Bob's 27 – zasady gry

Bob’s 27 to trening pól podwójnych, który rozwija umiejętność kończenia legów. Gracze zaczynają z 27 punktami i przechodzą przez pola od D1 do D20, kończąc na bullseye (D25). Trafienie dodaje punkty, a chybienie wszystkimi trzema lotkami je odejmuje.

Zwycięstwo: Najwyższy wynik po 21 rundach. Wynik idealny to 1437 punktów.


Zasady gry

  1. Wszyscy gracze zaczynają z 27 punktami
  2. W każdej kolejce rzucają po trzy lotki
  3. Celem rundy 1 jest D1, rundy 2 – D2, i tak dalej aż do D20
  4. W ostatniej, 21. rundzie celem jest D25 (bullseye)
  5. Trafienie celu dodaje punkty, a trzy chybienia je odejmują
  6. Po 21 rundach wygrywa najwyższy wynik

Punktacja

WynikSkutekPrzykład (cel D5)
Trafienie podwójnegoDodaj wartość pola za każde trafienieD5 = +10
3 chybieniaOdejmij wartość pola od wyniku−10 punktów
Runda BullD25 = +50 za trafienie, 3 chybienia = −50D25 = +50

Warianty

WariantOpis
ŁatwyBez eliminacji – wszyscy grają pełne 21 rund
TrudnyWynik 0 lub mniej eliminuje gracza; wygrywa ostatni w grze

Wskazówki strategiczne


Poziomy wyników

WynikPoziom
Poniżej 0Ćwicz dalej!
0–100Początkujący
100–300Średniozaawansowany
300–600Zaawansowany
600+Ekspert
1437Wynik idealny

Śledzone statystyki


Dlaczego warto grać w Bob’s 27?

Rozegraj pierwszą grę już dziś

Pobierz DartsOn i zacznij grać w darta ze znajomymi już dziś – wszystko na telefonie. Organizuj gry X01, Cricket i nie tylko.