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Reglas de Dardos 501 - Cómo jugar

Para la mayoría de los jugadores, jugar a los dardos significa jugar al 501. Es el juego de dardos más popular y el que juegan los profesionales en el Campeonato del Mundo y en todos los demás grandes torneos. Cada jugador empieza con 501 puntos e intenta ser el primero en llegar exactamente a cero, cerrando con un doble.

Lo básico

Un juego completo, de 501 a cero, se llama leg.

Lanza 3 dardos, suma sus puntos y resta el total. Todos los dardos cuentan desde tu primer turno, así que no necesitas un doble para empezar. Si empiezas un turno con 501 y anotas 80, te quedan 421. Tu rival va reduciendo su propia puntuación al mismo tiempo, y los turnos se alternan hasta que alguien gana.

Puntuación

La diana tiene 20 sectores numerados. Las zonas grandes valen el número indicado. Acierta en el anillo exterior estrecho para obtener el doble de puntos o en el anillo interior estrecho para obtener el triple.

Por ejemplo, el vale 20, el vale 40 y el vale 60. En inglés, al triple también se le llama «treble».

El pequeño círculo del centro, el bullseye, vale 50. El anillo que lo rodea, el outer bull, vale 25.

Acertar en el con los 3 dardos suma 180, el total más alto posible en un turno.

Diana con una flecha que señala el anillo exterior de dobles resaltado
Anillo de dobles 2x puntos = 40 puntos
Diana con una flecha que señala el anillo interior de triples resaltado
Anillo de triples 3x puntos = 60 puntos
Diana con flechas que señalan las dos zonas de simple del 20 resaltadas
Zonas de simple Número indicado = 20 puntos
Primer plano del centro de la diana con flechas que indican 25 puntos para el outer bull y 50 puntos para el bullseye
Centro Outer bull = = 25 puntos Bullseye = = 50 puntos

Cómo ganar

Sé el primer jugador en llegar exactamente a cero. La regla estándar es cerrar con un doble, lo que significa que tu último dardo debe acertar en el anillo exterior estrecho de la diana. El bullseye también cuenta como doble y puede darte la victoria si te quedan 50 puntos.

Por ejemplo:

Si te queda un número impar, tienes que convertirlo en par antes de poder cerrar con un doble. Por ejemplo, con 41 restantes, acierta en el para quedarte en 40 y después en el para ganar.

Consulta tus opciones de cierre con la calculadora de cierres.

Busts

Un turno es bust si anotas más puntos de los que te quedan o llegas a cero sin un doble.

Tu puntuación vuelve a la que tenías al empezar el turno, no cuenta ningún punto de ese turno y le toca a tu rival. Con 32, un te deja en 12 y sigues lanzando. Un es bust y te devuelve directamente a 32.

Quedarte exactamente en 1 también es bust, porque ningún doble vale 1.

Legs, sets y encuentros

Un solo leg rara vez decide nada. Los encuentros son una carrera: en uno al mejor de 5 legs, gana el primer jugador que se lleve 3. Los encuentros más largos agrupan los legs en sets: necesitas ganar suficientes legs para llevarte un set y suficientes sets para ganar el encuentro.

En la mayoría de los torneos profesionales gana el primero en llegar a un número determinado de legs. El Campeonato del Mundo se juega por sets.

Altura de la diana y distancia de lanzamiento

Para una instalación estándar de punta de acero, cuelga la diana con el bullseye a 173 cm / 5 ft 8 in del suelo y marca la a 237 cm / 7 ft 9¼ in de la parte frontal de la diana. La guía de instalación de la diana y distancia de lanzamiento incluye diagramas y las medidas para punta de plástico.

Otras formas de jugar

Si eres nuevo en los dardos, puedes facilitar el 501 jugando con cierre libre. Sigues necesitando llegar exactamente a cero, pero cualquier dardo que puntúe puede darte la victoria, así que no tienes que acertar en un doble.

Para un juego más rápido, juega al 301, la versión corta que encaja bien en la diana concurrida de un bar. Ambos juegos forman parte de la familia X01. La guía de X01 explica otras puntuaciones iniciales y las distintas formas de empezar y terminar un juego.

Para ver términos y ejemplos como la media por 3 dardos o un 9 dart leg, consulta el glosario de dardos.

Opciones de reglas personalizadas

Hay muchas formas de jugar al 501. Si usas DartsOn, puedes jugar con las siguientes opciones:

OpciónValoresPredeterminado en la app (Estándar)
Puntuación inicial301, 501 o 701

Puntuación inicial personalizada de 11 a 9999

501
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Cantidades personalizadas de 1 a 99.

3
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Cantidades personalizadas de 1 a 99.

1
  • 15, 20, 50 u 80
  • Ilimitado

Máximo de rondas personalizado de 1 a 999

80
Desactivado o activado

Disponible con 3 o más jugadores o equipos.

Desactivado
Puntuación inicial, y individuales para cada jugador o equipo

Disponible con 2 o más jugadores o equipos.

Mismas reglas para todos

Con un límite de rondas, si nadie cierra, gana la puntuación restante más baja. Un empate se resuelve en una prórroga, en la que el juego continúa hasta que un jugador se pone por delante. Permitir completar la ronda mantiene el juego en marcha después de que el ganador cierre, para decidir el resto de posiciones.

Un ajuste por nivel permite que jugadores de distinto nivel compartan un juego. Por ejemplo, un jugador puede empezar con 301 y cierre libre mientras otro empieza con 501 y cierre con doble.

Estadísticas que registra DartsOn

Al final de cada leg, DartsOn muestra estas estadísticas de cada jugador:

Estadística Qué muestra
Media por 3 dardos (Media) Tu media de puntos por cada 3 dardos en el leg. Un turno con bust suma 0 y cuenta como 3 dardos.
Media de los primeros 9 dardos Tu media por 3 dardos en los primeros 9 dardos del leg.
Dardos lanzados Dardos lanzados en el leg.
% de cierres Turnos que empezaron con 170 o menos, o con 180 o menos si la regla de cierre es cierre libre o cierre con doble o triple, y cuántos de ellos terminaron el leg. Por ejemplo, 33 % (1/3).
Puntuación más alta Tu turno con más puntos del leg.
Total de turnos Turnos jugados en el leg.
Turnos de 0, 1-59, 60-99, 100-139, 140-179 y 180 Cuántos de tus turnos quedaron en cada rango de puntuación.
Mapa de calor Dónde cayeron los dardos de cada jugador. Tócalo para ver todos los impactos a pantalla completa.

Se muestra cuando los dardos se puntúan con la cámara o se introducen tocando la diana.

Al final del encuentro también ves estas estadísticas calculadas sobre todos los legs, junto con tu mejor puntuación en un turno, los legs y sets que ganó cada jugador y tu media por 3 dardos en cada leg.

Preguntas frecuentes sobre Dardos 501

¿Hace falta un doble para empezar en 501?

No. El 501 estándar se juega con entrada libre, así que todos los dardos cuentan desde tu primer turno. Solo necesitas un doble para cerrar.

Algunos jugadores añaden la regla de entrada con doble para que el juego sea más difícil.

¿Se puede cerrar en 501 con el bullseye?

Sí. El bullseye es el doble del anillo de 25, así que cierra un leg cuando te quedan 50. El outer bull es un simple 25 y no sirve para cerrar.

¿Qué pasa si fallas el doble?

Un dardo que falla el doble puntúa igualmente donde caiga. Si te quedan 40, un simple 20 te deja en 20, así que puedes ir al doble 10 con el siguiente dardo.

Sin embargo, si te quedan 20, un simple 20 es un bust, aunque llegue a cero.

¿Qué es un bust en 501?

Se produce un bust si puntúas más de lo que te queda, te quedas exactamente en 1 o llegas a cero sin un doble. El turno entero no puntúa y termina de inmediato, así que no lanzas los dardos que te queden en la mano. Por ejemplo, con 32, un simple 16 te deja en 16, pero un simple 20 a continuación provoca un bust. Empiezas el siguiente turno en 32, no en 16.

¿Por qué no puedes quedarte exactamente en 1 en 501?

El doble más bajo de la diana es el doble 1, que vale 2 puntos. Si te queda 1, no hay ningún doble que te lleve a cero, así que el turno acaba en bust.

¿Cuál es el cierre más alto posible en 501?

170: triple 20, triple 20, bullseye. Los jugadores lo llaman Big Fish. Ninguna puntuación superior a 170 se puede cerrar con 3 dardos, y tampoco 169, 168, 166, 165, 163, 162 ni 159.

¿Qué es un 9 dart leg?

Es un leg de 501 ganado con 9 dardos, el mínimo posible. La secuencia habitual es dos 180 y luego un cierre de 141: triple 20, triple 19, doble 12.

También hay otras secuencias válidas, como 180, 171 y un cierre de 150.

¿Cuántos dardos se lanzan en un turno?

Hasta 3. Un cierre o un bust termina tu turno de inmediato, incluso en el primer dardo. Los dardos que no uses no pasan al siguiente turno.

¿Cuenta un dardo que rebota y se sale de la diana?

En el 501 con dardos de punta de acero, un dardo rebotado gasta uno de tus 3 dardos, pero no puntúa. No puedes volver a lanzarlo. Un dardo que se cae antes de que lo recojas tampoco puntúa, aunque sea el dardo que iba a ganar el leg.

¿Quién lanza primero en 501?

Cuando se juega de forma informal, cada jugador lanza un dardo al centro de la diana. Empieza quien lo deje más cerca del centro. Si hay empate, se repite el lanzamiento. Después, los jugadores se alternan para empezar cada leg.

¿Cuánto tiempo se tarda en jugar al 501?

Depende de cuántos puntos hagas por turno. Con 30 puntos por turno, necesitas unos 17 turnos para completar los 501 puntos. Con 60, necesitas unos 9. Suma algunos dardos más para acertar el doble.

Los mejores profesionales suelen tener una media cercana a 100 puntos por cada 3 dardos, lo que equivale a unos 15 dardos por leg.

¿Cómo se juega al 501 con más de 2 jugadores?

Los jugadores lanzan en un orden fijo y cada uno va reduciendo su propia puntuación a partir de 501. El primero en cerrar gana el leg.

Por parejas, los compañeros comparten una misma puntuación y se turnan para lanzar.

¿Hay que seguir el cierre que aparece en la televisión o en una app?

No. Una sugerencia de cierre es una de las secuencias posibles. Gana cualquier combinación que llegue exactamente a cero con el último dardo en un doble o en el bullseye. Si te quedan 25, son válidos tanto simple 9 y después doble 8 como simple 1 y después doble 12.

¿Cuál es la diferencia entre legs y sets en los dardos?

Un leg es una partida que va de 501 a cero. Un set es un grupo de legs. «Al mejor de 5 legs» significa que gana el primer jugador que consiga 3 legs. En un encuentro por sets, además tienes que ganar el número de sets necesario; el número de legs de cada set depende de la competición.

¿El otro jugador tiene un último turno después de que cierres?

No. En el 501 estándar, un cierre válido termina el leg de inmediato. El otro jugador no tiene un turno extra para igualarlo, aunque haya empezado en segundo lugar.

¿Por qué jugar al 501 con DartsOn?

DartsOn lleva la cuenta de tu puntuación y te sugiere secuencias de cierre cuando ya puedes cerrar.

Juega al 501 con amigos o practica contra bots de distintos niveles. Puedes seguir tu progreso con tu media por 3 dardos: los puntos que consigues de media por cada 3 dardos.

Con la puntuación automática con la cámara del móvil, tu móvil detecta los dardos y actualiza la puntuación automáticamente. Colócalo en un trípode frente a la diana para poder concentrarte en tus lanzamientos.

Juega tu primer leg de 501

Prepara tus dardos y deja que DartsOn lleve la puntuación. Consulta cuánto te queda y recibe sugerencias para tu doble final mientras aprendes el juego.

Partida de 501 en DartsOn con las puntuaciones de los jugadores y la introducción de dardos