Zasady gry Bob's 27 - jak grać
Bob’s 27 to gra treningowa do ćwiczenia pól podwójnych. Zaczynasz z 27 punktami i rzucasz 3 lotkami w każde pole podwójne od do , a następnie w bulla. Każde trafienie dodaje wartość pola podwójnego, a pudło wszystkimi 3 lotkami odejmuje tę wartość.
Znana też jako: Bobs 27, Bob Anderson’s 27 lub 27s.
Jak grać
- Każdy gracz zaczyna z 27 punktami.
- Rzuć 3 lotkami w pole podwójne danej rundy. Runda 1 to , runda 2 to i tak dalej aż do .
- Runda 21 to bull, czyli .
- Każde trafienie dodaje wartość pola podwójnego. Jeśli spudłujesz wszystkimi 3 lotkami, zamiast tego tracisz tę wartość.
- Jeśli twój wynik spadnie do 0 lub niżej, odpadasz. Niektórzy gracze dla treningu grają dalej poniżej 0.
- Po 21 rundach wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.
Punktacja
| Rezultat | Skutek | Przykład na |
|---|---|---|
| Trafienie w pole podwójne | Dodaj wartość pola podwójnego za każde trafienie | +10 za trafienie |
| Pudło wszystkimi 3 lotkami | Odejmij wartość pola podwójnego | -10 punktów |
Liczy się każde trafienie, więc 2 lotki w dodają 20 punktów. Liczy się tylko pole podwójne. Pole pojedyncze lub potrójne tego samego numeru to pudło.
Im wyższe pola podwójne, tym więcej kosztują pudła. Nietrafienie kosztuje 40 punktów, a nietrafienie bulla 50. Idealna gra, ze wszystkimi 3 lotkami w każdym polu podwójnym i w bullu, daje wynik 1437.
Statystyki zapisywane w aplikacji DartsOn
Na koniec gry DartsOn pokazuje dla każdego gracza te statystyki:
| Statystyka | Co pokazuje |
|---|---|
| Wynik | Wynik końcowy. |
| Trafione podwójne | Trafione pola podwójne w stosunku do rzuconych lotek, na przykład 12/63. |
| Skuteczność | Trafione pola podwójne jako procent rzuconych lotek. |
| Rzucone lotki | Lotki rzucone w grze. |
| Rundy | Rozegrane rundy. Mniej niż 21 w przypadku wcześniejszego odpadnięcia. |
| Najlepsza runda | Runda z najwyższym wynikiem. |
| Najdłuższa seria | Najwięcej rund z rzędu z co najmniej jednym trafieniem. |
| Mapa cieplna | Gdzie wylądowały lotki każdego gracza. Dotknij mapy, aby na pełnym ekranie zobaczyć, gdzie wylądowała każda lotka. Wyświetlana przy autopunktacji z kamery. |
Widok runda po rundzie pokazuje każde pole podwójne z twoimi trafieniami, zdobytymi lub straconymi punktami i bieżącym wynikiem.