No Score Cricket: reeglid ja mängujuhend
No Score Cricket on Cricket ilma punktiarvestuseta. Mängijad püüavad esimesena koguda numbritel 20, 19, 18, 17, 16, 15 ja keskuses igaühel 3 Mark. Võidab see, kes sulgeb esimesena kõik 7 sihtmärki. Kuna punkte pole vaja kokku liita, kulgeb mäng kiiresti ja sobib esimeseks tutvuseks Cricketiga.
Erinevused Standard Cricketist
No Score Cricketis on samad sihtmärgid ja Mark nagu Standard Cricketis. Puudub ainult punktiarvestus:
| Standard Cricket | No Score Cricket | |
|---|---|---|
| Lisatabamused sihtmärgil, mille oled sulgenud | Annavad punkte, kuni mõni vastane seda sihtmärki veel vajab | Ei anna midagi |
| Vastase kogutud Mark | Määravad, kus saad veel punkte teenida | Ei mõjuta sind kunagi |
| Võitmiseks | Sule kõik sihtmärgid ja kogu vähemalt sama palju punkte kui iga vastane | Sule esimesena kõik sihtmärgid |
Sa ei pea Standard Cricketit enne tundma. Ülejäänud leht selgitab kogu mängu.
Kuidas mäng käib
Igal viskekorral visatakse 3 noolt. Mängijad viskavad kordamööda, kuni keegi on kõik sihtmärgid sulgenud. Järjekorra valid ise. Alusta 20-st ja liigu allapoole, alusta keskusest või vaheta sihtmärki iga noole järel.
Arvesse lähevad ainult 7 sihtmärki. Tabamus numbritel 1 kuni 14 või lauast mööda läinud nool ei anna midagi.
Mark
Igal sihtmärgil on vaja koguda 3 Mark. See, millist sihtmärgi osa nool tabab, määrab saadava koguse.
- Duubel: 2 Mark
- Singel: 1 Mark
- Trippel: 3 Mark
- Singel: 1 Mark
- Välimine bull: 1 Mark
- Bull: 2 Mark
Trippel annab kõik 3 Mark korraga, nii et üks hea nool võib numbri sulgeda. Keskuse sulgemiseks on alati vaja vähemalt 2 noolt, sest isegi bull annab ainult 2 Mark. Kogutud Mark säilivad viskekordade vahel.
Paberil märgi iga Mark ühe kriipsuga.
Sihtmärgi sulgemine
Kolmas Mark sulgeb sihtmärgi ja sinu jaoks on see valmis. Järgmised nooled seal ei anna midagi, nii et liigu sihtmärgile, mida veel vajad. Ka kolmandat ületavad Mark lähevad kaotsi. Kui sul on 18 peal 2 Mark, sulgeb selle sihtmärgi ja ülejäänud 2 lähevad kaotsi.
Keegi ei saa sind takistada. Pole tähtis, kes sihtmärgi esimesena sulgeb, sest iga mängija peab sellel ise koguma 3 Mark.
Kuidas No Score Cricketi tabelit lugeda
Sihtmärgid on vasakul üksteise all ning igal mängijal on oma Mark-veerg. Punktiveergu pole.
Siin on sinu ja Sami mäng pooleli.
| Sina | Sam | |
|---|---|---|
| 20 | ||
| 19 | ||
| 18 | ||
| 17 | ||
| 16 | ||
| 15 | ||
| Keskus |
- 20
Mõlemal valmis. Kumbki teist ei vaja enam 20, nii et iga nool seal läheb raisku.
- 18
Sam sulges 18 esimesena. See ei takista sind. Sul on endal selle sulgemiseks vaja veel 1 Mark.
- Keskus
Mõlemad vajate veel keskust. Kuna sul on 1 Mark, sulgeks bulli tabamus selle. Sam vajab sinna veel vähemalt 2 noolt.
Et näha, kes juhib, loe kokku, mitu Mark kummalgi veel puudu on. Sinul on vaja veel 6 ja Samil 9.
Mida üks nool võib muuta
Mõlemad näited lähtuvad ülaltoodud tabelist.
- 18
Tabad
18
Suletud, 2 Mark jääb üle. Sul oli vaja ainult 1. Ülejäänud 2 lähevad kaotsi, sest punkte ei saa ühegi tabamuse eest.
- 20
Sam tabab
20
Midagi ei juhtu. Sam on 20 juba sulgenud, nii et kogu nool läheb raisku.
Kuidas võita
Sule kõik 7 sihtmärki enne teisi. Mäng lõpeb noolega, mis sulgeb sinu viimase sihtmärgi, isegi kui sul on veel nooli käes. Kuna punkte ei võrrelda, pole vaja viiki lahendada.
Oletame, et keskus on sinu viimane sulgemata sihtmärk ja sul on seal 2 Mark.
- Keskus
Tabad välimist bulli
Keskus
Sa võidad. Sinu kolmas Mark keskuses lõpetab mängu kohe.
DartsOnis jälgitav statistika
Iga legi lõpus näitab DartsOn iga mängija kohta järgmisi näitajaid:
| Näitaja | Mida see näitab |
|---|---|
| MPR | Marks per round: sinu Mark-arv viskekorra ehk 3 noole kohta. Trippel lisab Mark-arvule 3, duubel või bull 2. |
| Nooled | Legis visatud noolte arv. |
| Tabamused | Nooled, mis suurendasid sinu Mark-arvu sihtmärgil, mida sa polnud sulgenud. |
| Soojuskaart | Kuhu iga mängija nooled sattusid. Puuduta seda, et näha kõigi noolte asukohti täisekraanil. Kuvatakse, kui noolte punktid arvestatakse kaameraga või nooled sisestatakse noolelauda puudutades. |
Mängu lõpus näitab kokkuvõte iga mängija parimat MPR-i ja võidetud legide arvu.