Half It 규칙 - 게임 방법
Half It에서는 라운드마다 타깃이 따로 있습니다. 타깃을 맞히면 점수가 더해집니다. 다트 3개가 모두 타깃을 빗나가면 점수가 절반으로 줄어듭니다.
다른 이름: Halve-It, Halve It, Halves, Bermuda Triangle, Split Score 또는 Burma Road.
플레이 방법
- 시작 점수를 정합니다. 이 가이드에서는 40점으로 시작하며, 0점에서 시작하는 그룹도 있습니다.
- 번갈아 가며 해당 라운드의 타깃에 다트 3개를 던집니다.
- 타깃에 맞은 다트는 각각 득점한 만큼 점수에 더해지므로, 이면 36점이 더해집니다.
- 타깃을 한 번 이상 맞히면 점수가 절반으로 줄어들지 않습니다. 다트 3개가 모두 빗나가면 점수가 절반이 되어 120점은 60점이 됩니다. 홀수 점수를 올림할지 내림할지는 미리 정해 두세요.
- 9라운드를 모두 진행합니다.
라운드 순서
타깃은 그룹마다 직접 정하는 경우가 많습니다. 이 가이드에서는 다음 9라운드를 사용합니다:
| 라운드 | 타깃 | 득점 대상 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 15에 맞은 모든 다트: , 또는 |
| 2 | 16 | 16에 맞은 모든 다트: , 또는 |
| 3 | 더블 | 부터 까지의 모든 더블 또는 |
| 4 | 17 | 17에 맞은 모든 다트: , 또는 |
| 5 | 18 | 18에 맞은 모든 다트: , 또는 |
| 6 | 트리플 | 부터 까지의 모든 트리플 |
| 7 | 19 | 19에 맞은 모든 다트: , 또는 |
| 8 | 20 | 20에 맞은 모든 다트: , 또는 |
| 9 | 불 | 싱글 불 또는 더블 불: 또는 |
승리 조건
9라운드가 끝났을 때 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
DartsOn에서 기록하는 통계
각 레그가 끝나면 DartsOn 앱에 각 플레이어의 다음 통계가 표시됩니다:
| 통계 | 의미 |
|---|---|
| 총점 | 점수 반감을 모두 반영한 최종 점수이며, 시작 점수 40점을 포함합니다. |
| 다트 수 | 레그에서 던진 다트 수입니다. |
| 라운드 수 | 진행한 라운드 수입니다. |
| 점수 반감 | 타깃을 맞히지 못해 점수가 절반이 된 라운드 수입니다. |
| 명중률 | 진행한 라운드 중 한 번 이상 맞힌 라운드의 비율입니다. |
| 최고 라운드 | 점수가 가장 높은 라운드입니다. |
| MPR | 플레이어의 투구 차례당 타깃 명중 수입니다. 어느 링에 맞든 명중은 모두 1회로 계산합니다. |
| 명중 분포도 | 각 플레이어의 다트가 맞은 위치를 보여 줍니다. 탭하면 모든 다트의 위치를 전체 화면으로 볼 수 있습니다. 카메라로 점수를 기록하거나 보드를 탭해 입력한 경우에 표시됩니다. |
여러 레그로 진행하는 게임에서는 게임 종료 요약에 모든 레그의 기록이 합산되고, 각 플레이어가 이긴 레그 수가 표시됩니다.