← Dartregler og guides

Regler for No Score Cricket - Sådan spiller du

No Score Cricket er Cricket uden point. Spillerne kappes om at få 3 markeringer på 20, 19, 18, 17, 16, 15 og bull, og den første, der lukker alle 7, vinder. Da der ikke skal lægges noget sammen, går spillet hurtigt, og det er et nemt første Cricket-spil.

Sådan adskiller det sig fra Standard Cricket

No Score bruger de samme mål og markeringer som Standard Cricket. Kun pointgivningen er fjernet:

Standard CricketNo Score Cricket
Ekstra træffere på et mål, du har lukketGiver point, så længe en modstander stadig mangler måletGiver ingenting
Modstanderens markeringerAfgør, hvor du stadig kan score pointPåvirker dig aldrig
For at vindeLuk alle mål med mindst lige så mange point som hver modstanderVær den første til at lukke alle mål

Du behøver ikke kende Standard Cricket på forhånd. Resten af siden gennemgår hele spillet.

Sådan foregår et spil

Hver tur er 3 pile, og spillerne skiftes, indtil nogen har lukket alle mål. Du bestemmer selv rækkefølgen. Arbejd dig ned fra 20, start på bull, eller skift mål mellem pilene.

Kun 7 mål tæller. En pil i 1 til 14 eller uden for skiven giver ingenting.

Dartskive med de 7 Cricket-mål markeret med gult: 20, 19, 18, 17, 16, 15 og bull.
En pil hvor som helst i et gult område giver markeringer, også i de smalle ringe.

Markeringer

Hvert mål kræver 3 markeringer. Den del af målet, pilen lander i, afgør, hvor mange markeringer den giver.

20-segmentet på en dartskive, hvor hver ring er mærket med antallet af markeringer, den giver.
  • Double: 2 markeringer
  • Single: 1 markering
  • Triple: 3 markeringer
  • Single: 1 markering
  • Single bull: 1 markering
  • Double bull: 2 markeringer
Ringene på 20 svarer til ringene på alle andre mål.

En triple giver alle 3 markeringer på én gang, så én god pil kan lukke et tal. Bull kræver altid mindst 2 pile, da selv Double bull kun giver 2 markeringer. Markeringerne bliver stående fra tur til tur.

På papir holder du styr på dem med én streg pr. markering.

Én streg for 1 markering, et kryds for 2 og en cirkel om krydset for 3.
1 markering 2 markeringer 3 markeringer, lukket

Sådan lukker du et mål

Din tredje markering lukker målet, og så er du færdig med det. Flere pile dér giver ingenting, så gå videre til et mål, du stadig mangler. Markeringer ud over den tredje går også tabt. Med 2 markeringer på 18 lukker en målet, og de 2 andre går til spilde.

Ingen kan blokere dig. Det er ligegyldigt, hvem der lukker et mål først, for hver spiller skal have sine egne 3 markeringer på det.

Sådan læser du en No Score-resultattavle

Målene står ned langs venstre side med en kolonne markeringer for hver spiller og ingen pointkolonne.

Her er du og Sam midt i et spil.

Et igangværende No Score Cricket-spil mellem dig og Sam.
DigSam
203 markeringer3 markeringer
193 markeringer1 markering
182 markeringer3 markeringer
173 markeringer
163 markeringer
153 markeringer2 markeringer
Bull1 markering

Tæl, hvor mange markeringer hver spiller stadig mangler, for at se, hvem der fører. Du mangler 6 mere, og Sam mangler 9.

Hvad én pil kan ændre

Begge eksempler tager udgangspunkt i resultattavlen ovenfor.

Sådan vinder du

Luk alle 7 mål før alle andre. Spillet slutter på den pil, der lukker dit sidste mål, også selvom du stadig har pile tilbage i hånden. Da der ikke er nogen point at sammenligne, er der ingen tiebreak.

Sig, at bull er det sidste mål, du mangler, og at du har 2 markeringer på det.

Valgfrie regler

Der er mange måder at spille No Score Cricket på. Hvis du bruger DartsOn, kan du spille med følgende muligheder:

IndstillingValgAppens standard (Standard)
Cricket-variant
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Valgfrit antal fra 1 til 99.

3
Opdagelsesbonus
  • Ingen
  • 1 ekstra markering
  • 10 bonuspoint eller en valgfri bonus fra 1 til 9.999 point

Kun Hidden Cricket.

Ingen

Standard Cricket lægger point til din egen score. Cut Throat giver dem til modstanderne, mens No Score er et kapløb om at lukke alle mål. Random vælger nye mål; Hidden holder sine tilfældige mål skjult, indtil nogen rammer dem.

I Hidden går opdagelsesbonussen til den første spiller, der afslører et mål. En ekstra markering kan hjælpe med at lukke det, op til 3 markeringer på den pil, der afslører målet. En pointbonus lægger det valgte antal point til den spillers score.

Statistik, der registreres i DartsOn

Efter hvert leg viser DartsOn disse statistikker for hver spiller:

Statistik Hvad den viser
MPR Marks per round: dine markeringer pr. 3 pile. En triple giver 3 markeringer, en double eller double bull giver 2.
Pile Antal kastede pile i leget.
Træf Pile, der gav markeringer på et mål, du ikke havde lukket.
Træfkort Hvor hver spillers pile landede. Tryk på det for at se hvert landingssted i fuld skærm.

Vises, når pilene registreres med kameraet eller indtastes ved at trykke på skiven.

Efter spillet viser oversigten hver spillers bedste MPR og vundne legs.

FAQ om No Score Cricket

Hvordan vinder man No Score Cricket?

Vær den første til at lukke alle 7 mål: 15 til 20 og bullen. Der er ingen point, så det er et rent kapløb om at lukke.

Tæller det, hvis man rammer et lukket tal igen?

Nej. Når du har lukket et tal, har flere træffere på det ingen effekt, så gå videre til et mål, du stadig mangler.

Hvor mange markeringer er bullen værd i No Score Cricket?

Det samme som i Standard Cricket. Single bull tæller som 1 markering og double bull som 2, og du skal bruge 3 markeringer for at lukke bullen.

Er No Score Cricket et godt spil for begyndere?

Ja. Du lærer målene og markeringerne i Cricket uden at skulle holde styr på point eller beslutte, hvornår du skal score. Når det føles let at lukke tal, så gå videre til Standard Cricket.

Hvorfor spille No Score Cricket med DartsOn?

DartsOn registrerer hver træffer og viser, hvor mange markeringer hver spiller stadig mangler på hvert mål. Dyst mod venner eller bots, eller brug automatisk pointregistrering med kamera, så du kan blive ved med at kaste.

Lær Cricket ét tal ad gangen

Prøv No Score Cricket i DartsOn, og dyst mod en ven om først at lukke hele skiven. Appen holder styr på dine markeringer, mens du lærer målene at kende.