← Dartregler og guider

Regler for No Score Cricket - slik spiller du

No Score Cricket er Cricket uten poeng. Spillerne kappes om å få 3 treffmerker på 20, 19, 18, 17, 16, 15 og bull, og den første som lukker alle 7, vinner. Siden det ikke er noe å legge sammen, går spillet raskt, og det er et lett første Cricket-spill.

Slik skiller det seg fra Standard Cricket

No Score bruker de samme målene og treffmerkene som Standard Cricket. Bare poengene er fjernet:

Standard CricketNo Score Cricket
Ekstra treff på et mål du har lukketGir poeng så lenge en motstander fortsatt trenger det måletGjør ingenting
Motstanderens treffmerkerAvgjør hvor du fortsatt kan få poengPåvirker deg aldri
For å vinneLukk alle mål med minst like mange poeng som hver motstanderVær den første som lukker alle mål

Du trenger ikke å kunne Standard Cricket på forhånd. Resten av denne siden dekker hele spillet.

Slik foregår et spill

Hver kastomgang består av 3 piler, og spillerne bytter på til noen har lukket alle mål. Rekkefølgen bestemmer du selv. Jobb deg nedover fra 20, begynn på bull, eller bytt mål mellom pilene.

Bare 7 mål teller. En pil i 1 til 14, eller utenfor skiven, gir ingenting.

Dartskive som viser de 7 Cricket-målene i gult: 20, 19, 18, 17, 16, 15 og bull.
En pil hvor som helst i et gult område gir treffmerker, de smale ringene inkludert.

Treffmerker

Hvert mål trenger 3 treffmerker. Hvilken del av målet pilen lander i, avgjør hvor mange treffmerker den gir.

20-sektoren på en dartskive der hver ring er merket med hvor mange treffmerker den gir.
  • Dobbel: 2 treffmerker
  • Enkeltfelt: 1 treffmerke
  • Trippel: 3 treffmerker
  • Enkeltfelt: 1 treffmerke
  • Ytre bull: 1 treffmerke
  • Bullseye: 2 treffmerker
Ringene på 20 tilsvarer ringene på alle de andre målene.

En trippel gir alle 3 treffmerkene på én gang, så én god pil kan lukke et tall. Bull krever alltid minst 2 piler, siden selv bullseye bare gir 2 treffmerker. Treffmerkene beholder du fra kastomgang til kastomgang.

På papiret holder du tellingen med én strek per treffmerke.

Én strek for 1 treffmerke, et kryss for 2 og en sirkel rundt krysset for 3.
1 treffmerke 2 treffmerker 3 treffmerker, lukket

Lukke et mål

Det tredje treffmerket ditt lukker målet, og da er du ferdig med det. Flere piler der gir ingenting, så gå videre til et mål du fortsatt trenger. Treffmerker utover det tredje går også tapt. Har du 2 treffmerker på 18, lukker en målet, og de 2 andre går til spille.

Ingen kan blokkere deg. Det spiller ingen rolle hvem som lukker et mål først, fordi hver spiller trenger sine egne 3 treffmerker på det.

Slik leser du en No Score-tavle

Målene står nedover til venstre, med en kolonne med treffmerker for hver spiller og ingen poengkolonne.

Her er du og Sam midt i et spill.

Et pågående No Score Cricket-spill mellom deg og Sam.
DuSam
203 treffmerker3 treffmerker
193 treffmerker1 treffmerke
182 treffmerker3 treffmerker
173 treffmerker
163 treffmerker
153 treffmerker2 treffmerker
Bull1 treffmerke

Tell treffmerkene hver spiller fortsatt trenger, for å se hvem som leder. Du trenger 6 til, og Sam trenger 9.

Hva én pil kan endre

Begge eksemplene tar utgangspunkt i tavlen over.

Slik vinner du

Lukk alle 7 målene før noen andre. Spillet slutter på pilen som lukker ditt siste mål, selv om du fortsatt har piler igjen i hånden. Siden det ikke finnes poeng å sammenligne, er det ingen tiebreak.

Si at bull er det siste målet du trenger, og at du har 2 treffmerker på det.

Tilpassede regelvalg

Det finnes mange måter å spille No Score Cricket på. Hvis du bruker DartsOn, kan du spille med følgende valg:

InnstillingValgAppens standardvalg (Standard)
Cricket-variant
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Egendefinert antall fra 1 til 99.

3
Oppdagelsesbonus
  • Ingen
  • 1 ekstra treffmerke
  • 10 bonuspoeng eller en egendefinert bonus fra 1 til 9 999 poeng

Kun Hidden Cricket.

Ingen

Standard Cricket legger poeng til din egen poengsum. Cut Throat gir dem til motstanderne, mens No Score er et kappløp om å lukke alle mål. Random velger et nytt utvalg av mål; Hidden holder de tilfeldige målene sine skjult til noen treffer dem.

I Hidden går oppdagelsesbonusen til den første spilleren som avslører et mål. Et ekstra treffmerke kan hjelpe med å lukke det, opptil 3 treffmerker på oppdagelsespilen. En poengbonus legger det valgte antallet til poengsummen til den spilleren.

Statistikk som registreres i DartsOn

Etter hvert leg viser DartsOn denne statistikken for hver spiller:

Statistikk Hva den viser
MPR Marks per round: hvor mange treffmerker du i gjennomsnitt får per 3 piler. En trippel gir 3 treffmerker, en dobbel eller bullseye gir 2.
Piler Piler kastet i leget.
Treff Piler som ga treffmerker på et mål du ikke hadde lukket.
Treffkart Hvor hver spillers piler havnet. Trykk på kartet for å se alle treffpunktene i fullskjerm.

Vises når pilene registreres med kameraet eller legges inn ved å trykke på skiven.

Ved slutten av spillet viser sammendraget hver spillers høyeste MPR og antall vunne leg.

Vanlige spørsmål om No Score Cricket

Hvordan vinner man No Score Cricket?

Vær først til å lukke alle 7 målene: 15 til 20 og bull. Det finnes ingen poeng, så det er et rent kappløp om å lukke målene.

Teller ekstra treff på et lukket tall?

Nei. Når du har lukket et tall, har flere treff på det ingen virkning, så gå videre til et mål du fortsatt trenger.

Hvor mange treffmerker gir bull i No Score Cricket?

Det samme som i Standard Cricket. Ytre bull teller som 1 treffmerke og bullseye som 2, og du trenger 3 treffmerker for å lukke bull.

Passer No Score Cricket for nybegynnere?

Ja. Du lærer målene og treffmerkene i Cricket uten å holde oversikt over poeng eller avgjøre når du skal ta poeng. Når det føles lett å lukke tall, kan du gå videre til Standard Cricket.

Hvorfor spille No Score Cricket med DartsOn?

DartsOn fører opp hvert treff og viser hvor mange treffmerker hver spiller fortsatt trenger på hvert mål. Konkurrer mot venner eller boter, eller bruk automatisk poengregistrering med mobilkamera, så du kan fortsette å kaste.

Lær Cricket ett tall om gangen

Prøv No Score Cricket i DartsOn og kjemp mot en venn om hvem som lukker hele skiven først. Appen holder oversikt over treffmerkene dine mens du blir kjent med målene.