Regole dei giochi di freccette

Il 501 nelle freccette

Il gioco di freccette più popolare al mondo, quello dei professionisti. Parti da 501 e vinci chiudendo su un doppio.

Freccette 301

La versione rapida del 501, diffusa nei pub e tra i principianti. Parti da 301 e arriva a zero prima degli altri, chiudendo su un doppio.

X01

01, 501, 301, 701, 1001

X01 è la famiglia di giochi di freccette a cui appartengono 301 e 501. Impara le regole comuni, poi modifica il punteggio iniziale, le regole di apertura e di chiusura e gli handicap.

Cricket

Standard Cricket, American Cricket, Mickey Mouse, Tactics, Coach and Horses, Beds and Bulls, Faldo, Chase, Sweaty Betty

Chiudi i numeri dal 15 al 20 e il bull con 3 mark ciascuno, segna punti sui bersagli che l'avversario non ha chiuso e termina in parità o in vantaggio nei punti.

Cut Throat Cricket

Cutthroat Cricket, Cut-throat Cricket

Una variante del Cricket in cui i tuoi punti vanno a ogni avversario che non ha chiuso il bersaglio. Per vincere, chiudi tutto con il punteggio più basso.

No Score Cricket

Il Cricket senza punti. Fai a gara per mettere 3 mark sui numeri dal 15 al 20 e sul bull: vince il primo giocatore che chiude tutti e 7 i bersagli.

Around the Clock

Round the Clock, Round the Board, Around the Board, Clock Tower, 1 to 20

Colpisci tutti i numeri in ordine dall'1 al 20, poi finisci sul bull. Un modo rapido per imparare a conoscere il bersaglio o per riscaldarti.

Round the World

Un Around the Clock più semplice. Colpisci i numeri da 1 a 20 in ordine, poi il bull esterno o il bullseye. Un centro in qualsiasi anello ti fa avanzare.

Count Up

Count-Up, High Score, Highest Score

Ogni freccetta vale il suo punteggio pieno. Accumula più punti possibile in un numero fisso di giri.

Shanghai

Segna punti su un numero per giro per ottenere il totale più alto, oppure vinci subito con un singolo, un doppio e un triplo di quel numero nello stesso turno.

Half It

Halve-It, Halve It, Halves, Bermuda Triangle, Split Score, Burma Road

Mira a un bersaglio diverso a ogni giro. Se lo manchi con tutte e 3 le freccette, il tuo punteggio accumulato si dimezza.

Killer

Killer Darts, Killers

Conquista il tuo numero, diventa killer, poi colpisci i numeri degli avversari per togliere loro le vite.

Bob's 27

Bobs 27, Bob Anderson's 27, 27s

Parti da 27 punti e affronta tutti i doppi da D1 a D20, poi il bullseye. Se manchi con tutte e 3 le freccette, perdi punti.

JDC Challenge

La prova da 57 freccette della Junior Darts Corporation: Shanghai sui numeri dal 10 al 15, tutti i doppi e il bullseye, poi Shanghai dal 15 al 20.

Singles

Singles Around the Clock, Singles Around the Board, 1 to 20 Singles

Percorri in ordine tutti i numeri dall'1 al 20 mirando ai singoli. Anche doppi e tripli sono validi e danno punti bonus.

Doubles

Doubles Around the Clock, Doubles Around the World, Doubles Around the Board, Doubles Ladder, Doubles Practice, DAW

Allenati in ordine su tutti i doppi da D1 a D20. Colpisci il doppio attuale per passare al successivo.

Checkout Trainer

Esercizio di chiusura in solitaria con punteggi casuali. Porta ciascuno esattamente a zero entro le freccette a disposizione, poi passa al successivo.

121 Checkout

Esercizio di chiusura che parte da 121. Chiudi entro il limite di freccette per alzare l'obiettivo, altrimenti torni alla tua Safehouse.

Guide sulle freccette