Shanghai : règles et déroulement du jeu
Le Shanghai est un jeu de score où chaque tour a son propre numéro. Lancez 3 fléchettes par volée. Seules les fléchettes sur le numéro du tour marquent des points.
Comment jouer
- Lancez 3 fléchettes à tour de rôle.
- Jouez un tour par numéro, en commençant par 1. Une partie courte va de 1 à 7, et une partie complète de 1 à 20.
- Seules les fléchettes sur le numéro du tour marquent des points. Tout le reste vaut 0.
Décompte des points
Un simple rapporte la valeur du numéro, un double deux fois le numéro et un fois le numéro.
| Segment | Points | Exemple au tour 4 |
|---|---|---|
| Simple | Le numéro | = 4 points |
| Double | 2 × le numéro | = 8 points |
| Triple | 3 × le numéro | = 12 points |
| Tout autre numéro | 0 point | = 0 point |
Le maximum possible en un tour est de 3 triples, soit 9 fois le numéro. Cela fait 36 au tour 4.
Comment gagner
Le total le plus élevé après le dernier tour l’emporte, sauf si un joueur réalise un Shanghai avant.
Un Shanghai consiste à toucher un simple, un double et un triple du numéro du tour en une seule volée, dans n’importe quel ordre. Il fait gagner la manche immédiatement, quels que soient les scores. Au tour 7, par exemple, , et forment un Shanghai.
En cas d’égalité après le dernier tour, convenez avant de commencer d’un moyen de départager les joueurs, par exemple un tour supplémentaire.
Statistiques suivies dans DartsOn
À la fin de chaque manche, DartsOn affiche ces statistiques pour chaque joueur :
| Statistique | Ce qu'elle indique |
|---|---|
| Score total | Points marqués sur le numéro de chaque tour. |
| Fléchettes | Fléchettes lancées dans la manche. |
| Tours | Tours joués. |
| Shanghais | Volées comportant un simple, un double et un triple sur le numéro du tour. |
| Taux de réussite | Part des tours joués comportant au moins une touche. |
| Meilleur tour | Votre tour au score le plus élevé. |
| Carte de chaleur | Endroits où se sont plantées les fléchettes de chaque joueur. Touchez la carte pour voir tous les impacts en plein écran. Affichée lorsque le score des fléchettes est enregistré par la caméra ou saisi en touchant la cible à l'écran. |
Dans une partie en plusieurs manches, le récapitulatif de fin de partie additionne toutes les manches et indique combien de manches chaque joueur a gagnées.