← Zasady i poradniki o darcie

Zasady gry Trener checkoutów - jak grać

Trener checkoutów to samodzielny trening checkoutów. Otrzymujesz losowy wynik do zamknięcia i próbujesz zejść dokładnie do zera w ustalonej liczbie lotek. W przeciwieństwie do 121 Checkout cele nie rosną szczebel po szczeblu. Każdy jest losowany z wybranego przez ciebie zakresu, więc ćwiczysz checkouty, które zdarzają się w prawdziwych meczach.

Jak grać

  1. Otrzymujesz losowy cel checkoutu, na przykład 81.
  2. Rzuć maksymalnie 3 lotki, aby zejść z wynikiem dokładnie do zera. Punkty odejmujesz jak w X01.
  3. Przy standardowej zasadzie Double-out ostatnia lotka musi trafić w pole podwójne. Bull liczy się jako pole podwójne, .
  4. Zejście poniżej zera, pozostawienie 1 lub osiągnięcie zera bez pola podwójnego to bust. Próba się kończy, a pozostałe lotki przepadają.
  5. Jeśli zrobisz bust albo skończą ci się lotki, zacznij nową próbę z tym samym celem od pełnego wyniku.
  6. Gdy zamkniesz wynik, przejdź do następnego celu.
  7. Rozegraj ustaloną liczbę checkoutów, na przykład 10, albo graj, aż zdecydujesz się przerwać.

Każdy cel z zakresu pojawia się raz, zanim którykolwiek się powtórzy. Losowane są tylko wyniki, które da się zamknąć dostępnymi lotkami, więc przy 3 lotkach i zasadzie Double-out nigdy nie pojawiają się 159, 162, 163, 165, 166, 168 i 169.

Aby znaleźć kombinacje checkoutu, użyj kalkulatora checkoutów.

Jak mierzyć postępy

Licz, ile prób zajmuje każdy checkout. Celem jest zamknięcie wyniku w pierwszej próbie. W trakcie sesji śledź skuteczność 1. próby, średnią liczbę lotek na checkout, najwyższy checkout i cel, który wymagał najwięcej prób.

Niestandardowe opcje zasad

Z Trenera checkoutów można korzystać na wiele sposobów. Jeśli używasz aplikacji DartsOn, możesz grać z następującymi opcjami:

UstawienieOpcjeDomyślnie w aplikacji (standard)
  • Straight out
  • Double out
  • Master out
Double out
Lotki na próbę3, 2 lub 13
Zakres wyników
  • Wszystkie (2-170)
  • Początkujący (2-40)
  • Średnio zaawansowany (41-100)
  • Zaawansowany (101-170)
Wszystkie
Długość sesji
  • 5, 10, 15, 20 lub 25 checkoutów
  • Bez limitu

Własna długość od 1 do 999.

10
Pokaż sugestie checkoutuWyłączone lub włączoneWłączone

Przy Straight out wystarczy dowolna lotka kończąca, Double out wymaga pola podwójnego, a Master out dopuszcza pole podwójne lub potrójne. Przy mniejszej liczbie lotek na próbę losowane są tylko wyniki, które da się zamknąć tą liczbą lotek, więc poziom Zaawansowany jest niedostępny przy 1 lotce. Sugestie checkoutu pokazują kombinację checkoutu dla pozostałego wyniku.

Trener checkoutów to samodzielny trening, więc nie ma w nim botów, legów ani setów. Sesję możesz zakończyć w dowolnym momencie. Na koniec aplikacja DartsOn pokazuje twoje checkouty, próby, skuteczność 1. próby, średnią liczbę lotek na checkout, najlepszy checkout i najtrudniejszy checkout.

Statystyki zapisywane w aplikacji DartsOn

Na koniec każdej sesji DartsOn pokazuje:

Statystyka Co pokazuje
Checkouty Zamknięte cele, na przykład 7 z 10 w sesji o stałej długości.
Wszystkie próby Próby na wszystkich celach, w tym busty i próby, w których zabrakło lotek.
Skuteczność 1. próby Odsetek checkoutów wykonanych w pierwszej próbie.
Śr. lotek / checkout Lotki rzucone na zamknięty cel, licząc wszystkie próby na tym celu.
Najlepszy checkout Najwyższy zamknięty cel.
Najtrudniejszy checkout Cel, który wymagał najwięcej prób.
Czas sesji Jak długo trwała sesja.

Szczegółowa karta pokazuje każdy cel z liczbą prób i lotek, a cele niezamknięte przed końcem sesji oznacza jako pominięte.

Trener checkoutów - najczęstsze pytania

Czym Trener checkoutów różni się od 121 Checkout?

W 121 Checkout wspinasz się po drabince: każda udana próba podnosi następny cel, a nieudana cofa cię do twojego Safehouse. Trener checkoutów losuje wyniki z wybranego przez ciebie zakresu, więc ćwiczysz różne checkouty. Każdy cel pozostaje, dopóki go nie zamkniesz.

Co się dzieje w przypadku busta w trybie Trener checkoutów?

Próba się kończy, a pozostałe lotki przepadają. Nową próbę na tym samym celu zaczynasz od pełnego wyniku. Liczba prób nie jest ograniczona.

Jakie wyniki do zamknięcia pojawiają się w trybie Trener checkoutów?

Tylko wyniki, które da się zamknąć dostępnymi lotkami zgodnie z zasadą zamknięcia. Przy 3 lotkach i zasadzie Double out to każdy wynik od 2 do 170 z wyjątkiem 159, 162, 163, 165, 166, 168 i 169. Każdy wynik z twojego zakresu pojawia się raz, zanim zaczną się powtórzenia.

Czy można ćwiczyć checkouty bez zasady Double out?

Tak. Oprócz domyślnej zasady Double out aplikacja DartsOn oferuje Straight out, gdzie zamknąć można dowolną lotką, oraz Master out, gdzie zamyka się polem podwójnym lub potrójnym.

Co aplikacja DartsOn śledzi w trybie Trener checkoutów?

Na koniec każdej sesji pokazuje checkouty, wszystkie próby, skuteczność 1. próby, średnią liczbę lotek na checkout, najlepszy checkout i najtrudniejszy checkout, a także zestawienie dla każdego celu.

Doszlifuj checkouty w trybie Trener checkoutów

Uruchom tryb Trener checkoutów w aplikacji DartsOn, wybierz zakres wyników i zasadę zamknięcia, a potem ćwicz losowe checkouty. Na koniec każdej sesji zobaczysz swoją skuteczność 1. próby.