← Regole e guide sulle freccette

Bob's 27: regole e come si gioca

Bob’s 27 è un gioco di allenamento sui doppi. Parti da 27 punti e lanci 3 freccette su ogni doppio da a , poi sul bullseye. Ogni centro aggiunge il valore del doppio, mentre mancarlo con tutte e 3 le freccette lo toglie.

Noto anche come: Bobs 27, Bob Anderson’s 27 o 27s.

Come si gioca

  1. Tutti partono da 27 punti.
  2. Lancia 3 freccette sul doppio del giro. Il giro 1 è , il giro 2 è e così via fino a .
  3. Il giro 21 è il bullseye, .
  4. Ogni centro aggiunge il valore del doppio. Se manchi con tutte e 3 le freccette, perdi invece quel valore.
  5. Se il tuo punteggio scende a 0 o sotto, sei eliminato. Alcuni giocatori continuano sotto lo 0 per allenamento.
  6. Dopo 21 giri vince il punteggio più alto.

Punteggio

RisultatoEffettoEsempio su
Colpire il doppioSi aggiunge il valore del doppio per ogni centro+10 per centro
Mancare con tutte e 3 le freccetteSi sottrae il valore del doppio-10 punti

Ogni centro conta, quindi 2 freccette in aggiungono 20 punti. Conta solo il doppio. Un singolo o un triplo sullo stesso numero vale come colpo mancato.

I colpi mancati costano di più man mano che i doppi salgono. Mancare costa 40 punti e mancare il bullseye ne costa 50. Una partita perfetta, con tutte e 3 le freccette in ogni doppio e nel bullseye, totalizza 1.437 punti.

Opzioni di regole personalizzate

Ci sono molti modi di giocare a Bob’s 27. Se usi DartsOn, puoi giocare con le seguenti opzioni:

ImpostazioneSceltePredefinita nell’app (Standard)
Difficoltà
  • Modalità difficile: sei eliminato quando il tuo punteggio scende a 0 o sotto
  • Modalità facile: giochi tutti i 21 giri, anche a 0 o sotto
Modalità difficile

Il punteggio iniziale è sempre 27 e la sequenza è sempre da a , poi . In Modalità difficile, l’ultimo giocatore rimasto gioca i giri restanti. Non ci sono impostazioni di leg o set.

Statistiche registrate in DartsOn

Alla fine della partita, DartsOn mostra queste statistiche per ogni giocatore:

Statistica Cosa indica
Punteggio Il tuo punteggio finale.
Doppi colpiti Doppi colpiti sul totale delle freccette lanciate, ad esempio 12/63.
Percentuale di centri Doppi colpiti in percentuale sulle freccette lanciate.
Freccette lanciate Freccette lanciate nella partita.
Giri Giri giocati. Meno di 21 se sei stato eliminato prima.
Giro migliore Il tuo giro con il punteggio più alto.
Serie più lunga Il maggior numero di giri consecutivi con almeno un colpo a segno.
Mappa di calore Dove sono finite le freccette di ogni giocatore. Toccala per vedere a schermo intero dove è finita ogni freccetta.

Mostrata quando usi il conteggio automatico con fotocamera.

Una vista giro per giro elenca ogni doppio con i tuoi colpi a segno, i punti guadagnati o persi e il totale progressivo.

Bob's 27: domande frequenti

Chi ha inventato Bob's 27?

Bob Anderson, campione del mondo nel 1988, lo ha creato come esercizio di allenamento sui doppi. Il 27 è il punteggio di partenza.

Qual è il punteggio massimo possibile in Bob's 27?

1.437. Devi mettere tutte e 3 le freccette in ogni doppio da D1 a D20, poi 3 bullseye.

Cosa succede se il punteggio scende a zero in Bob's 27?

Nella versione standard sei eliminato non appena il punteggio scende a 0 o sotto. Una versione più facile ti permette di continuare con un punteggio negativo ed è adatta a chi ha iniziato da poco.

Quante freccette si lanciano in Bob's 27?

Fino a 63: 3 freccette su ogni doppio da D1 a D20, poi 3 al bullseye. Se vieni eliminato prima, ne lanci meno.

Singoli e tripli contano in Bob's 27?

No. Fa punti solo il doppio a cui stai mirando. Un singolo o un triplo sullo stesso numero conta come tiro mancato.

Perché giocare a Bob's 27 con DartsOn?

DartsOn aggiorna il tuo punteggio per tutti i 21 giri e registra i doppi centrati, la percentuale di centri e la tua serie più lunga. Confronta ogni sessione con il tuo record, oppure gioca contro amici e bot.

Fai di Bob's 27 il tuo prossimo allenamento

Affronta tutti i doppi in DartsOn e lascia che l'app calcoli i punti che guadagni o perdi. Controlla la tua percentuale di colpi a segno dopo la partita e fissa un punteggio da battere la prossima volta.