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Regeln für Checkout-Trainer - So wird gespielt

Der Checkout-Trainer ist eine Solo-Übung zum Auschecken. Du bekommst einen zufälligen Checkout-Wert und versuchst, ihn innerhalb einer festgelegten Anzahl an Darts genau auszuchecken. Anders als bei 121 Checkout steigen die Ziele nicht stufenweise an. Jedes Ziel wird zufällig aus einem Bereich gezogen, den du selbst wählst, sodass du die Checkouts übst, die in echten Spielen vorkommen.

So wird gespielt

  1. Du bekommst ein zufälliges Checkout-Ziel, zum Beispiel 81.
  2. Wirf bis zu 3 Darts und zähle wie bei X01 herunter, bis du genau auf null kommst.
  3. Mit der Standardregel Double-out muss dein letzter Dart ein Doppel treffen. Das Bullseye zählt als Doppel, .
  4. Kommst du unter null, bleibt 1 übrig oder erreichst du null ohne Doppel, hast du überworfen. Der Versuch endet und übrige Darts verfallen.
  5. Überwirfst du oder gehen dir die Darts aus, startest du einen neuen Versuch auf dasselbe Ziel, wieder mit dem vollen Wert.
  6. Sobald du ausgecheckt hast, geht es mit dem nächsten Ziel weiter.
  7. Spiele eine festgelegte Anzahl an Checkouts, zum Beispiel 10, oder mach weiter, bis du aufhörst.

Jedes Ziel im Bereich kommt einmal dran, bevor sich eines wiederholt. Es kommen nur Werte vor, die du mit deinen Darts auschecken kannst, daher erscheinen bei 3 Darts und Double-out 159, 162, 163, 165, 166, 168 und 169 nie.

Checkout-Routen findest du mit dem Darts-Checkout-Rechner.

So misst du deinen Fortschritt

Zähle, wie viele Versuche du für jeden Checkout brauchst. Ziel ist, im ersten Versuch auszuchecken. Verfolge über eine Session deine Erstversuch-Quote, deine durchschnittlichen Darts pro Checkout, deinen höchsten Checkout und das Ziel, das die meisten Versuche gebraucht hat.

Individuelle Regeloptionen

Es gibt viele Möglichkeiten, den Checkout-Trainer zu spielen. Mit DartsOn kannst du folgende Optionen nutzen:

EinstellungAuswahlApp-Voreinstellung (Standard)
Darts pro Versuch3, 2 oder 13
Punktebereich
  • Alle (2-170)
  • Anfänger (2-40)
  • Mittel (41-100)
  • Fortgeschritten (101-170)
Alle
Sessionlänge
  • 5, 10, 15, 20 oder 25 Checkouts
  • Unbegrenzt

Benutzerdefinierte Länge von 1 bis 999.

10
Checkout-Vorschläge anzeigenAus oder AnAn

Straight-out erlaubt jeden Dart zum Auschecken, Double-out verlangt ein Doppel und Master-out erlaubt ein Doppel oder ein Triple. Mit weniger Darts pro Versuch kommen nur Werte vor, die du mit so vielen Darts auschecken kannst, daher ist Fortgeschritten mit 1 Dart nicht verfügbar. Checkout-Vorschläge zeigen eine Checkout-Route für deinen Restwert.

Der Checkout-Trainer ist eine Solo-Übung, daher gibt es keine Bots, Legs oder Sätze. Du kannst eine Session jederzeit beenden. Am Ende zeigt DartsOn deine Checkouts, Versuche, Erstversuch-Quote, durchschnittlichen Darts pro Checkout sowie deinen besten und deinen schwersten Checkout.

In DartsOn erfasste Statistiken

Am Ende jeder Session zeigt DartsOn Folgendes an:

Statistik Bedeutung
Checkouts Gecheckte Ziele, zum Beispiel 7 von 10 in einer Session mit fester Länge.
Versuche gesamt Versuche über alle Ziele hinweg, einschließlich überworfener Versuche und Versuche, bei denen die Darts ausgingen.
Erstversuch-Quote Der Anteil der Checkouts, die im ersten Versuch gelangen.
Ø Darts / Checkout Geworfene Darts pro gechecktem Ziel, einschließlich aller Versuche darauf.
Bester Checkout Das höchste gecheckte Ziel.
Schwerster Checkout Das Ziel, das die meisten Versuche gebraucht hat.
Sessiondauer Wie lange die Session gedauert hat.

Ein Detail-Tab listet jedes Ziel mit seinen Versuchen und Darts auf und markiert jedes Ziel, das bei Sessionende noch nicht gecheckt war, als übersprungen.

FAQ zu Checkout-Trainer

Wie unterscheidet sich der Checkout-Trainer von 121 Checkout?

Bei 121 Checkout geht es eine Leiter hinauf: Jeder Erfolg erhöht das nächste Ziel, und ein Fehlschlag schickt dich zurück zu deinem Safehouse. Der Checkout-Trainer zieht zufällige Punktzahlen aus dem von dir gewählten Bereich, sodass du ein breites Spektrum an Checkouts übst. Jedes Ziel bleibt bestehen, bis du es auscheckst.

Was passiert, wenn du im Checkout-Trainer überwirfst?

Der Versuch endet, und übrige Darts verfallen. Du startest einen neuen Versuch auf dasselbe Ziel mit der vollen Punktzahl. Die Anzahl der Versuche ist nicht begrenzt.

Welche Checkout-Punktzahlen kommen im Checkout-Trainer vor?

Nur Punktzahlen, die du mit deinen Darts nach der Abschlussregel auschecken kannst. Mit 3 Darts und Double-out ist das jede Punktzahl von 2 bis 170 außer 159, 162, 163, 165, 166, 168 und 169. Jede Punktzahl aus deinem Bereich kommt einmal vor, bevor sich eine wiederholt.

Kannst du Checkouts auch ohne Double-out üben?

Ja. DartsOn bietet Straight-out, bei dem jeder Dart den Checkout machen kann, und Master-out, bei dem ein Doppel oder ein Triple den Checkout macht, sowie Double-out als Standard.

Was erfasst DartsOn im Checkout-Trainer?

Am Ende jeder Session zeigt DartsOn deine Checkouts, die Gesamtzahl deiner Versuche, deine Erstversuch-Quote, die durchschnittlichen Darts pro Checkout, deinen besten und deinen schwersten Checkout sowie eine Aufschlüsselung für jedes einzelne Ziel.

Verbessere dein Auschecken mit dem Checkout-Trainer

Starte den Checkout-Trainer in DartsOn, wähle einen Punktebereich und eine Abschlussregel und arbeite zufällige Checkouts ab. Am Ende jeder Session siehst du deine Erstversuch-Quote.