Half It: regole e come si gioca
In Half It ogni giro ha il suo bersaglio. I colpi a segno aggiungono punti. Se manchi il bersaglio con tutte e 3 le freccette, il tuo punteggio viene dimezzato.
Noto anche come: Halve-It, Halve It, Halves, Bermuda Triangle, Split Score o Burma Road.
Come si gioca
- Concordate un punteggio iniziale. Questa guida usa 40 punti, mentre alcuni gruppi partono da 0.
- Lanciate a turno 3 freccette al bersaglio del giro.
- Ogni freccetta sul bersaglio aggiunge i punti che realizza, quindi aggiunge 36.
- Se colpisci il bersaglio almeno una volta, il tuo punteggio è salvo. Se lo manchi con tutte e 3 le freccette, il tuo punteggio viene dimezzato, quindi 120 diventa 60. Concordate prima se un punteggio dispari va arrotondato per eccesso o per difetto.
- Giocate tutti e 9 i giri.
Sequenza dei giri
Spesso i gruppi scelgono i propri bersagli. Questa guida usa questi 9 giri:
| Giro | Bersaglio | Cosa vale |
|---|---|---|
| 1 | 15 | Qualsiasi colpo a segno sul 15: , o |
| 2 | 16 | Qualsiasi colpo a segno sul 16: , o |
| 3 | Doppi | Qualsiasi doppio da a , oppure |
| 4 | 17 | Qualsiasi colpo a segno sul 17: , o |
| 5 | 18 | Qualsiasi colpo a segno sul 18: , o |
| 6 | Tripli | Qualsiasi triplo da a |
| 7 | 19 | Qualsiasi colpo a segno sul 19: , o |
| 8 | 20 | Qualsiasi colpo a segno sul 20: , o |
| 9 | Bull | Bull esterno o bullseye: o |
Come si vince
Dopo 9 giri vince il punteggio più alto.
Statistiche registrate in DartsOn
Alla fine di ogni leg, DartsOn mostra queste statistiche per ogni giocatore:
| Statistica | Cosa indica |
|---|---|
| Punteggio totale | Il tuo punteggio finale dopo gli eventuali dimezzamenti, compresi i 40 punti iniziali. |
| Freccette | Freccette lanciate nel leg. |
| Giri | Giri giocati. |
| Dimezzamenti | Giri in cui hai mancato il bersaglio e il tuo punteggio è stato dimezzato. |
| Percentuale di centri | Giri con almeno un centro, in percentuale sui giri giocati. |
| Giro migliore | Il tuo giro con il punteggio più alto. |
| MPR | Centri sul bersaglio per turno del giocatore. Ogni centro vale 1, in qualunque anello finisca. |
| Mappa di calore | Dove sono finite le freccette di ogni giocatore. Toccala per vedere a schermo intero dove è finita ogni freccetta. Visibile quando le freccette vengono conteggiate con la fotocamera o inserite toccando il bersaglio. |
In una partita di più leg, il riepilogo di fine partita somma tutti i leg e mostra quanti leg ha vinto ogni giocatore.