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Reglas de Práctica de simples - Cómo jugar

Práctica de simples es un juego de entrenamiento que recorre en orden los números del 1 al 20. Apunta a la zona simple de cada número. Un doble o un triple en el mismo número también cuenta y suma puntos extra.

También conocida como: Singles Around the Clock, Singles Around the Board o 1 to 20 Singles.

Cómo se juega

  1. Los jugadores se turnan para lanzar 3 dardos.
  2. Recorre los números en orden, del 1 al 20.
  3. Lanza los 3 dardos a tu número actual. Si aciertas al menos una vez, pasas al siguiente número en tu próximo turno.
  4. Cualquier parte de tu número actual cuenta como acierto: cualquiera de las dos zonas simples, el doble o el triple.

Algunos jugadores avanzan en cuanto aciertan, como en Around the Clock. Acordad cómo vais a jugar.

Puntuación

Cada acierto en tu número actual suma puntos, y los anillos estrechos valen más:

AciertoPuntos
Simple1 punto
Doble2 puntos
Triple3 puntos

Los dardos en cualquier otro número no puntúan. Los puntos no cambian cuánto avanzas. Con un acierto o con tres, avanzas 1 número.

Para jugar de forma más estricta, cuenta solo las zonas simples y considera los dobles y triples como fallos.

Cómo se gana

Gana el primer jugador que acierte todos los números del 1 al 20. Si dejáis que todos completen la ronda, el total de puntos más alto desempata.

Opciones de reglas personalizadas

Hay muchas formas de jugar a la Práctica de simples. Si usas DartsOn, puedes jugar con las siguientes opciones:

AjusteOpcionesValor predeterminado de la app (Estándar)
Modo de entrenamiento
  • Todos los objetivos
  • Objetivo fijo
Todos los objetivos
Dobles y triples
  • Puntos extra: los dobles suman 2 puntos y los
  • Mismos puntos: los simples, dobles y triples suman 1 punto
  • Fallo: solo los simples cuentan como acierto
Puntos extra
Número objetivoCualquier número del 1 al 20

Solo en Objetivo fijo.

20
Orden de objetivos
  • De menor a mayor
  • De mayor a menor
  • Aleatorio

Solo en Todos los objetivos.

De menor a mayor
Número de objetivos5, 10, 15 o 20

Solo en Todos los objetivos.

20
Completar la rondaDesactivado o Activado

Si está activado, los jugadores restantes pueden completar la ronda.

Solo en Todos los objetivos.

Desactivado
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Valores personalizados de 1 a 99.

Solo en Todos los objetivos.

1

Con Completar la ronda activado, los jugadores que aún esperan su turno pueden completar esa ronda. Entre quienes terminan, gana el total de puntos más alto y, después, el menor número de dardos; si coinciden ambos, hay empate.

El modo Objetivo fijo te mantiene en un mismo número hasta que lo cambies o termines la sesión.

Estadísticas que registra DartsOn

Al final de cada leg, DartsOn muestra estas estadísticas para cada jugador:

Estadística Qué muestra
Objetivos completados Objetivos que completaste del total del leg, por ejemplo, 12/20.
Tasa de acierto Dardos en el objetivo actual respecto al total de dardos lanzados.
Dardos lanzados Dardos lanzados en el leg.
Media de dardos por objetivo Dardos lanzados por cada objetivo completado.
Puntos Puntos de los dardos en el objetivo actual. Con la opción Puntos extra, un doble suma 2 y un triple 3; sin ella, cada acierto suma 1.
Simples acertados, dobles acertados, triples acertados Aciertos en el objetivo actual en cada anillo.
Mapa de calor Dónde cayeron los dardos de cada jugador. Tócalo para ver todos los impactos a pantalla completa.

Se muestra cuando los dardos se puntúan con la cámara.

Una vista objetivo por objetivo muestra los dardos que lanzaste a cada objetivo y si lo acertaste.

Una sesión con la opción Objetivo fijo muestra tu media por 3 dardos en lugar de Objetivos completados y Media de dardos por objetivo.

Si se juegan varios legs, el resumen final suma todos los legs.

Preguntas frecuentes sobre Práctica de simples

¿En qué se diferencia la Práctica de simples del Around the Clock?

La Práctica de simples no termina en el centro de la diana, y normalmente lanzas los 3 dardos a un mismo número y pasas al siguiente al terminar el turno. En el Around the Clock, cada acierto te hace pasar al número siguiente con tu próximo dardo, y el juego termina en el centro de la diana. Además, en la Práctica de simples se suman puntos: 1 por un simple, 2 por un doble y 3 por un triple.

¿Cuentan los dobles y los triples en la Práctica de simples?

Sí. Cualquier zona de tu número actual cuenta como acierto y te hace avanzar. Un simple vale 1 punto, un doble 2 y un triple 3. Algunos jugadores solo cuentan los simples para que el juego sea más exigente. Por defecto, DartsOn cuenta los dobles y los triples como aciertos con puntos de bonificación, y puedes configurar Dobles y triples como Fallo para jugar la versión más exigente.

¿A qué zona de simple debo apuntar?

Al simple exterior, entre los anillos de triple y de doble. Es la mayor de las 2 zonas de simple de cada número.

¿Por qué hacer la Práctica de simples con DartsOn?

DartsOn muestra tu siguiente objetivo y registra tu porcentaje de aciertos en cada número, para que veas cuáles necesitas trabajar. Entrena un solo número con Objetivo dedicado, compite contra amigos o bots, o practica por tu cuenta con la puntuación automática con la cámara del móvil.

Afina tu puntería, simple a simple

Elige 5 objetivos para una sesión rápida o recorre los 20 en DartsOn. Sigue el siguiente número en pantalla y practica cómo colocar los dardos donde quieres.