Checkout Trainer: regole e come si gioca
Checkout Trainer è un esercizio di chiusura da fare da solo. Ricevi un punteggio di chiusura casuale e cerchi di chiuderlo esattamente entro un numero stabilito di freccette. A differenza di 121 Checkout, gli obiettivi non aumentano progressivamente. Ognuno viene estratto a caso da un intervallo che scegli tu, così ti alleni sulle chiusure che capitano nelle partite vere.
Come si gioca
- Ricevi un obiettivo di chiusura casuale, ad esempio 81.
- Lancia fino a 3 freccette per portarlo esattamente a zero, scalando il punteggio come in X01.
- Con la regola Double-out standard, l’ultima freccetta deve colpire un doppio. Il bullseye conta come doppio, .
- Scendere sotto zero, lasciare 1 o arrivare a zero senza un doppio è uno sballo. Il tentativo finisce e le freccette rimaste vanno perse.
- Se sballi o finisci le freccette, inizia un nuovo tentativo sullo stesso obiettivo, ripartendo dal punteggio intero.
- Quando chiudi, passa all’obiettivo successivo.
- Gioca un numero stabilito di chiusure, ad esempio 10, oppure continua finché non ti fermi.
Ogni obiettivo dell’intervallo esce una volta prima che uno si ripeta. Vengono usati solo i punteggi che puoi chiudere con le tue freccette, quindi con 3 freccette e Double-out non escono mai 159, 162, 163, 165, 166, 168 e 169.
Per le combinazioni di chiusura, usa il calcolatore di chiusure per freccette.
Come misurare i progressi
Conta i tentativi che richiede ogni chiusura. Lo scopo è chiudere al primo tentativo. Nel corso di una sessione, tieni traccia della percentuale al 1° tentativo, della media di freccette per chiusura, della chiusura più alta e dell’obiettivo che ha richiesto più tentativi.
Statistiche registrate in DartsOn
Alla fine di ogni sessione, DartsOn mostra:
| Statistica | Cosa indica |
|---|---|
| Chiusure | Bersagli chiusi, ad esempio 7 su 10 in una sessione a lunghezza fissa. |
| Tentativi totali | Tentativi su tutti i bersagli, compresi i tentativi sballati e quelli in cui sono finite le freccette. |
| % al 1° tentativo | La percentuale di chiusure riuscite al primo tentativo. |
| Media freccette / chiusura | Freccette lanciate per ogni bersaglio chiuso, contando tutti i tentativi su quel bersaglio. |
| Miglior chiusura | Il bersaglio più alto che hai chiuso. |
| Chiusura più difficile | Il bersaglio che ha richiesto più tentativi. |
| Durata sessione | Quanto è durata la sessione. |
Una scheda dettagliata elenca ogni bersaglio con i relativi tentativi e freccette, e segna come Saltato ogni bersaglio rimasto incompiuto alla fine della sessione.