← Noolemängu reeglid ja juhendid

No Score Cricket: reeglid ja mängujuhend

No Score Cricket on Cricket ilma punktiarvestuseta. Mängijad püüavad esimesena koguda numbritel 20, 19, 18, 17, 16, 15 ja keskuses igaühel 3 Mark. Võidab see, kes sulgeb esimesena kõik 7 sihtmärki. Kuna punkte pole vaja kokku liita, kulgeb mäng kiiresti ja sobib esimeseks tutvuseks Cricketiga.

Erinevused Standard Cricketist

No Score Cricketis on samad sihtmärgid ja Mark nagu Standard Cricketis. Puudub ainult punktiarvestus:

Standard CricketNo Score Cricket
Lisatabamused sihtmärgil, mille oled sulgenudAnnavad punkte, kuni mõni vastane seda sihtmärki veel vajabEi anna midagi
Vastase kogutud MarkMääravad, kus saad veel punkte teenidaEi mõjuta sind kunagi
VõitmiseksSule kõik sihtmärgid ja kogu vähemalt sama palju punkte kui iga vastaneSule esimesena kõik sihtmärgid

Sa ei pea Standard Cricketit enne tundma. Ülejäänud leht selgitab kogu mängu.

Kuidas mäng käib

Igal viskekorral visatakse 3 noolt. Mängijad viskavad kordamööda, kuni keegi on kõik sihtmärgid sulgenud. Järjekorra valid ise. Alusta 20-st ja liigu allapoole, alusta keskusest või vaheta sihtmärki iga noole järel.

Arvesse lähevad ainult 7 sihtmärki. Tabamus numbritel 1 kuni 14 või lauast mööda läinud nool ei anna midagi.

Noolelaud, millel on kollaselt näidatud Cricketi 7 sihtmärki: 20, 19, 18, 17, 16, 15 ja keskus.
Iga tabamus kollasel alal annab Mark, ka kitsastes ringides.

Mark

Igal sihtmärgil on vaja koguda 3 Mark. See, millist sihtmärgi osa nool tabab, määrab saadava koguse.

Noolelaua 20 sektor, mille iga ringi juures on märgitud, mitu Mark see annab.
  • Duubel: 2 Mark
  • Singel: 1 Mark
  • Trippel: 3 Mark
  • Singel: 1 Mark
  • Välimine bull: 1 Mark
  • Bull: 2 Mark
20 ringid on samasugused nagu teistel numbritel.

Trippel annab kõik 3 Mark korraga, nii et üks hea nool võib numbri sulgeda. Keskuse sulgemiseks on alati vaja vähemalt 2 noolt, sest isegi bull annab ainult 2 Mark. Kogutud Mark säilivad viskekordade vahel.

Paberil märgi iga Mark ühe kriipsuga.

Üks kriips tähistab 1 Mark, rist 2 ja ring ümber risti 3.
1 Mark 2 Mark 3 Mark, suletud

Sihtmärgi sulgemine

Kolmas Mark sulgeb sihtmärgi ja sinu jaoks on see valmis. Järgmised nooled seal ei anna midagi, nii et liigu sihtmärgile, mida veel vajad. Ka kolmandat ületavad Mark lähevad kaotsi. Kui sul on 18 peal 2 Mark, sulgeb selle sihtmärgi ja ülejäänud 2 lähevad kaotsi.

Keegi ei saa sind takistada. Pole tähtis, kes sihtmärgi esimesena sulgeb, sest iga mängija peab sellel ise koguma 3 Mark.

Kuidas No Score Cricketi tabelit lugeda

Sihtmärgid on vasakul üksteise all ning igal mängijal on oma Mark-veerg. Punktiveergu pole.

Siin on sinu ja Sami mäng pooleli.

Pooleliolev No Score Cricketi mäng sinu ja Sami vahel.
SinaSam
203 Mark3 Mark
193 Mark1 Mark
182 Mark3 Mark
173 Mark
163 Mark
153 Mark2 Mark
Keskus1 Mark

Et näha, kes juhib, loe kokku, mitu Mark kummalgi veel puudu on. Sinul on vaja veel 6 ja Samil 9.

Mida üks nool võib muuta

Mõlemad näited lähtuvad ülaltoodud tabelist.

Kuidas võita

Sule kõik 7 sihtmärki enne teisi. Mäng lõpeb noolega, mis sulgeb sinu viimase sihtmärgi, isegi kui sul on veel nooli käes. Kuna punkte ei võrrelda, pole vaja viiki lahendada.

Oletame, et keskus on sinu viimane sulgemata sihtmärk ja sul on seal 2 Mark.

Kohandatavad reeglid

No Score Cricketit saab mängida mitmel viisil. Kui kasutad DartsOni, saad mängida järgmiste valikutega:

SeadistusValikudRakenduse vaikevalik (Standard)
Cricketi variant
  • Esimesena 1, 3, 5 võiduni
  • Parim 3, 5, 7 legist

Kohandatud arv vahemikus 1 kuni 99.

Esimesena 3 võiduni
Avastamisboonus
  • Puudub
  • 1 lisa-Mark
  • 10 boonuspunkti või kohandatud boonus vahemikus 1 kuni 9999 punkti

Ainult Hidden Cricketis.

Puudub

Standard Cricket lisab punkte sinu enda punktisummale. Cut Throat Cricket annab need vastastele, No Score Cricketis aga võisteldakse kõigi sihtmärkide sulgemise nimel. Random Cricket valib uued sihtmärgid; Hidden Cricket hoiab oma juhuslikud sihtmärgid peidus, kuni keegi neid tabab.

Hidden Cricketis saab avastamisboonuse mängija, kes sihtmärgi esimesena avastab. Lisa-Mark võib aidata sihtmärki sulgeda, kuid avastava noolega saab kokku kuni 3 Mark. Punktiboonus lisab valitud arvu punkte selle mängija punktisummale.

DartsOnis jälgitav statistika

Iga legi lõpus näitab DartsOn iga mängija kohta järgmisi näitajaid:

Näitaja Mida see näitab
MPR Marks per round: sinu Mark-arv viskekorra ehk 3 noole kohta. Trippel lisab Mark-arvule 3, duubel või bull 2.
Nooled Legis visatud noolte arv.
Tabamused Nooled, mis suurendasid sinu Mark-arvu sihtmärgil, mida sa polnud sulgenud.
Soojuskaart Kuhu iga mängija nooled sattusid. Puuduta seda, et näha kõigi noolte asukohti täisekraanil.

Kuvatakse, kui noolte punktid arvestatakse kaameraga või nooled sisestatakse noolelauda puudutades.

Mängu lõpus näitab kokkuvõte iga mängija parimat MPR-i ja võidetud legide arvu.

No Score Cricket: KKK

Kuidas No Score Cricketis võita?

Sulge esimesena kõik 7 sihtmärki: 15 kuni 20 ja keskus. Punkte ei arvestata, nii et kõik taandub sellele, kes sulgeb kiiremini.

Kas suletud numbri lisatabamused lähevad arvesse?

Ei. Kui oled numbri sulgenud, pole sellele tehtud lisatabamustest kasu, seega liigu edasi sihtmärgile, mida sul veel vaja on.

Mitu Mark-tabamust annab keskus No Score Cricketis?

Sama palju kui Standard Cricketis. Välimine bull annab 1 Mark-tabamuse ja bull 2 ning keskuse sulgemiseks on vaja 3 Mark-tabamust.

Kas No Score Cricket sobib algajatele?

Jah. Õpid tundma Cricketi sihtmärke ja Mark-tabamusi, ilma et peaksid punkte arvestama või otsustama, millal punkte koguda. Kui numbrite sulgemine tundub lihtne, mine edasi Standard Cricketi juurde.

Miks mängida No Score Cricketit DartsOniga?

DartsOn märgib üles iga tabamuse ja näitab, mitu Mark-tabamust vajab iga mängija igal sihtmärgil veel. Võistle sõprade või bottidega või kasuta kaameraga automaatset punktiarvestust, et saaksid viskamist jätkata.

Õpi Cricketi mängu number haaval

Proovi DartsOnis No Score Cricketit ja võistle sõbraga, kumb sulgeb laua esimesena. Rakendus peab arvet sinu Mark-tabamuste üle, kuni sa sihtmärkidega tutvud.