può chiudere un numero. Per il bull servono sempre almeno 2 freccette, perché anche il bullseye fa guadagnare solo 2 mark. I mark restano tuoi da un turno all’altro.

Su carta, tieni il conto con un segno per ogni mark.

Un segno per 1 mark, una croce per 2 e un cerchio attorno alla croce per 3.
1 mark 2 mark 3 mark, chiuso

Chiudere un bersaglio

Il terzo mark chiude il bersaglio, che da quel momento per te è concluso. Altre freccette lì non fanno guadagnare nulla, quindi passa a un bersaglio che ti serve ancora. Anche i mark oltre il terzo vanno persi. Con 2 mark sul 18, un lo chiude e spreca gli altri 2.

Nessuno può bloccarti. Non importa chi chiude per primo un bersaglio, perché a ogni giocatore servono i propri 3 mark su quel bersaglio.

Leggere il segnapunti di No Score

I bersagli sono elencati sulla sinistra, con una colonna di mark per ogni giocatore e nessuna colonna dei punti.

Qui tu e Sam siete a metà partita.

Una partita di No Score Cricket in corso tra te e Sam.
TuSam
203 mark3 mark
193 mark1 mark
182 mark3 mark
173 mark
163 mark
153 mark2 mark
Bull1 mark

Per vedere chi è in vantaggio, conta i mark che servono ancora a ciascun giocatore. A te ne servono altri 6, a Sam 9.

Cosa può cambiare una sola freccetta

Entrambi gli esempi partono dal segnapunti qui sopra.

Come si vince

Chiudi tutti e 7 i bersagli prima di chiunque altro. La partita finisce con la freccetta che chiude il tuo ultimo bersaglio, anche se hai ancora freccette in mano. Non essendoci punteggi da confrontare, non c’è spareggio.

Supponiamo che il bull sia l’ultimo bersaglio che ti serve e che tu abbia 2 mark su di esso.

Opzioni delle regole personalizzate

Ci sono molti modi di giocare a No Score Cricket. Se usi DartsOn, puoi giocare con le seguenti opzioni:

ImpostazioneOpzioniPredefinito dell’app (Standard)
Variante di Cricket
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Numero personalizzato da 1 a 99.

3
Bonus di scoperta
  • Nessuno
  • 1 mark extra
  • 10 punti bonus o un bonus personalizzato da 1 a 9.999 punti

Solo Hidden Cricket.

Nessuno

Lo Standard Cricket aggiunge i punti al tuo punteggio. Cut Throat li assegna agli avversari, mentre No Score è una gara a chiudere tutti i bersagli. Random sceglie una nuova serie di bersagli; Hidden tiene nascosti i suoi bersagli casuali finché qualcuno non li colpisce.

In Hidden, il bonus di scoperta va al primo giocatore che rivela un bersaglio. Un mark extra può aiutare a chiuderlo, fino a 3 mark con la freccetta della scoperta. Un bonus in punti aggiunge il valore scelto al punteggio di quel giocatore.

Statistiche registrate in DartsOn

Alla fine di ogni leg, DartsOn mostra queste statistiche per ogni giocatore:

Statistica Cosa indica
MPR Marks per round: i tuoi mark ogni 3 freccette. Un triplo vale 3 mark, un doppio o il bullseye 2.
Freccette Freccette lanciate nel leg.
Colpi validi Freccette che hanno aggiunto mark a un bersaglio che non avevi chiuso.
Mappa di calore Dove sono finite le freccette di ogni giocatore. Toccala per vedere a schermo intero dove è finita ogni freccetta.

Visibile quando le freccette vengono conteggiate con la fotocamera o inserite toccando il bersaglio.

Alla fine della partita, il riepilogo mostra l'MPR migliore e i leg vinti da ogni giocatore.

No Score Cricket: domande frequenti

Come si vince a No Score Cricket?

Chiudi per primo tutti e 7 i bersagli: dal 15 al 20 e il bull. Non ci sono punti, quindi è una semplice gara a chi chiude prima.

Contano i colpi in più su un numero chiuso?

No. Una volta chiuso un numero, altri colpi su quel numero non valgono nulla, quindi passa a un bersaglio che ti serve ancora.

Quanti mark vale il bull nel No Score Cricket?

Come nello Standard Cricket. Il bull esterno vale 1 mark e il bullseye 2, e servono 3 mark per chiuderlo.

Il No Score Cricket è adatto ai principianti?

Sì. Impari i bersagli e i mark del Cricket senza dover tenere il conto dei punti o decidere quando segnare. Quando chiudere i numeri ti viene facile, passa allo Standard Cricket.

Perché giocare a No Score Cricket con DartsOn?

DartsOn registra ogni colpo e mostra quanti mark servono ancora a ciascun giocatore su ogni bersaglio. Gareggia contro amici o bot, oppure usa il conteggio automatico con fotocamera così puoi continuare a lanciare.

Impara il Cricket un numero alla volta

Prova No Score Cricket in DartsOn e sfida un amico a chiudere per primo tutti i bersagli. L'app tiene il conto dei tuoi mark mentre prendi confidenza con i bersagli.